Ræven og gæssene online

Et klassisk brætspil, hvor en snu ræv står over for tretten gæs, der vil spærre den inde. Vælg, om du spiller med gæssene eller med ræven, tag kampen op mod computeren på tre niveauer eller spil to sammen. Gratis, uden tilmelding og uden at installere noget.

Regler og valg
  • Brættet har form som et kors og 33 punkter. Alt bevæger sig langs linjerne, ét punkt ad gangen og uden diagonaler.
  • De 13 gæs starter nederst og rykker først. En gås går opad eller til siden; den går aldrig tilbage.
  • Ræven starter i midten. Den flytter ét punkt i en hvilken som helst retning eller hopper over en gås lige ved siden af, hvis punktet bag den er tomt: den gås ryger ud af spillet. Ét hop pr. tur, og det er valgfrit at fange.
  • Gæssene vinder, hvis ræven ikke har flere træk. Ræven vinder, hvis der er færre end 9 gæs tilbage (den fanger 5), eller hvis gæssene ikke kan flytte.
  • Hvis der går 60 træk i træk uden fangster og uden at gæssene rykker frem, erklæres spillet uafgjort.
0
Uafgjort0
0

Tryk på en af dine brikker og derefter på det markerede målpunkt. Gæssene rykker først.

Sådan spiller du Ræven og gæssene

  1. Vælg, om du vil spille mod computeren (med din side og dit niveau) eller to på samme enhed.
  2. Gæssene rykker først: tryk på en gås og derefter på det markerede punkt. De kan gå opad eller til siden, aldrig bagud.
  3. Ræven flytter ét punkt i en hvilken som helst retning eller hopper over en gås ved siden af, hvis punktet bagved er tomt, og fanger den dermed.
  4. Gæssene vinder, hvis de spærrer ræven inde, så den hverken kan flytte eller hoppe. Ræven vinder, hvis den fanger 5 gæs, eller hvis den efterlader dem uden træk.

Regler i denne version af Ræven og gæssene

Der findes mange versioner af dette traditionelle spil. I denne bruger vi det kors-formede bræt med 33 punkter (det samme som i det engelske pindesolitaire), 13 gæs og en ræv, med bevægelser kun langs de lige linjer. Gæssene starter i de tre nederste rækker, ræven i det midterste punkt, og gæssene rykker først.

For gæssene er nøglen at rykke frem i en blok uden huller: en gås alene eller med et frit punkt bagved er let bytte. For ræven er det en god idé at blive tæt på gæssene, vente på, at en bliver løs, og lede efter hop, der efterlader de andre uden støtte.

Mod computeren kan du vælge en hvilken som helst af de to sider. Computeren tænker nogle træk frem (lidt på let, en del mere på svær), og alt kører på din enhed uden at sende noget til en server.

Ting at være opmærksom på

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan bevæger gæssene sig?

Ét punkt pr. tur, opad eller til siden, altid langs brættets linjer. De går ikke bagud og ikke på skrå.

Hvordan fanger ræven?

Den hopper over en gås lige ved siden af sig, i en lige linje, hvis punktet lige bag gåsen er frit. Den gås, der er hoppet over, ryger af brættet. Det er ét hop pr. tur og ikke obligatorisk.

Hvordan vinder jeg med gæssene?

Ved at spærre ræven inde: den skal ende uden noget muligt skridt eller hop. Til det er det en god idé at rykke frem alle sammen og lukke hullerne, så den ikke kan hoppe over dem.

Hvor mange gæs skal ræven fange for at vinde?

Fem: når der er færre end 9 gæs tilbage, er de ikke nok til at spærre den inde, og ræven vinder. Den vinder også, hvis gæssene ikke har noget muligt træk.

Kan jeg vælge, hvilken side jeg spiller med?

Ja. Mod computeren vælger du gæs eller ræv med knapperne “Din side”. Med to spillere har den første gæssene og den anden ræven.

Er det gratis? Skal jeg installere noget?

Det er gratis, kræver ingen tilmelding og virker direkte i browseren på mobil, tablet eller computer.