Oszlopok kerülgetése: koppints és csapkodj

Minden koppintás szárnycsapásra készteti a figurát; ha nem koppintasz, esik. A feladatod, hogy átjuss az oszloppárok résén anélkül, hogy súrolnád őket, vagy földet érnél. Könnyű megérteni, nehéz abbahagyni: egyperces játszmák bronz-, ezüst-, arany- és platinaérmekkel. Ingyenes, regisztráció nélkül.

Pontszám0
Rekord0

Koppints a képernyőre, nyomj szóközt, fel nyilat vagy W-t a szárnycsapáshoz; P a szünethez. Érmek: bronz 8 oszlopnál, ezüst 15-nél, arany 25-nél és platina 40-nél. A játék magától szünetel, ha lapot váltasz.

Hogyan kell játszani

  1. Koppints a képernyőre (vagy nyomj szóközt) az indításhoz: a figura a gravitáció miatt esik, és minden koppintás felfelé löki.
  2. Vezesd át az oszloppárok résén. Nem kell nyomva tartani: minden koppintás egy rövid szárnycsapás, ezért egyenletes ritmusban koppints.
  3. Minden oszlop, amelyet magad mögött hagysz, egy pontot ad. A pontszámmal jelennek meg az érmek: bronz 8-nál, ezüst 15-nél, arany 25-nél és platina 40-nél.
  4. A játék véget ér, ha egy oszlopot vagy a talajt érinted. A plafon nem öl meg: csak lassít. A legjobb pontszámod ezen az eszközön mentődik.

Tippek a platinaéremhez

A leggyakoribb hiba a túl sok koppintás. Minden szárnycsapás egy rögzített, rövid szakaszt emel, így a túl sűrű koppintás a plafonnak vagy a felső oszlopnak lök. Keress ritmust: egy koppintás, hagyd kicsit esni, újabb koppintás. Amikor a rés lejjebb van, várj, és hagyd a figurát lesüllyedni a csapkodás helyett; amikor feljebb van, adj két-három koppintást egymás után egy kicsit az oszlop elérése előtt.

Ne a figurát nézd: a közeledő rést nézd. Állj a rés közepére, mielőtt az oszlop megérkezik, és az oszlopok közti teret használd a magasság korrigálására. A játék úgy készült, hogy mindig át lehessen jutni: a rés sosem csökken egy minimum alá, és két egymást követő rés magasságkülönbsége mindig elérhető az oszlopok közti idő alatt, még a maximális sebességnél is.

Eleinte a rés tág és az oszlopok lassúak; a pontszámmal a rés kicsit szűkül, és az út egy plafonig gyorsul. A 30. oszlop környékén a nehézség nem nő tovább, így ha idáig eljutottál, már a legnehezebb szinten vagy, és már csak kitartás kell.

Tudnivalók

Gyakori kérdések

Hogyan kell játszani telefonon?

Koppints a játékképernyő bármely pontjára: minden koppintás egy szárnycsapás. Nem kell nyomva tartani vagy húzni.

Milyen érmek vannak, és hány oszlopot kérnek?

Bronz 8 oszloptól, ezüst 15-től, arany 25-től és platina 40-től. Az érem a játék végén jelenik meg.

Mindig át lehet jutni az oszlopok között?

Igen: a résnek van egy minimális mérete, és az egyik és a következő rés közti magasságkülönbség korlátozott, hogy a szokásos csapkodási ritmussal elérhető legyen. Ha veszítesz, az a reakcióidő miatt van, nem egy lehetetlen oszlop miatt.

Miért megy a figura a plafonnak?

Mert túl sokszor koppintottál egymás után. A plafon nem okoz vesztést, de lassít, és nehéz időben visszaereszkedni; próbálj ritkább koppintásokkal.

Mentődik a rekordom?

Igen, ebben a böngészőben, és csak neked. Nem küldjük el semmilyen szerverre, és a pontszámod nem kerül naplózásra.

Hogyan lehet szüneteltetni a játékot?

A Szünet gombbal vagy a P billentyűvel. Magától is szünetel, ha lapot váltasz, vagy az ablak elveszíti a fókuszt.