Renard et poules en ligne

Un classique de société où un renard rusé affronte treize poules qui veulent l'acculer. Choisissez de jouer avec les poules ou avec le renard, affrontez l'ordinateur en trois niveaux ou jouez à deux. Gratuit, sans inscription et sans rien installer.

Règles et options
  • Le plateau a la forme d'une croix et compte 33 points. Tout se déplace le long des lignes, d'un point à la fois et sans diagonales.
  • Les 13 poules partent du bas et jouent en premier. Une poule avance vers le haut ou va sur le côté ; elle ne recule jamais.
  • Le renard commence au centre. Il se déplace d'un point dans toutes les directions ou saute par-dessus une poule voisine si le point derrière est vide : cette poule sort du jeu. Un saut par tour, et capturer est facultatif.
  • Les poules gagnent si le renard n'a plus de mouvement. Le renard gagne s'il reste moins de 9 poules (il en capture 5) ou si les poules ne peuvent plus bouger.
  • Si 60 coups d'affilée passent sans capture ni avancée de poule, la partie est déclarée nulle.
0
Nuls0
0

Touchez une de vos pièces puis le point de destination marqué. Les poules jouent en premier.

Comment jouer à renard et poules

  1. Choisissez si vous voulez jouer contre l'ordinateur (avec votre camp et le niveau) ou à deux sur le même appareil.
  2. Les poules jouent en premier : touchez une poule puis le point marqué. Elles peuvent avancer vers le haut ou aller sur le côté, jamais en arrière.
  3. Le renard se déplace d'un point dans toutes les directions ou saute une poule voisine si le point derrière elle est vide, et la capture ainsi.
  4. Les poules gagnent si elles enferment le renard sans qu'il puisse ni bouger ni sauter. Le renard gagne s'il capture 5 poules ou s'il les laisse sans mouvement.

Règles de cette version de renard et poules

Il existe de nombreuses versions de ce jeu traditionnel. Ici, nous utilisons le plateau en croix de 33 points (le même que celui du solitaire anglais), 13 poules et un renard, avec des déplacements uniquement le long des lignes droites. Les poules commencent sur les trois rangées du bas, le renard sur le point central et les poules jouent en premier.

Pour les poules, la clé est d'avancer en bloc, sans laisser de trous : une poule seule ou avec un point libre derrière elle est une proie facile. Pour le renard, mieux vaut rester près des poules, attendre qu'une se retrouve isolée et chercher des sauts qui laissent les autres sans appui.

Contre l'ordinateur, vous pouvez choisir l'un ou l'autre camp. L'ordinateur réfléchit quelques coups à l'avance (peu en facile, bien plus en difficile) et tout tourne sur votre appareil, sans rien envoyer à un serveur.

À savoir

Questions fréquentes

Comment se déplacent les poules ?

D'un point par tour, vers le haut ou sur le côté, toujours le long des lignes du plateau. Elles ne reculent pas et ne vont pas en diagonale.

Comment le renard capture-t-il ?

Il saute par-dessus une poule voisine, en ligne droite, à condition que le point juste derrière la poule soit libre. La poule sautée sort du plateau. C'est un saut par tour et ce n'est pas obligatoire.

Comment gagner avec les poules ?

En enfermant le renard : il ne doit plus avoir aucun pas ni saut possible. Pour cela, mieux vaut avancer toutes ensemble, en bouchant les trous pour qu'il ne puisse pas les sauter.

Combien de poules le renard doit-il capturer pour gagner ?

Cinq : quand il reste moins de 9 poules, elles ne suffisent plus pour l'enfermer et le renard gagne. Il gagne aussi si les poules n'ont plus aucun mouvement possible.

Puis-je choisir mon camp ?

Oui. Contre l'ordinateur, avec les boutons « Votre camp », vous choisissez poules ou renard. À deux, le premier joueur prend les poules et le second le renard.

Est-ce gratuit ? Faut-il installer quelque chose ?

C'est gratuit, sans inscription, et cela fonctionne directement dans le navigateur, sur mobile, tablette ou ordinateur.