Så spelar du Sänka skepp
- Välj mot vem du spelar (datorn med sin nivå, eller två på samma enhet) och, om du vill, alternativen ”Skepp som inte nuddar varandra” och ”Den som träffar skjuter igen”. Tryck sedan på ”Starta”.
- Placera dina fem skepp (på 5, 4, 3, 3 och 2 rutor) för hand eller med ”Slumpmässigt” och tryck på ”Klar”. Som två spelare placerar var och en sin flotta medan den andra inte tittar.
- Turas om att trycka på en ruta i ”Motståndarens vatten” för att skjuta. Du får veta om det var vatten, träff eller sänkt. Som två spelare trycker du på ”Avsluta turen” och lämnar över enheten.
- Den som först sänker alla motståndarens skepp vinner. Räknaren högst upp håller reda på vunna spel.
Regler och tips för att vinna
Varje spelare har en gömd flotta på fem skepp på ett bräde på 10 gånger 10: ett på 5 rutor, ett på 4, två på 3 och ett på 2. Skeppen ligger i rak linje, vågrätt eller lodrätt, och får inte överlappa. Med alternativet ”inte nuddar” får de inte heller ligga intill varandra, inte ens diagonalt, vilket gör sökandet jämnare.
En bra strategi har två delar. Först sökandet: att skjuta i schackrutmönster (hoppa över en ruta emellan) hittar alla skepp med minst antal skott, eftersom även det minsta upptar två rutor i rad. Sedan avslutet: när du träffar, pröva de fyra närmaste rutorna och fortsätt i skeppets riktning tills det är sänkt. För att gömma din flotta, undvik alltid kanterna och upprepade mönster.
Datorn har tre nivåer. Den lätta skjuter slumpmässigt och behöver nästan hela brädet (cirka 95 skott i genomsnitt). Den medelsvåra avslutar skepp den träffar och söker ibland i schackrutmönster (cirka 62). Den svåra räknar för varje ruta ut i hur många möjliga lägen för de återstående skeppen det skulle kunna ligga ett där och skjuter på den mest sannolika (cirka 45 skott). Den ser aldrig din flotta: den vet bara vad du svarar efter varje skott.
Bra att veta
- Allt sker på din enhet: inget drag skickas till någon server och bara dina inställningar och räknaren sparas i den här webbläsaren.
- Som två spelare spelar ni på samma enhet, inte över internet: skärmen ”Ge enheten till” döljer brädena mellan turerna, men det förutsätter att ingen tjuvtittar.
- På mycket små skärmar är rutorna små: vrid mobilen eller förstora sidan om det är svårt att träffa.
Vanliga frågor
Hur många skepp finns det och hur stora är de?
Fem per spelare: ett på 5 rutor, ett på 4, två på 3 och ett på 2, på ett bräde på 10 gånger 10.
Vad gör alternativet ”Skepp som inte nuddar varandra”?
Det tvingar dig att lämna minst en ruta vatten mellan två skepp, även diagonalt. Det är avstängt från början, som i de klassiska reglerna.
Vad betyder ”Den som träffar skjuter igen”?
Om ditt skott träffar eller sänker ett skepp skjuter du igen. Om det hamnar i vattnet går turen över. Avstängt från början.
Fuskar datorn?
Nej. Datorn ser inte var dina skepp ligger: den vet bara om vart och ett av dess skott var vatten, träff eller sänkt. Den väljer ruta efter samma logik som en uppmärksam människa.
Hur spelar jag två på en enda mobil?
Välj ”2 spelare”. Var och en placerar sin flotta när det är dens tur och mellan turerna ber en skärm er lämna över enheten så att ingen ser den andras bräde.
Kan jag flytta ett skepp efter att jag lagt det?
Ja, så länge du placerar flottan: tryck på det lagda skeppet (eller dess ikon i listan) för att lyfta upp det och tryck igen där du vill ha det.