Jak grać w Statki
- Wybierz, z kim grasz (z komputerem na wybranym poziomie lub we dwoje na jednym urządzeniu) i, jeśli chcesz, opcje „Statki nie stykają się (nawet po przekątnej)” i „Kto trafi, strzela ponownie”. Potem dotknij „Start”.
- Ustaw pięć statków (o długości 5, 4, 3, 3 i 2) ręcznie lub przyciskiem „Losowo” i dotknij „Gotowe”. We dwoje każdy ustawia swoją flotę, gdy drugi nie patrzy.
- Na zmianę dotykaj pola w „Wody rywala”, aby strzelić. Dostaniesz informację, czy to pudło, trafiony czy zatopiony. We dwoje dotknij „Zakończ turę” i przekaż urządzenie.
- Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi wszystkie statki rywala. Tabela na górze liczy wygrane partie.
Zasady i wskazówki, jak wygrać
Każdy gracz ma ukrytą flotę pięciu statków na planszy 10 na 10: jeden o długości 5, jeden o 4, dwa o 3 i jeden o 2. Statki stoją w linii prostej, poziomo lub pionowo, i nie mogą na siebie nachodzić. Przy opcji „nie stykają się” nie mogą też stać obok siebie, nawet po przekątnej, co czyni poszukiwania bardziej wyrównanymi.
Dobra strategia ma dwie części. Po pierwsze, poszukiwanie: strzelanie w szachownicę (co drugie pole) znajduje wszystkie statki najmniejszą liczbą strzałów, bo nawet najmniejszy zajmuje dwa pola obok siebie. Po drugie, dobijanie: po trafieniu sprawdź cztery sąsiednie pola i idź w kierunku statku, aż go zatopisz. Aby ukryć flotę, zawsze unikaj krawędzi i powtarzalnych wzorów.
Komputer ma trzy poziomy. Łatwy strzela losowo i potrzebuje prawie całej planszy (średnio około 95 strzałów). Średni dobija trafione statki i czasem szuka w szachownicę (około 62). Trudny oblicza dla każdego pola, w ilu możliwych ustawieniach pozostałych statków mógłby tam być jeden, i strzela w najbardziej prawdopodobne (około 45 strzałów). Nigdy nie widzi Twojej floty: wie tylko to, co odpowiadasz na każdy strzał.
Warto wiedzieć
- Wszystko dzieje się na Twoim urządzeniu: żaden ruch nie jest wysyłany na serwer, a w tej przeglądarce zapisywane są tylko ustawienia i tabela wyników.
- We dwoje gra się na jednym urządzeniu, nie przez internet: ekran „Przekaż urządzenie” ukrywa plansze między turami, ale zależy to od tego, czy nikt nie podgląda.
- Na bardzo małych ekranach pola są niewielkie: obróć telefon lub powiększ stronę, jeśli trudno Ci trafić.
Najczęściej zadawane pytania
Ile jest statków i jakiej wielkości?
Pięć na gracza: jeden o długości 5, jeden o 4, dwa o 3 i jeden o 2, na planszy 10 na 10.
Co robi opcja „Statki nie stykają się”?
Wymusza zostawienie co najmniej jednego pola wody między statkami, także po przekątnej. Domyślnie jest wyłączona, jak w klasycznych zasadach.
Co oznacza „Kto trafi, strzela ponownie”?
Jeśli Twój strzał trafi lub zatopi statek, strzelasz jeszcze raz. Jeśli trafi w wodę, tura przechodzi dalej. Domyślnie jest wyłączona.
Czy komputer oszukuje?
Nie. Komputer nie widzi, gdzie są Twoje statki: wie tylko, czy każdy jego strzał był pudłem, trafieniem czy zatopieniem. Wybiera pole według tego samego kryterium, którego użyłby uważny człowiek.
Jak grać we dwoje na jednym telefonie?
Wybierz „2 graczy”. Każdy ustawia swoją flotę, gdy przychodzi jego kolej, a między turami ekran prosi o przekazanie urządzenia, aby nikt nie widział planszy drugiego.
Czy mogę przesunąć statek po jego postawieniu?
Tak, dopóki ustawiasz flotę: dotknij postawionego statku (lub jego ikony na liście), aby go podnieść, i dotknij ponownie tam, gdzie chcesz go postawić.