Esquivar columnas: tocá para aletear

Cada toque hace aletear al personaje; si no tocás, cae. Tu misión es pasar por el hueco de cada par de columnas sin rozarlas y sin tocar el suelo. Es fácil de entender y difícil de dejar: partidas de un minuto, con medallas de bronce, plata, oro y platino. Gratis, sin registrarte.

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Tocá la pantalla, apretá la barra espaciadora, la flecha arriba o W para aletear; P para pausar. Medallas: bronce con 8 columnas, plata con 15, oro con 25 y platino con 40. El juego se pausa solo si cambiás de pestaña.

Cómo se juega

  1. Tocá la pantalla (o apretá la barra espaciadora) para empezar: el personaje cae por la gravedad y cada toque lo impulsa hacia arriba.
  2. Guialo por el hueco de cada par de columnas. No hace falta mantener apretado: cada toque es un aleteo corto, así que tocá a un ritmo parejo.
  3. Cada columna que dejás atrás suma un punto. Con el puntaje van apareciendo las medallas: bronce con 8, plata con 15, oro con 25 y platino con 40.
  4. La partida termina si tocás una columna o el suelo. El techo no te mata: solo te frena. Tu mejor puntaje queda guardado en este dispositivo.

Consejos para llegar a la medalla de platino

El error más común es tocar de más. Cada aleteo sube un tramo fijo y corto, así que tocar muy seguido te manda contra el techo o contra la columna de arriba. Buscá un ritmo: un toque, dejá caer un poco, otro toque. Cuando el hueco está más abajo, esperá y dejá que el personaje baje en lugar de aletear; cuando está más arriba, hacé dos o tres toques seguidos un poco antes de llegar a la columna.

No mires al personaje: mirá el hueco que viene. Ubicate en el centro del hueco antes de que llegue la columna y aprovechá el espacio entre columnas para corregir la altura. El juego está hecho para que siempre se pueda pasar: el hueco nunca baja de un mínimo, y la diferencia de altura entre dos huecos seguidos es siempre alcanzable con el tiempo que hay entre columnas, aun a la velocidad máxima.

Al principio el hueco es amplio y las columnas lentas; con el puntaje el hueco se achica un poco y el camino se acelera hasta un tope. Alrededor de la columna 30 la dificultad deja de subir, así que si llegaste ahí ya estás en el nivel más difícil y solo falta constancia.

Cosas a tener en cuenta

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega en el celular?

Tocá cualquier parte de la pantalla del juego: cada toque es un aleteo. No hace falta mantener apretado ni deslizar.

¿Qué medallas hay y cuántas columnas piden?

Bronce desde 8 columnas, plata desde 15, oro desde 25 y platino desde 40. La medalla aparece al terminar la partida.

¿Siempre se puede pasar entre las columnas?

Sí: el hueco tiene un tamaño mínimo y la diferencia de altura entre un hueco y el siguiente está limitada para que se pueda alcanzar con el ritmo de aleteo normal. Si perdés, es por el tiempo de reacción, no por una columna imposible.

¿Por qué el personaje se va contra el techo?

Porque tocaste demasiadas veces seguidas. El techo no hace perder, pero te frena y cuesta volver a bajar a tiempo; probá con toques más espaciados.

¿Se guarda mi récord?

Sí, en este navegador y solo para vos. No se envía a ningún servidor ni se registra tu puntaje.

¿Cómo se pausa el juego?

Con el botón Pausa o la tecla P. También se pausa solo si cambiás de pestaña o la ventana pierde el foco.