Fuchs und Gänse online

Ein Brettspielklassiker, in dem sich ein schlauer Fuchs dreizehn Gänsen stellt, die ihn in die Enge treiben wollen. Wähle, ob du die Gänse oder den Fuchs spielst, tritt gegen den Computer in drei Stufen an oder spiele zu zweit. Kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Installation.

Regeln und Optionen
  • Das Brett ist kreuzförmig und hat 33 Punkte. Alles bewegt sich entlang der Linien, einen Punkt weit und ohne Diagonalen.
  • Die 13 Gänse beginnen unten und ziehen zuerst. Eine Gans zieht nach vorn (oben) oder zur Seite; sie geht nie zurück.
  • Der Fuchs beginnt in der Mitte. Er zieht einen Punkt in jede Richtung oder springt über eine angrenzende Gans, wenn der Punkt dahinter frei ist: Diese Gans scheidet aus. Ein Sprung pro Zug, und Schlagen ist freiwillig.
  • Die Gänse gewinnen, wenn der Fuchs keine Züge mehr hat. Der Fuchs gewinnt, wenn weniger als 9 Gänse übrig sind (er schlägt 5) oder die Gänse sich nicht bewegen können.
  • Vergehen 60 Züge hintereinander ohne Schlagen oder Vorrücken der Gänse, wird das Spiel als unentschieden gewertet.
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Tippe eine deiner Figuren und dann den markierten Zielpunkt an. Die Gänse ziehen zuerst.

So spielst du Fuchs und Gänse

  1. Wähle, ob du gegen den Computer (mit deiner Seite und der Stufe) oder zu zweit am selben Gerät spielen möchtest.
  2. Die Gänse ziehen zuerst: Tippe eine Gans und dann den markierten Punkt an. Sie dürfen nach vorn (oben) oder zur Seite ziehen, nie zurück.
  3. Der Fuchs zieht einen Punkt in jede Richtung oder springt über eine angrenzende Gans, wenn der Punkt dahinter frei ist, und schlägt sie so.
  4. Die Gänse gewinnen, wenn sie den Fuchs einschließen, sodass er weder ziehen noch springen kann. Der Fuchs gewinnt, wenn er 5 Gänse schlägt oder sie ohne Züge zurücklässt.

Regeln dieser Version von Fuchs und Gänse

Es gibt viele Versionen dieses traditionellen Spiels. Diese nutzt das kreuzförmige Brett mit 33 Punkten (dasselbe wie beim englischen Solitär), 13 Gänse und einen Fuchs, mit Zügen nur entlang gerader Linien. Die Gänse beginnen in den unteren drei Reihen, der Fuchs im mittleren Punkt, und die Gänse ziehen zuerst.

Für die Gänse ist der Schlüssel, geschlossen vorzurücken und keine Lücken zu lassen: Eine einzelne Gans oder eine mit einem freien Punkt dahinter ist leichte Beute. Für den Fuchs lohnt es sich, in der Nähe der Gänse zu bleiben, zu warten, bis eine allein steht, und Sprünge zu suchen, die die anderen ohne Rückhalt zurücklassen.

Gegen den Computer kannst du beide Seiten wählen. Der Computer denkt einige Züge voraus (wenig bei Leicht, deutlich mehr bei Schwer), und alles läuft auf deinem Gerät, ohne etwas an einen Server zu senden.

Gut zu wissen

Häufige Fragen

Wie ziehen die Gänse?

Einen Punkt pro Zug, nach vorn (oben) oder zur Seite, immer entlang der Linien des Bretts. Sie gehen weder zurück noch diagonal.

Wie schlägt der Fuchs?

Er springt geradlinig über eine Gans, die an ihm anliegt, solange der Punkt direkt hinter der Gans frei ist. Die übersprungene Gans verlässt das Brett. Es ist ein Sprung pro Zug, und er ist nicht verpflichtend.

Wie gewinne ich mit den Gänsen?

Indem du den Fuchs einschließt: Er muss ohne jeden möglichen Schritt oder Sprung dastehen. Dafür lohnt es sich, gemeinsam vorzurücken und die Lücken zu schließen, damit man sie nicht überspringen kann.

Wie viele Gänse muss der Fuchs schlagen, um zu gewinnen?

Fünf: Sind weniger als 9 Gänse übrig, reichen sie nicht mehr aus, um ihn einzuschließen, und der Fuchs gewinnt. Er gewinnt auch, wenn die Gänse keinen möglichen Zug mehr haben.

Kann ich wählen, mit welcher Seite ich spiele?

Ja. Gegen den Computer wählst du mit den Schaltflächen „Deine Seite“ Gänse oder Fuchs. Zu zweit führt der erste Spieler die Gänse und der zweite den Fuchs.

Ist es kostenlos? Muss ich etwas installieren?

Es ist kostenlos, braucht keine Anmeldung und läuft direkt im Browser, auf Handy, Tablet oder Computer.