15 புதிரை எப்படி விளையாடுவது
- அளவைத் தேர்ந்தெடுங்கள்: 3×3 (8 ஓடுகள்), 4×4 (15 ஓடுகள், கிளாசிக்) அல்லது 5×5 (24 ஓடுகள்). ஓடுகள் கலக்கப்பட்டிருக்கும்; ஒரே ஒரு காலி இடம் இருக்கும்.
- காலி இடத்தின் அருகிலுள்ள ஓட்டைத் தொட்டு நகர்த்துங்கள். அதே வரிசை அல்லது நெடுவரிசையில் தொலைவிலுள்ள ஒன்றைத் தொட்டால் இடையிலுள்ள எல்லாம் சேர்ந்து நகரும்.
- பலகையின் மீது விரலை இழுக்கலாம் அல்லது விசைப்பலகை அம்புக்குறிகளைப் பயன்படுத்தலாம்: காலி இடத்துக்கு எதிர்ப்பக்கத்தில் உள்ள ஓடு அந்தத் திசையில் நகரும்.
- ஓடுகள் 1 முதல் வரிசையாக, காலி இடம் கடைசிக் கட்டத்தில் இருக்குமாறு அமைந்தால் வெற்றி. நகர்வு எண்ணியும் நேரமும் உங்கள் முதல் நகர்விலிருந்து இயங்கும்.
கணிதம் மறைந்துள்ள ஒரு கிளாசிக்
15 புதிர் 19-ஆம் நூற்றாண்டில் புகழ்பெற்றது; இன்றும் மிகவும் அறியப்பட்ட தர்க்க விளையாட்டுகளில் ஒன்று. 4×4 பலகையில் ஓடுகளை அடுக்க இருபது டிரில்லியனுக்கும் மேற்பட்ட வழிகள் உண்டு, ஆனால் நகர்த்தித் தீர்க்கக்கூடியது பாதி மட்டுமே: இரு ஓடுகள் இடம் மாறியிருந்தால் அதைச் சரிசெய்ய வழியில்லை. எனவே இங்கே கலக்கல் எப்போதும் தீர்வுடன் அமைக்கப்படுகிறது.
எந்த அளவிலும் வேலை செய்யும் உத்தி அடுக்கடுக்காக வரிசைப்படுத்துவது: முதலில் மேல் வரிசையை முடியுங்கள், பிறகு மீதியின் இடது நெடுவரிசையை, இவ்வாறே கடைசி இரு வரிசைகள், இரு நெடுவரிசைகள் வரை; அவற்றைக் காலி இடத்தைச் சுற்றி ஓடுகளைச் சுழற்றித் தீர்க்கலாம். விரைவாகச் செய்வதைவிட சில நகர்வுகள் முன்கூட்டியே சிந்திப்பது முக்கியம்.
எல்லாம் உங்கள் உலாவியில் நடக்கிறது: எதுவும் சேவையகத்துக்கு அனுப்பப்படாது. ஒவ்வொரு அளவுக்கும் உங்கள் நகர்வுச் சாதனையும் சிறந்த நேரமும் மட்டும் உங்கள் சாதனத்தில் சேமிக்கப்படும்.
தெரிந்துகொள்ள வேண்டியவை
- சாதனைகள் அளவுக்கேற்ப இந்த உலாவியில் மட்டுமே சேமிக்கப்படும்: தளத் தரவை அழித்தால் அவை போய்விடும்.
- நகரும் ஒவ்வொரு ஓடும் ஒரு நகர்வாகக் கணக்கிடப்படும்; ஒரே தடவையில் சேர்த்து நகர்த்தினாலும்.
- அளவை மாற்றினால் அல்லது புதிய ஆட்டம் தொடங்கினால் நடப்பு ஆட்டம் இழக்கப்படும் (தளம் முன்பே எச்சரிக்கும்). பலகையின் மீது விரலை இழுக்கும்போது பக்கம் நகராது.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
15 புதிரை எப்படி விளையாடுவது?
ஓடுகளை ஒரே காலி இடத்தை நோக்கி நகர்த்தி, 1 முதல் 15 வரை வரிசையாக, காலி இடம் கீழ் வலது மூலையில் இருக்குமாறு அடுக்குங்கள்.
எல்லாக் கலக்கல்களையும் தீர்க்க முடியுமா?
இந்த ஆட்டத்தில் ஆம்: கலக்கல் எப்போதும் தீர்வுடன் உருவாக்கப்படுகிறது. கையால் அமைத்த புதிரில் பாதி நிலைகளுக்குத் தீர்வு இல்லை.
தொலைபேசியில் ஓடுகளை எப்படி நகர்த்துவது?
காலி இடத்தை ஒட்டிய ஓட்டைத் தொடுங்கள், அல்லது ஓடு நகர வேண்டிய திசையில் பலகையின் மீது விரலை இழுக்கவும்.
விசைப்பலகையால் விளையாடலாமா?
ஆம். பலகையைச் சொடுக்கி அம்புக்குறிகளை (அல்லது W, A, S, D) பயன்படுத்துங்கள்: காலி இடத்தின் எதிர்ப்பக்க ஓடு அம்புக்குறி காட்டும் திசையில் நகரும்.
சிறந்த உத்தி எது?
அடுக்கடுக்காகத் தீர்க்கவும்: முதலில் மேல் வரிசை, பிறகு முதல் நெடுவரிசை, இறுதியில் 2×2 சதுரம் வரை. ஏற்கெனவே அடுக்கியதைக் குலைப்பதைத் தவிர்க்கவும்.
இது இலவசமா? ஏதாவது நிறுவ வேண்டுமா?
இலவசம், பதிவு அல்லது நிறுவல் தேவையில்லை; தொலைபேசி, கணினி இரண்டிலும் இயங்கும். எந்தத் தரவும் பதிவேற்றப்படாது.