Unngå søylene: trykk for å flappe

Hvert trykk får figuren til å flappe; hvis du ikke trykker, faller den. Oppgaven din er å komme gjennom åpningen i hvert par søyler uten å berøre dem og uten å berøre bakken. Det er lett å forstå og vanskelig å legge fra seg: runder på omtrent ett minutt med medaljer i bronse, sølv, gull og platina. Gratis og uten registrering.

Poeng0
Rekord0

Trykk på skjermen, trykk på mellomrom, opp-piltasten eller W for å flappe; P for pause. Medaljer: bronse med 8 søyler, sølv med 15, gull med 25 og platina med 40. Spillet settes automatisk på pause hvis du bytter fane.

Slik spiller du

  1. Trykk på skjermen (eller trykk på mellomrom) for å starte: figuren faller på grunn av tyngdekraften, og hvert trykk dytter den oppover.
  2. Styr den gjennom åpningen i hvert par søyler. Du trenger ikke holde inne: hvert trykk er et kort flapp, så trykk i en jevn rytme.
  3. Hver søyle du lar ligge bak deg, gir ett poeng. Med poengsummen dukker medaljene opp: bronse med 8, sølv med 15, gull med 25 og platina med 40.
  4. Spillet er over hvis du berører en søyle eller bakken. Taket dreper deg ikke: det bremser deg bare. Den beste poengsummen din lagres på denne enheten.

Tips for platinamedaljen

Den vanligste feilen er å trykke for mye. Hvert flapp løfter et fast, kort stykke, så hvis du trykker for ofte, havner du i taket eller den øverste søylen. Finn en rytme: ett trykk, la den falle litt, et nytt trykk. Når åpningen ligger lavere, vent og la figuren synke i stedet for å flappe; når den ligger høyere, trykk to eller tre ganger på rad litt før søylen.

Ikke se på figuren: se på åpningen som kommer. Still deg midt i åpningen før søylen kommer, og bruk rommet mellom søylene til å rette opp høyden. Spillet er laget slik at man alltid kan komme gjennom: åpningen blir aldri mindre enn et minimum, og høydeforskjellen mellom to åpninger på rad kan alltid nås på tiden som er mellom søylene, selv ved maksimal fart.

I begynnelsen er åpningen bred og søylene trege; med poengsummen blir åpningen litt mindre, og banen går raskere opp til et tak. Omtrent ved søyle 30 slutter vanskelighetsgraden å stige, så hvis du har kommet dit, er du allerede på det vanskeligste, og da trenger du bare utholdenhet.

Dette bør du vite

Vanlige spørsmål

Hvordan spiller man på mobil?

Trykk hvor som helst på spillskjermen: hvert trykk er et flapp. Du trenger ikke holde inne eller sveipe.

Hvilke medaljer finnes, og hvor mange søyler krever de?

Bronse fra 8 søyler, sølv fra 15, gull fra 25 og platina fra 40. Medaljen vises når spillet er over.

Kan man alltid komme gjennom mellom søylene?

Ja: åpningen har en minstestørrelse, og høydeforskjellen mellom en åpning og den neste er begrenset slik at den kan nås med den vanlige flapp-rytmen. Hvis du taper, skyldes det reaksjonstiden og ikke en umulig søyle.

Hvorfor farer figuren inn i taket?

Fordi du trykket for mange ganger på rad. Taket gjør at du ikke taper, men det bremser deg, og det er vanskelig å komme ned igjen i tide; prøv med mer spredte trykk.

Lagres rekorden min?

Ja, i denne nettleseren og bare for deg. Den sendes ikke til noen server, og poengene dine registreres ikke.

Hvordan setter jeg spillet på pause?

Med knappen Pause eller tasten P. Det settes også automatisk på pause hvis du bytter fane eller vinduet mister fokus.