Jeu de dactylographie

Des mots descendent d'en haut et vous devez les taper en entier avant qu'ils n'atteignent le sol. Chaque vague est plus rapide, avec des mots plus longs. Vous vous entraînez à la dactylographie sans vous en rendre compte. Gratuit, sans inscription et aussi sur mobile.

Points0
Vies♥♥♥
Vague1
Record0

MPM 0Meilleur MPM 0Combo ×0

Tapez le mot en entier pour le détruire : la première lettre le choisit et les suivantes le marquent. Retour arrière relâche le mot choisi ; Échap met en pause. Sur mobile, le clavier s'ouvre au début ; pour taper des lettres d'un autre alphabet, ce clavier doit être activé.

Comment jouer

  1. Touchez Commencer : des mots vont tomber d'en haut. Sur mobile, le clavier s'ouvre ; sur ordinateur, tapez directement.
  2. Tapez un mot en entier pour le détruire. La première lettre détermine lequel : aucun autre mot à l'écran ne commence par la même lettre, il n'y a donc jamais d'ambiguïté. Les lettres avec ou sans accents sont acceptées.
  3. Chaque mot rapporte longueur × 10 × combo. Le combo monte à chaque mot sans erreur et retombe à zéro si vous vous trompez ou si un mot tombe.
  4. Vous avez trois vies : vous en perdez une pour chaque mot qui touche le sol. Tous les 8 mots détruits, une nouvelle vague commence, plus rapide et avec des mots plus longs. À la fin, vous voyez vos points et votre vitesse en mots par minute (MPM).

À quoi ça sert et comment progresser

C'est une façon ludique de s'entraîner à la dactylographie : elle vous oblige à taper vite et sans regarder le clavier, avec juste la pression qu'il faut pour rester concentré. La vitesse se mesure en mots par minute (MPM), chaque tranche de cinq lettres justes comptant pour un mot, comme dans les tests de frappe.

Pour aller loin, mieux vaut s'occuper en priorité du mot le plus bas, ne pas se précipiter à l'aveugle (une erreur casse le combo et coûte plus cher qu'une demi-seconde de plus) et regarder la lettre suivante du mot plutôt que les touches. Si vous avez choisi un mot et qu'un autre devient plus urgent, appuyez sur Retour arrière pour le relâcher et commencer l'autre sans perdre le combo.

Les mots sont dans la langue de cette page et tout se passe dans votre navigateur : ce que vous tapez n'est envoyé à aucun serveur. Seuls votre meilleur score et votre meilleure vitesse sont enregistrés sur votre appareil.

À savoir

Questions fréquentes

Dois-je taper les accents ?

Non. La lettre est acceptée avec ou sans accent : pour « pingouin », il suffit de taper « pingouin ». Les lettres propres à la langue, comme le ñ de l'espagnol, doivent en revanche être tapées.

Comment jouer sur mobile ?

Touchez Commencer et le clavier s'ouvre. Tapez les mots comme sur ordinateur. Si le clavier se ferme, le jeu se met en pause et vous le reprenez en touchant la zone de jeu.

Comment le score est-il calculé ?

Chaque mot détruit rapporte son nombre de lettres multiplié par 10 et par le combo. Avec un combo de 3, un mot de 5 lettres vaut 150 points. Une erreur ou un mot tombé remet le combo à zéro.

Que se passe-t-il si je me trompe de lettre ?

La mauvaise lettre ne fait pas avancer le mot et casse le combo, mais vous ne perdez pas de vie. Vous ne perdez une vie que lorsqu'un mot touche le sol.

Combien de mots par minute, c'est une bonne vitesse ?

La moyenne tourne autour de 40 MPM ; avec de l'entraînement, entre 60 et 80 est une très bonne vitesse. Dans ce jeu, votre MPM dépend du nombre de mots détruits par minute : il augmente à mesure que vous progressez.

Ce que je tape est-il enregistré ?

Non. Tout est traité dans votre navigateur. Seuls votre meilleur score et votre meilleure vitesse sont enregistrés sur votre appareil.