Hogyan kell játszani a végtelen futóval
- Koppints a pályára (vagy nyomj szóközt) az indításhoz: a futó magától halad, egyre gyorsabban.
- Koppints az alacsony kaktuszok átugrásához. Ha a kaktusz magas, tartsd lenyomva az ujjad, amíg át nem jutsz: minél tovább tartod, annál magasabbra ugrik.
- Az alacsony madarak elől lehajolva kerülheted ki (húzás lefelé, a gomb vagy a le nyíl); a magas madarak a fejed felett elmennek, ha nem ugrasz.
- Bármilyen akadálynak ütközve véget ér a futás. A pontszám a megtett távolság, és a legjobb eredményed ezen az eszközön mentődik.
Tippek a messzebbre futáshoz
A titok az, hogy messzire nézz, ne közelre: a közeledő akadályra nézz, ne a futódra. Az ugráshoz elég nagy a tűréshatár, ezért nem kell sietni; egy pillanattal a pontos pillanat előtt ugrani általában jobb, mint későn ugrani. A játék úgy készült, hogy két akadály között mindig legyen idő leérni és újra ugrani, még a maximális sebességnél is.
Tanuld meg megkülönböztetni a négy akadálytípust. Az alacsony és a dupla kaktusz rövid koppintással átugorható; a magas kaktuszhoz nyomva tartás kell; a középső madár lehajolva (vagy magas ugrással) kerülhető ki, a magas madárhoz pedig nem kell semmit tenni: pont ott ugrani klasszikus hiba. Ha a levegőben vagy, és alacsony akadály közeledik, a lehajolás gyorsítja az esést, és felkészít a következő ugrásra.
Az első néhány száz pont csak kis kaktuszokat hoz, ezért ezek a ritmusba kerülésre valók. Az új akadályok a pontok gyűjtésével jelennek meg, az út egy plafonig gyorsul, és időnként váltakozik a nappal és az éjszaka. Minden a böngésződben számolódik, és csak a rekordod tárolódik.
Tudnivalók
- A rekord csak ebben a böngészőben tárolódik: ha törlöd az oldal adatait, elvész. A pontszámod nem kerül elküldésre vagy naplózásra.
- Telefonon a pályán koppintva vagy húzva az oldal nem görög; az oldal görgetéséhez a pályán kívül koppints.
- A játék magától szünetel, ha lapot vagy alkalmazást váltasz; a Folytatás gombbal vagy a pályára koppintva folytatódik.
Gyakori kérdések
Hogyan lehet magasabbra ugrani?
Nyomva tartással: rövid koppintással az ugrás alacsony, és a kis kaktuszokhoz elég; ha emelkedés közben is nyomva tartod, a futó magasabbra jut, ami a magas kaktuszokhoz kell.
Hogyan hajolok le telefonon?
Húzd az ujjad lefelé a pályán, vagy tartsd nyomva az alatta megjelenő Lehajolás gombot. Számítógépen használd a le nyilat vagy az S billentyűt.
Lehet vétlenül veszíteni egy lehetetlen akadály miatt?
Nem: az akadályok közti távolság a sebességgel nő, és mindegyik mérete korlátozott, így a helyes ugrással vagy lehajolással mindig át lehet jutni.
Miért talál el a magas madár, amikor ugrok?
Mert ugrómagasságban repül. Az álló futó gond nélkül elmegy alatta: a magasan repülő madarak előtt ne ugorj és ne hajolj le.
Mentődik a rekordom?
Igen, ebben a böngészőben, és csak neked. Nem küldjük el semmilyen szerverre, és a pontszámod nem kerül naplózásra.
Hogyan lehet szüneteltetni a játékot?
A Szünet gombbal vagy a P billentyűvel. Magától is szünetel, ha lapot váltasz, vagy az ablak elveszíti a fókuszt.