遊び方
- 画面をタップ(またはスペースキー)でスタート。キャラクターは重力で落ち、タップするたびに上へ押し上げられます。
- 柱の組のすき間を通り抜けます。押し続ける必要はなく、1回のタップが短い羽ばたきなので、一定のリズムでタップしましょう。
- 柱を1本通過するごとに1点。スコアに応じてメダルが付きます。8本で銅、15本で銀、25本で金、40本でプラチナです。
- 柱か地面に触れると終了です。天井は当たっても死なず、動きが止まるだけ。ベストスコアはこの端末に保存されます。
プラチナメダルを目指すコツ
いちばん多いミスはタップのしすぎです。羽ばたき1回で上がる高さは決まっていて短いので、連打すると天井や上の柱にぶつかります。リズムを作りましょう。1回タップ、少し落とす、また1回タップ。すき間が下にあるときは、羽ばたかずに待って落とします。上にあるときは、柱に着く少し前に2、3回続けてタップします。
キャラクターではなく、次のすき間を見てください。柱が来る前にすき間の中央に入り、柱と柱の間で高さを調整します。ゲームは必ず通り抜けられるように作られています。すき間には最小の大きさがあり、続く2つのすき間の高さの差は、最高速度でも柱の間の時間内に必ず届く範囲です。
最初はすき間が広く柱もゆっくりですが、点数が上がるとすき間が少し狭まり、道は上限まで加速します。30本目あたりで難しさは頭打ちになるので、そこまで来たら最高難度です。あとは安定して続けるだけです。
ご利用上の注意
- ベストスコアはこのブラウザにだけ保存されます。サイトデータを消去すると失われます。スコアは送信も記録されません。
- スマホでは、ゲーム画面上のタップやスワイプではページがスクロールしません。ページを動かすときは、ゲームの外をタッチしてください。
- タブやアプリを切り替えると自動で一時停止します。「再開」ボタンか画面のタップで続けられます。
よくある質問
スマホでの遊び方は?
ゲーム画面のどこでもタップします。1回のタップが1回の羽ばたきです。押し続けたりスワイプしたりする必要はありません。
メダルの種類と必要な柱の数は?
銅は8本から、銀は15本から、金は25本から、プラチナは40本からです。メダルはゲーム終了時に表示されます。
柱の間はいつでも通り抜けられますか?
はい。すき間には最小サイズがあり、すき間同士の高さの差も、通常の羽ばたきのリズムで届く範囲に収められています。負けるのは反応のタイミングのせいで、通れない柱のせいではありません。
キャラクターが天井に向かってしまうのはなぜ?
続けてタップしすぎたからです。天井に当たっても負けにはなりませんが、動きが止まって、間に合うように下りるのが難しくなります。タップの間隔を少し空けてみてください。
ベストスコアは保存されますか?
はい、このブラウザに、あなただけのために保存されます。サーバーには送信されず、スコアも記録されません。
一時停止するには?
「一時停止」ボタンかPキーです。タブを切り替えたりウィンドウのフォーカスが外れたりしても自動で一時停止します。