Conways Game of Life

Tegn noen få levende celler, trykk på «Start», og se brettet utvikle seg av seg selv: cellene fødes, overlever og dør etter helt enkle regler. Gratis, uten installasjon og uten registrering.

Generasjon 0Levende celler 0

Trykk eller dra over brettet for å tegne eller slette celler. Når brettet er valgt: mellomrom starter eller setter på pause, N går én generasjon frem, R fyller tilfeldig, og C tømmer.

Slik bruker du Game of Life

  1. Tegn levende celler ved å trykke eller dra over brettet, eller velg et ferdig mønster som glideren, pulsaren eller Gospers kanon.
  2. Trykk på «Start» og se hvordan det utvikler seg. Med «Én generasjon» går du ett steg om gangen, og med «Pause» stopper du simuleringen.
  3. Bytt hastighet, brettstørrelse eller regel, og prøv «Tilfeldig» for å starte med et brett fullt av tilfeldige celler.
  4. Når brettet stabiliserer seg, gjentar seg i en syklus eller går tom for levende celler, gir vi deg beskjed.

Hva er Game of Life

Game of Life er en cellulær automat som den britiske matematikeren John Conway fant opp i 1970, og som Martin Gardner gjorde kjent i tidsskriftet Scientific American. Det er ikke et spill der man vinner eller taper: du lager startoppstillingen, og resten ordner reglene, uten at noen andre blander seg inn.

Brettet er et rutenett der hver rute har en levende eller død celle. I hver generasjon overlever en levende celle hvis den har to eller tre levende naboer (blant de åtte rutene rundt), og ellers dør den; en død rute fødes hvis den har nøyaktig tre levende naboer. Av disse enkle reglene oppstår figurer som står i ro, som svinger, som beveger seg over brettet (glidere) og til og med kanoner som produserer glidere uten stans.

Du kan også prøve andre regler med samme idé, som HighLife eller Dag og natt. Alt beregnes på enheten din, og ingenting sendes til noen server.

Greit å vite

Ofte stilte spørsmål

Hva er reglene i Game of Life?

En levende celle med to eller tre levende naboer forblir i live; med færre enn to dør den av ensomhet, og med flere enn tre dør den av overbefolkning. En død rute med nøyaktig tre levende naboer fødes.

Hva er en glider?

Det er en figur på fem celler som beveger seg diagonalt over brettet og flytter seg én rute hver fjerde generasjon. Det er spillets mest kjente mønster.

Hvilke mønstre bør jeg prøve?

Glideren og det lette romskipet beveger seg; blinkeren, padden, fyrtårnet, pulsaren og pentadecathlon svinger; blokken og bikuben står i ro; R-pentomino, eikenøtten og «Die Hard» vokser på uventede måter; og Gospers kanon skyter ut glidere.

Hva betyr regler som B3/S23?

Det er en måte å skrive dem på: B angir hvor mange levende naboer som får en celle til å bli født (3), og S hvor mange som får den til å overleve (2 eller 3). Endrer du tallene, får du andre universer, som HighLife (B36/S23) eller Frø (B2/S).

Er det gratis? Må jeg installere noe?

Det er gratis, krever ingen registrering og fungerer direkte i nettleseren, også på mobilen.