Conway elumäng

Joonista paar elusat rakku, vajuta „Mängi“ ja vaata, kuidas laud ise areneb: rakud sünnivad, jäävad ellu ja surevad väga lihtsate reeglite järgi. Tasuta, ilma installimiseta ja registreerumata.

Põlvkond 0Elusad rakud 0

Klõpsa või lohista lauale, et rakke joonistada või kustutada. Laua valituna: tühik alustab või peatab, N liigub ühe põlvkonna edasi, R täidab juhuslikult ja C tühjendab.

Kuidas elumängu kasutada

  1. Joonista elusaid rakke lauale klõpsates või lohistades või vali valmis muster, näiteks liugur, pulsar või Gospri kahur.
  2. Vajuta „Mängi“ ja vaata arengut. „Üks põlvkond“ liigub ühe sammu edasi ja „Paus“ peatab simulatsiooni.
  3. Muuda kiirust, laua suurust või reeglit ning proovi „Juhuslik“, et alustada juhuslike rakkudega täidetud lauaga.
  4. Kui laud muutub stabiilseks, satub korduvasse tsüklisse või elusad rakud saavad otsa, anname sulle teada.

Mis on elumäng?

Elumäng on rakuautomaat, mille leiutas Briti matemaatik John Conway 1970. aastal ja mida populariseeris Martin Gardner ajakirjas Scientific American. See pole mäng, milles võidetakse või kaotatakse: sina paned paika algseisu ja reeglid teevad ülejäänu, ilma et keegi teine sekkuks.

Laud on ruudustik, kus igas ruudus on elus või surnud rakk. Igas põlvkonnas jääb elus rakk ellu, kui tal on kaks või kolm elusat naabrit (kaheksa ümbritseva ruudu seas), ja sureb muidu; surnud ruut ärkab ellu, kui tal on täpselt kolm elusat naabrit. Nii lihtsatest reeglitest tekivad kujundid, mis püsivad paigal, võnguvad, liiguvad üle laua (liugurid) ja isegi kahurid, mis toodavad pidevalt liugureid.

Võid proovida ka teisi sama ideega reegleid, näiteks HighLife või Päev ja öö. Kõik arvutatakse sinu seadmes ja midagi ei saadeta ühelegi serverile.

Mida silmas pidada

Korduma kippuvad küsimused

Millised on elumängu reeglid?

Elus rakk kahe või kolme elusa naabriga jääb ellu; vähem kui kahega sureb üksindusse ja rohkem kui kolmega ülerahvastusse. Surnud ruut täpselt kolme elusa naabriga ärkab ellu.

Mis on liugur?

See on viiest rakust koosnev kujund, mis liigub laual diagonaalselt, edeneb ühe ruudu iga nelja põlvkonna järel. See on mängu tuntuim muster.

Milliseid mustreid tasub proovida?

Liugur ja kerge kosmoselaev liiguvad; vilkur, kärnkonn, majakas, pulsar ja pentadekatlon võnguvad; plokk ja mesilastarru püsivad paigal; R-pentomino, tamm ja „Die Hard“ kasvavad ootamatult; ning Gospri kahur tulistab liugureid.

Mida tähendavad reeglid nagu B3/S23?

See on kirjapilt: B loetleb, mitu elusat naabrit paneb raku sündima (3) ja S, mitu paneb selle ellu jääma (2 või 3). Neid numbreid muutes saab teisi universumeid, näiteks HighLife (B36/S23) või Seemned (B2/S).

Kas see on tasuta? Kas pean midagi installima?

See on tasuta, ei vaja registreerumist ja töötab otse sinu brauseris, ka telefonis.