Gra w łapanie kretów

Krety wychylają się z norek coraz szybciej: dotykaj ich, zanim się schowają, ale nie dotykaj wabików z kolcami. Masz 30 sekund, by zdobyć jak najwięcej punktów, a im więcej trafień z rzędu, tym więcej wart jest każdy kret. Za darmo i bez rejestracji.

Wynik0
Czas30
Rekord0

Dotykaj brązowych kretów; nie dotykaj szarych wabików z kolcami, które odejmują punkty. Na komputerze możesz użyć myszki lub klawiatury: klawisze od 1 do 9, 0, Q i W odpowiadają norkom po kolei. Do pauzy użyj klawisza P lub przycisku. Gra zatrzymuje się sama po zmianie karty.

Jak grać w łapanie kretów

  1. Wybierz 9 norek (3 × 3) lub 12 (3 × 4) i dotknij, aby zacząć: zegar odmierza 30 sekund.
  2. Gdy brązowy kret się wychyli, dotknij go, zanim się schowa. Każde trafienie daje 10 punktów.
  3. Jeśli dotkniesz szarego wabika z kolcami, tracisz 15 punktów i przerywasz combo. Dotknięcie pustej norki też przerywa combo; ucieczka kreta również.
  4. Przy 6 trafieniach z rzędu każdy kret jest wart podwójnie, przy 11 potrójnie, a przy 16 lub więcej poczwórnie. Na koniec widzisz wynik, krety i swoje najlepsze combo.

Strategia i wskazówki

Gra przyspiesza stopniowo: na początku wychyla się jeden kret i zostaje ponad sekundę, ale pod koniec pojawiają się nawet trzy naraz i zostają ledwie pół sekundy. Najbardziej opłaca się utrzymać combo: jeden błąd w połowie gry obniża mnożnik z powrotem do jednego, a odzyskanie go wymaga sześciu trafień.

Patrz na całą siatkę zamiast wpatrywać się w jedną norkę: krety zawsze wychodzą w innym miejscu niż poprzednio, więc warto trzymać wzrok na środku i wyłapywać ruch kątem oka. Dotykaj, gdy tylko zobaczysz; czekanie „aż zobaczę, co to” traci czas, a wabiki łatwo odróżnić po kształcie: mają kolce i krzyżyki zamiast oczu.

Przy 12 norkach jest więcej miejsc, gdzie coś może się pojawić, i na końcu nawet cztery zwierzaki naraz, ale ręce mają więcej miejsca; przy 9 norkach wszystko jest pod ręką i to idealny rozmiar na telefon. Rekord jest zapisywany osobno dla każdej siatki. Wszystko działa w twojej przeglądarce i żadne dane o twoim wyniku nie są wysyłane.

Warto wiedzieć

Najczęściej zadawane pytania

Ile trwa jedna partia?

Dokładnie 30 sekund. To gra stworzona na szybkie partie: po zakończeniu dotykasz „Zagraj ponownie” i zaczynasz kolejną.

Co się dzieje, gdy dotknę wabika?

Tracisz 15 punktów (wynik nigdy nie spada poniżej zera) i przerywasz combo. Wabiki są szare, mają kolce i krzyżyki zamiast oczu, więc nie musisz polegać na kolorze, by je rozpoznać.

Jak działa combo?

Każdy kret złapany bez błędów po drodze zwiększa combo o jeden. Przy 6 z rzędu krety są warte podwójnie, przy 11 potrójnie, a przy 16 lub więcej poczwórnie. Wabik, pusta norka lub uciekający kret zeruje combo.

Czy można grać z klawiaturą?

Tak: klawisze od 1 do 9 i 0 (oraz Q i W w siatce 12 norek) odpowiadają norkom po kolei, od lewej do prawej i od góry do dołu. Możesz też poruszać się klawiszem Tab i nacisnąć Enter na norce.

Jaki wynik jest dobry?

Przy siatce 9 norek przekroczenie 500 punktów jest już bardzo dobre, a dojście do 1000 wymaga prawie bezbłędnej gry bez uciekających kretów. Patrz na swoje najlepsze combo: to ono waży najwięcej.

Czy mój rekord jest zapisywany?

Tak, w tej przeglądarce i osobno dla każdej siatki. Nie jest wysyłany na żaden serwer i twój wynik nie jest rejestrowany.