Kuidas veskimängu mängida
- Vali vastane: arvuti (koos raskusastme ja alustajaga) või kaks mängijat samas seadmes. Valge teeb esimese käigu.
- 1. etapp: mängijad panevad kordamööda oma 9 nuppu laua vabadele punktidele.
- 2. etapp: kui panna enam pole midagi, liigutad igal käigul ühe nupu mööda jooni vabale naabripunktile. Iga kord, kui moodustad kolm ritta ehk veski, eemaldad ühe vastase nupu.
- 3. etapp: kui sul on alles vaid 3 nuppu, võid lennata mis tahes vabale punktile. Kaotad, kui jääb alles 2 nuppu või kui ei saa liikuda.
Veskimängu strateegia
Esimeses etapis tasub võtta ristumispunktid, millel on neli naabrit, sest need annavad rohkem liikumisvabadust. Ära kiirusta veskit iga hinna eest tegema: parem hoia nupud paindlikud ja planeeri veski, mida saab igal käigul avada ja sulgeda, sest iga sulgemisega eemaldad nupu.
Nuppu, mis kuulub veskisse, ei saa eemaldada, välja arvatud juhul, kui kõik vastase nupud on veskites. Vastase liikumise blokeerimine toob samuti võidu: kui tema nupud on kinni suletud, ei saa ta käia ja kaotab. Lihtne tase eksib meelega, keskmine mõtleb neli käiku ette ja raske kuni kuus.
Mida silmas pidada
- Kui sama seis tekib kolm korda, lõpeb mäng viigiga, et seda ei mängitaks lõputult.
- Raske tase võib vastamiseks kuluda kuni sekundi; arvutus käib taustal ja ekraan ei hangu.
- Arvuti vastu tühistamine võtab tagasi nii sinu kui ka arvuti käigu. Tulemused ja seaded salvestatakse ainult selles brauseris.
Korduma kippuvad küsimused
Kuidas veski tekib?
Asetades kolm oma nuppu laual ühele sirgele, mööda ühe kolmest ruudust külge või ühel neljast neid ühendavast joonest. Kui veski tekib, eemaldad ühe vastase nupu.
Milliseid nuppe võin eemaldada?
Mis tahes vastase nuppu, mis ei kuulu veskisse. Kui kõik vastase nupud on veskites, võid eemaldada ükskõik millise.
Mida tähendab lendamine?
Kui mängijal on alles vaid kolm nuppu ja ta on need kõik juba lauale pannud, ei liigu ta enam naabripunktidele, vaid võib hüpata mis tahes vabale punktile. See aitab mängu pöörata enda kasuks.
Kuidas kaotatakse?
Kui alles jääb alla 3 nupu või kui sul pole oma käigul ühtegi võimalikku käiku. Mäng võib lõppeda ka viigiga, kui sama seis kordub kolm korda.
Kas see on sama mis trips-traps-trull?
See on sugulane: ka siin tuleb seada kolm nuppu ritta, kuid siin saab nuppe liigutada, mängul on kaks etappi ja iga moodustatud rida lubab vastase nupu eemaldada, mis teeb mängu palju strateegilisemaks.