Jak grać w łapanie kretów
- Wybierz 9 norek (3 × 3) lub 12 (3 × 4) i dotknij, aby zacząć: zegar odmierza 30 sekund.
- Gdy brązowy kret się wychyli, dotknij go, zanim się schowa. Każde trafienie daje 10 punktów.
- Jeśli dotkniesz szarego wabika z kolcami, tracisz 15 punktów i przerywasz combo. Dotknięcie pustej norki też przerywa combo; ucieczka kreta również.
- Przy 6 trafieniach z rzędu każdy kret jest wart podwójnie, przy 11 potrójnie, a przy 16 lub więcej poczwórnie. Na koniec widzisz wynik, krety i swoje najlepsze combo.
Strategia i wskazówki
Gra przyspiesza stopniowo: na początku wychyla się jeden kret i zostaje ponad sekundę, ale pod koniec pojawiają się nawet trzy naraz i zostają ledwie pół sekundy. Najbardziej opłaca się utrzymać combo: jeden błąd w połowie gry obniża mnożnik z powrotem do jednego, a odzyskanie go wymaga sześciu trafień.
Patrz na całą siatkę zamiast wpatrywać się w jedną norkę: krety zawsze wychodzą w innym miejscu niż poprzednio, więc warto trzymać wzrok na środku i wyłapywać ruch kątem oka. Dotykaj, gdy tylko zobaczysz; czekanie „aż zobaczę, co to” traci czas, a wabiki łatwo odróżnić po kształcie: mają kolce i krzyżyki zamiast oczu.
Przy 12 norkach jest więcej miejsc, gdzie coś może się pojawić, i na końcu nawet cztery zwierzaki naraz, ale ręce mają więcej miejsca; przy 9 norkach wszystko jest pod ręką i to idealny rozmiar na telefon. Rekord jest zapisywany osobno dla każdej siatki. Wszystko działa w twojej przeglądarce i żadne dane o twoim wyniku nie są wysyłane.
Warto wiedzieć
- Rekord jest zapisywany osobno dla każdej siatki tylko w tej przeglądarce: jeśli wyczyścisz dane witryny, zostanie utracony.
- Na ekranie dotykowym możesz grać jednym palcem lub obiema kciukami: gra przyjmuje niemal jednoczesne dotknięcia różnych norek.
- Gra zatrzymuje się sama, gdy zmienisz kartę lub aplikację, a po wznowieniu partia toczy się dalej od tego samego miejsca. Krety są rysowane kształtami (bez zewnętrznych obrazków), więc wyglądają tak samo na każdym urządzeniu.
Najczęściej zadawane pytania
Ile trwa jedna partia?
Dokładnie 30 sekund. To gra stworzona na szybkie partie: po zakończeniu dotykasz „Zagraj ponownie” i zaczynasz kolejną.
Co się dzieje, gdy dotknę wabika?
Tracisz 15 punktów (wynik nigdy nie spada poniżej zera) i przerywasz combo. Wabiki są szare, mają kolce i krzyżyki zamiast oczu, więc nie musisz polegać na kolorze, by je rozpoznać.
Jak działa combo?
Każdy kret złapany bez błędów po drodze zwiększa combo o jeden. Przy 6 z rzędu krety są warte podwójnie, przy 11 potrójnie, a przy 16 lub więcej poczwórnie. Wabik, pusta norka lub uciekający kret zeruje combo.
Czy można grać z klawiaturą?
Tak: klawisze od 1 do 9 i 0 (oraz Q i W w siatce 12 norek) odpowiadają norkom po kolei, od lewej do prawej i od góry do dołu. Możesz też poruszać się klawiszem Tab i nacisnąć Enter na norce.
Jaki wynik jest dobry?
Przy siatce 9 norek przekroczenie 500 punktów jest już bardzo dobre, a dojście do 1000 wymaga prawie bezbłędnej gry bez uciekających kretów. Patrz na swoje najlepsze combo: to ono waży najwięcej.
Czy mój rekord jest zapisywany?
Tak, w tej przeglądarce i osobno dla każdej siatki. Nie jest wysyłany na żaden serwer i twój wynik nie jest rejestrowany.