Batalla naval online

El clásico de hundir la flota del rival adivinando dónde se esconde. Ubicá tus cinco barcos a mano o al azar y disparás por turnos: contra la computadora en tres niveles o de a dos en el mismo dispositivo. Gratis y sin registrarte.

0
0

Tocá una casilla de «Aguas del rival» para disparar. Abajo ves tu propia flota con los disparos que recibís.

Cómo se juega a la Batalla naval

  1. Elegí contra quién jugar (la computadora con su nivel, o de a dos en el mismo dispositivo) y, si querés, las opciones «Barcos sin tocarse» y «Repite turno quien acierta». Después tocá «Empezar».
  2. Ubicá tus cinco barcos (de 5, 4, 3, 3 y 2 casilleros) a mano o con «Al azar», y tocá «Listo». De a dos, cada uno ubica su flota mientras el otro no mira.
  3. Por turnos, tocá una casilla de «Aguas del rival» para disparar. Te avisa si fue agua, tocado o hundido. De a dos, tocá «Terminar turno» y pasale el dispositivo.
  4. Gana quien hunde primero todos los barcos del rival. El marcador de arriba cuenta las partidas ganadas.

Reglas y consejos para ganar

Cada jugador tiene una flota escondida de cinco barcos en un tablero de 10 por 10: uno de 5 casilleros, uno de 4, dos de 3 y uno de 2. Los barcos van en línea recta, horizontal o vertical, y no pueden superponerse. Con la opción «sin tocarse» tampoco pueden quedar pegados, ni siquiera en diagonal, lo que hace la búsqueda más pareja.

Una buena estrategia tiene dos partes. Primero, la búsqueda: disparar en damero (saltando una casilla de por medio) encuentra todos los barcos con menos disparos, porque incluso el más chico ocupa dos casillas seguidas. Segundo, el remate: al acertar, probá las cuatro casillas vecinas y seguí en la dirección del barco hasta hundirlo. Para esconder tu flota, evitá los bordes siempre y los patrones repetidos.

La computadora tiene tres niveles. El fácil dispara al azar y necesita casi todo el tablero (unos 95 disparos en promedio). El medio remata los barcos que toca y a veces busca en damero (unos 62). El difícil calcula, para cada casilla, en cuántas posiciones posibles de los barcos que quedan podría haber uno y dispara a la más probable (unos 45 disparos). Nunca ve tu flota: solo sabe lo que le contestás con cada disparo.

Cosas a tener en cuenta

Preguntas frecuentes

¿Cuántos barcos hay y de qué tamaño?

Cinco por jugador: uno de 5 casilleros, uno de 4, dos de 3 y uno de 2, en un tablero de 10 por 10.

¿Qué hace la opción «Barcos sin tocarse»?

Obliga a dejar al menos una casilla de agua entre un barco y otro, también en diagonal. Está apagada por defecto, como en las reglas clásicas.

¿Qué significa «Repite turno quien acierta»?

Si tu disparo toca o hunde un barco, disparás otra vez. Si da en el agua, pasa el turno. Está apagada por defecto.

¿La computadora hace trampa?

No. La computadora no ve dónde están tus barcos: solo sabe si cada disparo suyo fue agua, tocado o hundido. Elige la casilla con el mismo criterio que usaría una persona atenta.

¿Cómo juego de a dos en un solo celular?

Elegí «De a dos». Cada jugador ubica su flota cuando le toca y, entre turno y turno, una pantalla le pide que pasen el dispositivo para que nadie vea el tablero del otro.

¿Puedo mover un barco después de ponerlo?

Sí, mientras estés ubicando la flota: tocá el barco puesto (o su icono de la lista) para levantarlo y volvé a tocar donde lo quieras.