Jeu d'attrape-taupes

Les taupes sortent de leurs trous de plus en plus vite : touchez-les avant qu'elles ne se cachent, mais ne touchez pas les leurres à piquants. Vous avez 30 secondes pour faire le meilleur score possible, et plus vous enchaînez de réussites, plus chaque taupe vaut. Gratuit et sans inscription.

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Touchez les taupes marron ; ne touchez pas les leurres gris à piquants, qui font perdre des points. Sur ordinateur, vous pouvez utiliser la souris ou le clavier : les touches 1 à 9, 0, Q et W correspondent aux trous dans l'ordre. Pour mettre en pause, utilisez la touche P ou le bouton. Le jeu se met en pause tout seul si vous changez d'onglet.

Comment jouer à attrape-taupes

  1. Choisissez 9 trous (3 × 3) ou 12 (3 × 4) et touchez pour commencer : le chrono tourne 30 secondes.
  2. Quand une taupe marron sort, touchez-la avant qu'elle ne se cache. Chaque réussite rapporte 10 points.
  3. Si vous touchez un leurre gris à piquants, vous perdez 15 points et votre combo est coupé. Toucher un trou vide coupe aussi le combo ; laisser échapper une taupe aussi.
  4. Avec 6 réussites d'affilée, chaque taupe vaut le double, avec 11 le triple et avec 16 ou plus le quadruple. À la fin, vous voyez votre score, vos taupes et votre meilleur combo.

Stratégie et conseils

Le jeu accélère peu à peu : au début, une seule taupe sort et reste plus d'une seconde, mais vers la fin jusqu'à trois apparaissent en même temps et ne restent qu'une demi-seconde. Ce qui rapporte le plus, c'est de tenir le combo : une seule erreur en milieu de partie ramène votre multiplicateur à un, et le retrouver demande six réussites.

Regardez toute la grille au lieu de fixer un trou : les taupes sortent toujours à un endroit différent du précédent, il vaut donc mieux garder le regard au centre et repérer le mouvement du coin de l'œil. Touchez dès que vous la voyez ; attendre de « voir ce que c'est » fait perdre du temps, et les leurres se distinguent facilement par leur forme : ils ont des piquants et des croix à la place des yeux.

Avec 12 trous, il y a plus d'endroits où quelque chose peut apparaître et jusqu'à quatre bestioles en même temps à la fin, mais les mains ont plus de place ; avec 9 trous, tout est plus à portée de main et c'est la taille idéale pour un mobile. Le record est enregistré par grille. Tout s'exécute dans votre navigateur et aucune donnée de votre score n'est envoyée.

À savoir

Questions fréquentes

Combien de temps dure une partie ?

30 secondes exactement. C'est un jeu pensé pour des parties rapides : à la fin, vous touchez « Rejouer » et vous en commencez une autre.

Que se passe-t-il si je touche le leurre ?

Vous perdez 15 points (le score ne descend jamais sous zéro) et votre combo est coupé. Les leurres sont gris, ont des piquants et des croix à la place des yeux : vous ne dépendez donc pas de la couleur pour les distinguer.

Comment fonctionne le combo ?

Chaque taupe attrapée sans erreur entre-temps ajoute un au combo. Avec 6 d'affilée, les taupes valent le double, avec 11 le triple et avec 16 ou plus le quadruple. Un leurre, un trou vide ou une taupe qui s'échappe le remet à zéro.

Peut-on jouer au clavier ?

Oui : les touches 1 à 9 et 0 (et Q et W sur la grille de 12) correspondent aux trous, dans l'ordre, de gauche à droite et de haut en bas. Vous pouvez aussi naviguer avec Tab et appuyer sur Entrée sur un trou.

Quel est un bon score ?

Avec la grille de 9 trous, dépasser 500 points est déjà très bon et atteindre 1000 demande de presque ne jamais rater ni laisser échapper de taupes. Surveillez votre meilleur combo : c'est ce qui pèse le plus.

Mon record est-il enregistré ?

Oui, dans ce navigateur et séparément pour chaque grille. Il n'est envoyé à aucun serveur et votre score n'est pas enregistré.