Viieteistkümne mäng (liugpusle)

Liiguta nummerdatud plaate tühja kohta, kuni need on järjekorras. Vali 3×3, 4×4 (klassikaline 15 plaadiga) või 5×5 laud; segamisel on alati lahendus. Mängi sõrme, hiire või nooleklahvidega. Tasuta, ilma registreerimiseta.

Käigud0
Aeg0:00
Parim tulemus–

Puuduta tühja koha kõrval olevat plaati, et seda liigutada (kui samas reas või veerus on mitu, liiguvad need koos), või libista laual. Klaviatuuriga liigutavad nooleklahvid plaati selles suunas.

Kuidas viieteistkümne mängu mängida

  1. Vali suurus: 3×3 (8 plaati), 4×4 (15 plaati, klassikaline) või 5×5 (24 plaati). Plaadid algavad segatult ja tühi koht on ainult üks.
  2. Puuduta tühja koha kõrval olevat plaati, et seda liigutada. Kui puudutad kaugemat sama rea või veeru plaati, liiguvad ka kõik vahepealsed.
  3. Võid ka laual libistada või kasutada klaviatuuri nooli: tühja koha vastaspoolel olev plaat liigub selles suunas.
  4. Võidad, kui plaadid on ridade kaupa järjekorras alates 1-st ja tühi koht on viimases ruudus. Käikude loendur ja aeg hakkavad jooksma sinu esimesest käigust.

Klassika, mille taga on matemaatika

Viieteistkümne mäng sai kuulsaks 19. sajandil ja on siiani üks tuntumaid loogikamänge. 4×4 laual on plaate võimalik paigutada enam kui kakskümmend triljonit viisi, kuid neist ainult pooled on libistades lahendatavad: kui kaks plaati on vahetatud, ei saa seda parandada. Seetõttu tehakse siin segamine alati nii, et sellel on lahendus.

Igas suuruses toimiv strateegia on lahendada kihtide kaupa: kõigepealt täida ülemine rida, seejärel allesjäänu vasak veerg ja nii edasi, kuni jäävad viimased kaks rida ja kaks veergu, mis lahendatakse plaate tühja koha ümber pöörates. Mõne käigu ettevaatamine on olulisem kui palju kiireid käike: väheste harjutustega lahendad 3×3 mõne käiguga ning 4×4 puhul saab iga seisu lahendada maksimaalselt 80 käiguga.

Kõik toimub sinu brauseris: midagi ei saadeta ühelegi serverile. Seadmesse salvestatakse ainult sinu käikude rekord ja parim aeg iga suuruse kohta.

Head teada

Korduma kippuvad küsimused

Kuidas viieteistkümne mängu mängitakse?

Liigutad plaate ainsasse tühja kohta, kuni need on järjekorras 1 kuni 15 ja tühi koht on all paremas nurgas.

Kas iga segamine on lahendatav?

Selles mängus jah: segamisel on alati lahendus. Käsitsi kokku pandud pusles pole pooltel seisudel lahendust.

Kuidas plaadid telefonis liiguvad?

Puuduta tühja koha kõrval olevat plaati või libista laual suunas, kuhu soovid plaati liigutada.

Kas saan mängida klaviatuuriga?

Jah. Klõpsa lauda ja kasuta nooleklahve (või W, A, S, D): tühja koha vastaspoolel olev plaat liigub noole näidatud suunas.

Mis on parim strateegia?

Lahenda kihtide kaupa: kõigepealt ülemine rida, seejärel esimene veerg ja nii edasi, kuni lõpus jääb 2×2 ruut. Väldi juba korda seatu lõhkumist.

Kas see on tasuta? Kas pean midagi installima?

See on tasuta, ei vaja registreerimist ega installimist ning töötab telefonides ja arvutites. Andmeid ei laadita üles.