Slik spiller du Hex
- Velg hvem du vil spille mot: datamaskinen (med nivå og hvem som starter) eller to på samme enhet. Blå flytter først.
- På skift legger hver spiller en brikke i sin farge på en fri rute. Brikkene flyttes eller fjernes ikke.
- Blå må danne en sammenhengende kjede av nabobrikker mellom venstre og høyre side; rød mellom øverst og nederst.
- Den som først fullfører kjeden sin, vinner, og veien utheves. I Hex blir det aldri uavgjort.
Hex-strategi og kakeregel
Rutene i midten er de sterkeste fordi de kan brukes til å gå i alle retninger. En god idé er å la det være plass til en «bro»: to brikker adskilt av to frie ruter som begge er naboer til dem begge, er forbundet, for hvis motstanderen tar den ene, fullfører du med den andre. Tenk alltid på både å blokkere motstanderen og forbinde dine egne med samme trekk.
Siden det er en stor fordel å flytte først, finnes kakeregelen: etter den første brikken kan den andre spilleren bytte side og overta den (på brettet blir den en brikke i hans farge på den symmetriske ruten). Da må den som starter, velge et første trekk som verken er for sterkt eller for svakt. Du kan slå den på under «Regler og valg».
Ting å være oppmerksom på
- Det middels vanskelige og det vanskelige nivået tenker med tilfeldige simuleringer et øyeblikk (opptil 0,6 og 1,6 sekunder per trekk); på svært trege mobiler kan man merke en pause, men skjermen henger seg ikke.
- Angre mot datamaskinen tar tilbake trekket ditt og dets; med to spillere angrer det det siste trekket. Et avsluttet spill kan ikke angres.
- Poengtavler og innstillinger lagres bare i denne nettleseren. Ingen spill sendes til noen server.
Vanlige spørsmål
Hvordan vinner man i Hex?
Ved å forbinde de to sidene dine med en sammenhengende kjede av nabobrikker: blå fra venstre til høyre og rød fra øverst til nederst. Hver rute berører seks naboer, så kjedene kan gå på skrå, men bare i de to retningene brettet viser.
Kan det ende uavgjort?
Nei. Når brettet er fullt, er det alltid nøyaktig én vinner: hvis du helt blokkerer motstanderen din, er det fordi du allerede har dannet din egen vei.
Hva er kakeregelen?
En måte å utligne fordelen ved å starte på. Etter det første trekket velger den andre spilleren mellom å fortsette normalt eller å bytte side og overta brikken. Derfor bør den som åpner, velge en balansert rute.
Hvordan spiller datamaskinen?
Det lette nivået spiller nesten tilfeldig og foretrekker midten. De middels vanskelige og vanskelige nivåene simulerer tusenvis av tilfeldige spill ut fra hvert mulige trekk og velger det som vant flest ganger; det vanskelige tenker lenger og vurderer broene.
Kan man spille med tastaturet?
Ja. Med Tab kommer du til brettet, piltastene flytter fokus mellom rutene, og Enter eller mellomrom legger brikken.