Guineu i oques en línia

Un clàssic de taula en què una guineu astuta s'enfronta a tretze oques que la volen arraconar. Tria si jugues amb les oques o amb la guineu, enfronta't a l'ordinador en tres nivells o juga de dos. Gratis, sense registrar-te i sense instal·lar res.

Regles i opcions
  • El tauler té forma de creu i 33 punts. Tot es mou per les línies, d'un punt en un punt i sense diagonals.
  • Les 13 oques comencen a baix i mouen primer. Una oca avança cap amunt o va de costat; mai retrocedeix.
  • La guineu comença al centre. Es mou un punt en qualsevol direcció o salta sobre una oca enganxada si el punt de darrere és buit: aquesta oca surt del joc. Un salt per torn i capturar és opcional.
  • Guanyen les oques si la guineu es queda sense moviments. Guanya la guineu si queden menys de 9 oques (captura 5) o si les oques no poden moure's.
  • Si passen 60 jugades seguides sense captures ni avanços d'oques, la partida es declara empatada.
0
Empats0
0

Toca una de les teves peces i després el punt marcat de destinació. Les oques mouen primer.

Com es juga a la guineu i les oques

  1. Tria si vols jugar contra l'ordinador (amb el teu bàndol i el nivell) o de dos al mateix dispositiu.
  2. Les oques mouen primer: toca una oca i després el punt marcat. Poden avançar cap amunt o anar de costat, mai cap enrere.
  3. La guineu es mou un punt en qualsevol direcció o salta una oca enganxada si el punt de darrere és buit, i així la captura.
  4. Les oques guanyen si tanquen la guineu sense que pugui moure's ni saltar. La guineu guanya si captura 5 oques o si les deixa sense moviments.

Regles d'aquesta versió de guineu i oques

Hi ha moltes versions d'aquest joc tradicional. En aquesta fem servir el tauler en creu de 33 punts (el mateix del solitari de clavilles anglès), 13 oques i una guineu, amb moviments només per les línies rectes. Les oques comencen a les tres files de baix, la guineu al punt central i les oques mouen primer.

Per a les oques la clau és avançar en bloc, sense deixar buits: una oca sola o amb un punt lliure al darrere és una presa fàcil. Per a la guineu, convé quedar-se prop de les oques, esperar que alguna quedi solta i buscar salts que deixin les altres sense suport.

Contra l'ordinador pots triar qualsevol dels dos bàndols. L'ordinador pensa unes quantes jugades endavant (poc en fàcil, bastant més en difícil) i tot corre al teu dispositiu, sense enviar res a un servidor.

Coses a tenir en compte

Preguntes freqüents

Com es mouen les oques?

Un punt per torn, cap amunt o de costat, sempre per les línies del tauler. No retrocedeixen ni van en diagonal.

Com captura la guineu?

Salta per sobre d'una oca enganxada a ella, en línia recta, sempre que el punt que és just darrere de l'oca estigui lliure. L'oca saltada surt del tauler. És un salt per torn i no és obligatori.

Com guanyo amb les oques?

Tancant la guineu: ha de quedar sense cap pas possible ni salt. Per això convé avançar totes juntes, tapant els buits perquè no les puguin saltar.

Quantes oques ha de capturar la guineu per guanyar?

Cinc: quan en queden menys de 9, ja no n'hi ha prou per tancar-la i guanya la guineu. També guanya si les oques es queden sense cap moviment possible.

Puc triar amb quin bàndol jugar?

Sí. Contra l'ordinador, amb els botons «El teu bàndol» tries oques o guineu. De dos, el primer jugador porta les oques i el segon la guineu.

És gratis? Necessito instal·lar res?

És gratis, no demana registre i funciona directament al navegador, al mòbil, a la tauleta o a l'ordinador.