Slik spiller du Sjøslag
- Velg hvem du vil spille mot (datamaskinen med dens nivå eller to på samme enhet) og, hvis du vil, alternativene «Skip uten berøring» og «Den som treffer, skyter igjen». Trykk deretter på «Start».
- Plasser de fem skipene dine (på 5, 4, 3, 3 og 2 ruter) for hånd eller med «Tilfeldig», og trykk på «Klar». Med to spillere plasserer hver sin flåte mens den andre ikke ser på.
- På skift trykker du på en rute under «Motstanderens farvann» for å skyte. Du får beskjed om det var vann, truffet eller senket. Med to spillere trykker du på «Avslutt tur» og gir enheten videre.
- Den som først senker alle motstanderens skip, vinner. Poengtavlen øverst teller de vunne spillene.
Regler og tips for å vinne
Hver spiller har en skjult flåte på fem skip på et brett på 10 ganger 10: ett på 5 ruter, ett på 4, to på 3 og ett på 2. Skipene ligger i rett linje, vannrett eller loddrett, og kan ikke overlappe. Med alternativet «uten berøring» kan de heller ikke ligge inntil hverandre, ikke engang på skrå, noe som gjør søket jevnere.
En god strategi har to deler. Først søket: å skyte i sjakkmønster (hoppe over én rute) finner alle skip med færrest skudd, fordi selv det minste fyller to ruter på rad. Deretter avslutningen: når du treffer, prøv de fire nabo-rutene og fortsett i skipets retning til det er senket. For å skjule flåten din bør du alltid unngå kantene og gjentatte mønstre.
Datamaskinen har tre nivåer. Det lette skyter tilfeldig og trenger nesten hele brettet (omtrent 95 skudd i gjennomsnitt). Det middels vanskelige avslutter skipene det treffer og søker noen ganger i sjakkmønster (omtrent 62). Det vanskelige beregner for hver rute i hvor mange mulige plasseringer av skipene som er igjen det kan ligge ett, og skyter på den mest sannsynlige (omtrent 45 skudd). Det ser aldri flåten din: det vet bare hva du svarer på hvert skudd.
Ting å være oppmerksom på
- Alt skjer på enheten din: ingen trekk sendes til en server, og bare innstillingene dine og poengtavlen lagres i denne nettleseren.
- To spillere spiller på samme enhet, ikke over internett: skjermen «Gi enheten videre» skjuler brettene mellom turene, men det avhenger av at ingen titter.
- På svært små skjermer er rutene små: snu mobilen eller forstørr siden hvis det er vanskelig å treffe.
Vanlige spørsmål
Hvor mange skip er det, og hvor store er de?
Fem per spiller: ett på 5 ruter, ett på 4, to på 3 og ett på 2, på et brett på 10 ganger 10.
Hva gjør alternativet «Skip uten berøring»?
Det krever at det er minst én rute vann mellom to skip, også på skrå. Det er av som standard, som i de klassiske reglene.
Hva betyr «Den som treffer, skyter igjen»?
Hvis skuddet ditt treffer eller senker et skip, skyter du igjen. Hvis det går i vannet, går turen videre. Det er av som standard.
Jukser datamaskinen?
Nei. Datamaskinen ser ikke hvor skipene dine er: den vet bare om hvert av skuddene dens var vann, truffet eller senket. Den velger rute ut fra de samme overveielsene som en oppmerksom person ville gjort.
Hvordan spiller vi to på én mobil?
Velg «2 spillere». Hver spiller plasserer flåten sin når det er hans eller hennes tur, og mellom turene ber en skjerm dere gi enheten videre slik at ingen ser den andres brett.
Kan jeg flytte et skip etter at jeg har plassert det?
Ja, mens du plasserer flåten: trykk på det plasserte skipet (eller ikonet i listen) for å løfte det, og trykk igjen der du vil ha det.