So spielst du Fuchs und Gänse
- Wähle, ob du gegen den Computer (mit deiner Seite und der Stufe) oder zu zweit am selben Gerät spielen möchtest.
- Die Gänse ziehen zuerst: Tippe eine Gans und dann den markierten Punkt an. Sie dürfen nach vorn (oben) oder zur Seite ziehen, nie zurück.
- Der Fuchs zieht einen Punkt in jede Richtung oder springt über eine angrenzende Gans, wenn der Punkt dahinter frei ist, und schlägt sie so.
- Die Gänse gewinnen, wenn sie den Fuchs einschließen, sodass er weder ziehen noch springen kann. Der Fuchs gewinnt, wenn er 5 Gänse schlägt oder sie ohne Züge zurücklässt.
Regeln dieser Version von Fuchs und Gänse
Es gibt viele Versionen dieses traditionellen Spiels. Diese nutzt das kreuzförmige Brett mit 33 Punkten (dasselbe wie beim englischen Solitär), 13 Gänse und einen Fuchs, mit Zügen nur entlang gerader Linien. Die Gänse beginnen in den unteren drei Reihen, der Fuchs im mittleren Punkt, und die Gänse ziehen zuerst.
Für die Gänse ist der Schlüssel, geschlossen vorzurücken und keine Lücken zu lassen: Eine einzelne Gans oder eine mit einem freien Punkt dahinter ist leichte Beute. Für den Fuchs lohnt es sich, in der Nähe der Gänse zu bleiben, zu warten, bis eine allein steht, und Sprünge zu suchen, die die anderen ohne Rückhalt zurücklassen.
Gegen den Computer kannst du beide Seiten wählen. Der Computer denkt einige Züge voraus (wenig bei Leicht, deutlich mehr bei Schwer), und alles läuft auf deinem Gerät, ohne etwas an einen Server zu senden.
Gut zu wissen
- Das ist nur eine der vielen existierenden Versionen (es gibt andere mit 15 oder 17 Gänsen, mit Diagonalen oder mit Schlagzwang). Hier ist das Schlagen freiwillig und geschieht mit einem Sprung pro Zug.
- Bei perfektem Spiel haben die Gänse den Vorteil: Den Fuchs zu spielen ist schwerer, vor allem gegen den Computer auf Schwer. Beginne mit der Stufe Leicht.
- Spielstände und Einstellungen werden nur in diesem Browser gespeichert. Zurück macht gegen den Computer deinen Zug und seinen rückgängig.
Häufige Fragen
Wie ziehen die Gänse?
Einen Punkt pro Zug, nach vorn (oben) oder zur Seite, immer entlang der Linien des Bretts. Sie gehen weder zurück noch diagonal.
Wie schlägt der Fuchs?
Er springt geradlinig über eine Gans, die an ihm anliegt, solange der Punkt direkt hinter der Gans frei ist. Die übersprungene Gans verlässt das Brett. Es ist ein Sprung pro Zug, und er ist nicht verpflichtend.
Wie gewinne ich mit den Gänsen?
Indem du den Fuchs einschließt: Er muss ohne jeden möglichen Schritt oder Sprung dastehen. Dafür lohnt es sich, gemeinsam vorzurücken und die Lücken zu schließen, damit man sie nicht überspringen kann.
Wie viele Gänse muss der Fuchs schlagen, um zu gewinnen?
Fünf: Sind weniger als 9 Gänse übrig, reichen sie nicht mehr aus, um ihn einzuschließen, und der Fuchs gewinnt. Er gewinnt auch, wenn die Gänse keinen möglichen Zug mehr haben.
Kann ich wählen, mit welcher Seite ich spiele?
Ja. Gegen den Computer wählst du mit den Schaltflächen „Deine Seite“ Gänse oder Fuchs. Zu zweit führt der erste Spieler die Gänse und der zweite den Fuchs.
Ist es kostenlos? Muss ich etwas installieren?
Es ist kostenlos, braucht keine Anmeldung und läuft direkt im Browser, auf Handy, Tablet oder Computer.