लोमड़ी और हंस (Fox and Geese) ऑनलाइन

एक मेज़ का क्लासिक खेल जिसमें एक चालाक लोमड़ी का सामना तेरह हंसों से होता है जो उसे कोने में घेरना चाहते हैं। चुनें कि हंसों से खेलना है या लोमड़ी से, कंप्यूटर से तीन स्तरों में भिड़ें या दो लोग खेलें। मुफ़्त, रजिस्ट्रेशन और इंस्टॉल के बिना।

नियम और विकल्प
  • बोर्ड क्रॉस के आकार का है और उसमें 33 बिंदु हैं। सब कुछ रेखाओं के साथ, एक-एक बिंदु और बिना तिरछे चलता है।
  • 13 हंस नीचे से शुरू करते हैं और पहले चलते हैं। हंस ऊपर या बगल में बढ़ता है; कभी पीछे नहीं हटता।
  • लोमड़ी बीच में शुरू करती है। वह किसी भी दिशा में एक बिंदु चलती है या सटे हुए हंस के ऊपर से कूदती है अगर उसके पीछे का बिंदु खाली हो: वह हंस खेल से बाहर हो जाता है। हर बारी में एक कूद और पकड़ना वैकल्पिक है।
  • अगर लोमड़ी के पास कोई चाल न बचे तो हंस जीतते हैं। अगर 9 से कम हंस बचें (5 पकड़ने पर) या हंस चल न सकें तो लोमड़ी जीतती है।
  • अगर बिना किसी पकड़ या हंसों के आगे बढ़े लगातार 60 चालें बीत जाएँ, तो खेल ड्रॉ घोषित हो जाता है।
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अपनी किसी गोटी पर और फिर चिह्नित लक्ष्य बिंदु पर टैप करें। हंस पहले चलते हैं।

लोमड़ी और हंस कैसे खेलें

  1. चुनें कि कंप्यूटर के खिलाफ़ खेलना है (अपने पक्ष और स्तर के साथ) या एक ही डिवाइस पर दो लोग।
  2. हंस पहले चलते हैं: किसी हंस पर और फिर चिह्नित बिंदु पर टैप करें। वे ऊपर या बगल में बढ़ सकते हैं, कभी पीछे नहीं।
  3. लोमड़ी किसी भी दिशा में एक बिंदु चलती है या सटे हुए हंस के ऊपर से कूदती है अगर पीछे का बिंदु खाली हो, और इस तरह उसे पकड़ लेती है।
  4. अगर हंस लोमड़ी को इस तरह घेर लें कि वह न चल सके न कूद सके तो वे जीतते हैं। लोमड़ी 5 हंस पकड़ ले या उन्हें बिना चाल के छोड़ दे तो वह जीतती है।

लोमड़ी और हंस के इस रूप के नियम

इस पारंपरिक खेल के कई रूप हैं। इसमें हम 33 बिंदुओं वाला क्रॉस बोर्ड (अंग्रेज़ी पेग सॉलिटेयर वाला ही), 13 हंस और एक लोमड़ी इस्तेमाल करते हैं, जिनकी चालें सिर्फ़ सीधी रेखाओं के साथ हैं। हंस नीचे की तीन पंक्तियों में शुरू करते हैं, लोमड़ी बीच के बिंदु पर, और हंस पहले चलते हैं।

हंसों के लिए कुंजी है खाली जगह छोड़े बिना समूह में आगे बढ़ना: अकेला हंस या जिसके पीछे खाली बिंदु हो, आसान शिकार है। लोमड़ी के लिए हंसों के पास बने रहना, किसी के अकेला पड़ने का इंतज़ार करना और ऐसी कूदें ढूँढना ठीक रहता है जो बाकी को बिना सहारे के छोड़ दें।

कंप्यूटर के खिलाफ़ आप दोनों पक्षों में से कोई भी चुन सकते हैं। कंप्यूटर कुछ चालें आगे तक सोचता है (आसान में कम, कठिन में काफ़ी ज़्यादा) और सब कुछ आपके डिवाइस पर चलता है, किसी सर्वर को कुछ नहीं भेजा जाता।

ध्यान रखने की बातें

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

हंस कैसे चलते हैं?

हर बारी में एक बिंदु, ऊपर या बगल में, हमेशा बोर्ड की रेखाओं के साथ। वे न पीछे हटते हैं न तिरछे चलते हैं।

लोमड़ी कैसे पकड़ती है?

वह अपने से सटे हंस के ऊपर से, सीधी रेखा में कूदती है, बशर्ते हंस के ठीक पीछे का बिंदु खाली हो। कूदा गया हंस बोर्ड से हट जाता है। हर बारी में एक कूद और यह अनिवार्य नहीं है।

हंसों से कैसे जीतूँ?

लोमड़ी को घेरकर: उसके पास कोई कदम और कूद न बचे। इसके लिए सबको साथ आगे बढ़ाना, खाली जगहें भरना ठीक रहता है ताकि उन पर कूदा न जा सके।

लोमड़ी को जीतने के लिए कितने हंस पकड़ने होंगे?

पाँच: जब 9 से कम हंस बचते हैं तो वे उसे घेरने के लिए काफ़ी नहीं रहते और लोमड़ी जीत जाती है। अगर हंसों के पास कोई संभव चाल न बचे तब भी वह जीतती है।

क्या मैं चुन सकता हूँ कि किस पक्ष से खेलूँ?

हाँ। कंप्यूटर के खिलाफ़ «आपका पक्ष» बटनों से हंस या लोमड़ी चुनें। दो लोगों में पहला खिलाड़ी हंस चलाता है और दूसरा लोमड़ी।

क्या यह मुफ़्त है? कुछ इंस्टॉल करना पड़ेगा?

यह मुफ़्त है, रजिस्ट्रेशन नहीं माँगता और फ़ोन, टैबलेट या कंप्यूटर के ब्राउज़र में सीधे चलता है।