Hogyan kell Róka és ludakat játszani
- Válaszd ki, hogy a gép ellen játszol (az oldaladdal és a szinttel), vagy ketten ugyanazon az eszközön.
- A ludak lépnek elsőként: koppints egy ludra, majd a megjelölt pontra. Előre, felfelé vagy oldalra mehetnek, sosem hátra.
- A róka egy pontot lép bármely irányba, vagy átugorja a hozzá tapadó ludat, ha mögötte üres a pont, és így leüti.
- A ludak nyernek, ha bezárják a rókát úgy, hogy nem tud sem lépni, sem ugrani. A róka nyer, ha 5 ludat leüt, vagy ha lépés nélkül hagyja a ludakat.
A Róka és ludak ezen változatának szabályai
Ennek a hagyományos játéknak sok változata van. Ebben a 33 pontos, kereszt alakú táblát (ugyanazt, mint az angol csapos solitaire-nél), 13 ludat és egy rókát használunk, csak egyenes vonalak mentén való mozgással. A ludak a három alsó sorban kezdenek, a róka a középső pontban, és a ludak lépnek elsőként.
A ludaknak a kulcs, hogy tömbben haladjanak, hézagok nélkül: egy magányos lúd vagy egy mögötte szabad ponttal rendelkező könnyű préda. A rókának érdemes a ludak közelében maradnia, megvárni, amíg valamelyik elszakad, és olyan ugrásokat keresni, amelyek a többit támasz nélkül hagyják.
A gép ellen bármelyik oldalt választhatod. A gép néhány lépéssel előre gondolkodik (keveset könnyű szinten, sokkal többet nehéznél), és minden az eszközödön fut, szerverre küldés nélkül.
Tudnivalók
- Ez csak egy a sok létező változat közül (vannak 15 vagy 17 ludasak, átlókkal vagy kötelező ütéssel). Itt az ütés nem kötelező, és körönként egy ugrással történik.
- Tökéletes játéknál a ludaknak van előnyük: a rókával játszani nehezebb, főleg a gép ellen nehéz szinten. Kezdd a könnyű szinttel.
- Az eredményjelzők és a beállítások csak ebben a böngészőben tárolódnak. A Visszavonás gép ellen a te és a gép lépését is visszavonja.
Gyakori kérdések
Hogyan mozognak a ludak?
Körönként egy pontot, előre, felfelé vagy oldalra, mindig a tábla vonalai mentén. Nem hátrálnak, és nem mennek átlósan.
Hogyan üt a róka?
Egyenes vonalban átugrik egy hozzá tapadó ludat, feltéve hogy a lúd mögötti pont szabad. Az átugrott lúd lekerül a tábláról. Körönként egy ugrás van, és nem kötelező.
Hogyan nyerek a ludakkal?
A róka bezárásával: nem lehet sem lépése, sem ugrása. Ehhez érdemes mindegyikkel együtt haladni, betömve a hézagokat, hogy ne lehessen átugrani őket.
Hány ludat kell a rókának ütnie a nyeréshez?
Ötöt: ha 9-nél kevesebb lúd marad, már nem elég a bezárásához, és a róka nyer. Akkor is nyer, ha a ludaknak nincs lehetséges lépésük.
Választhatok oldalt?
Igen. A gép ellen az „Oldalad” gombokkal választasz ludakat vagy rókát. Ketten az első játékos viszi a ludakat, a második a rókát.
Ingyenes? Kell valamit telepítenem?
Ingyenes, nem kér regisztrációt, és közvetlenül a böngészőben működik, telefonon, táblagépen vagy számítógépen.