Zeeslag online

De klassieker waarin je de vloot van de tegenstander tot zinken brengt door te raden waar die zich verstopt. Plaats je vijf schepen met de hand of willekeurig en schiet om de beurt: tegen de computer op drie niveaus of met zijn tweeën op hetzelfde apparaat. Gratis en zonder account.

0
0

Tik op een vakje van "Wateren van de tegenstander" om te schieten. Hieronder zie je je eigen vloot met de schoten die je incasseert.

Zo speel je Zeeslag

  1. Kies tegen wie je speelt (de computer met zijn niveau, of met zijn tweeën op hetzelfde apparaat) en eventueel de opties "Schepen die elkaar niet raken" en "Wie raak schiet, mag nog een keer". Tik daarna op "Start".
  2. Plaats je vijf schepen (van 5, 4, 3, 3 en 2 vakjes) met de hand of met "Willekeurig" en tik op "Klaar". Met zijn tweeën plaatst ieder zijn vloot terwijl de ander niet kijkt.
  3. Tik om de beurt op een vakje van "Wateren van de tegenstander" om te schieten. Je hoort of het water, raak of gezonken was. Met zijn tweeën tik je op "Beurt beëindigen" en geef je het apparaat door.
  4. Wie als eerste alle schepen van de tegenstander tot zinken brengt, wint. De teller bovenaan houdt de gewonnen spellen bij.

Regels en tips om te winnen

Elke speler heeft een verborgen vloot van vijf schepen op een bord van 10 bij 10: een van 5 vakjes, een van 4, twee van 3 en een van 2. De schepen liggen in een rechte lijn, horizontaal of verticaal, en mogen elkaar niet overlappen. Met de optie "Schepen die elkaar niet raken" mogen ze ook niet tegen elkaar liggen, zelfs niet diagonaal, wat het zoeken eerlijker maakt.

Een goede strategie heeft twee delen. Eerst het zoeken: schieten in schaakbordpatroon (steeds een vakje overslaan) vindt alle schepen met de minste schoten, want zelfs het kleinste beslaat twee vakjes naast elkaar. Daarna het afmaken: als je raak schiet, probeer de vier naastgelegen vakjes en ga door in de richting van het schip tot het gezonken is. Om je vloot te verbergen, vermijd je de randen en herhalende patronen.

De computer heeft drie niveaus. Het makkelijke schiet willekeurig en heeft bijna het hele bord nodig (gemiddeld zo'n 95 schoten). Het gemiddelde maakt de schepen af die hij raakt en zoekt soms in schaakbordpatroon (zo'n 62). Het moeilijke berekent voor elk vakje in hoeveel mogelijke posities van de resterende schepen daar iets zou kunnen liggen en schiet op het meest waarschijnlijke (zo'n 45 schoten). Hij ziet je vloot nooit: hij weet alleen wat jij na elk schot antwoordt.

Goed om te weten

Veelgestelde vragen

Hoeveel schepen zijn er en hoe groot?

Vijf per speler: een van 5 vakjes, een van 4, twee van 3 en een van 2, op een bord van 10 bij 10.

Wat doet de optie "Schepen die elkaar niet raken"?

Ze dwingt je minstens een vakje water tussen twee schepen te laten, ook diagonaal. Ze staat standaard uit, zoals in de klassieke regels.

Wat betekent "Wie raak schiet, mag nog een keer"?

Raakt of zinkt je schot een schip, dan schiet je opnieuw. Schiet je in het water, dan gaat de beurt over. Staat standaard uit.

Speelt de computer vals?

Nee. De computer ziet niet waar je schepen liggen: hij weet alleen of elk van zijn schoten water, raak of gezonken was. Hij kiest het vakje met dezelfde logica als een oplettend mens.

Hoe speel ik met zijn tweeën op een telefoon?

Kies "Met 2". Elke speler plaatst zijn vloot als hij aan de beurt is en tussen de beurten vraagt een scherm om het apparaat door te geven, zodat niemand het bord van de ander ziet.

Kan ik een schip verplaatsen nadat ik het heb geplaatst?

Ja, zolang je de vloot nog plaatst: tik op het geplaatste schip (of het pictogram in de lijst) om het op te tillen en tik weer waar je het wilt hebben.