Как играть в «Жизнь»
- Рисуй живые клетки, касаясь поля или проводя по нему, или выбери готовую фигуру: глайдер, пульсар или пушку Госпера.
- Нажми «Старт» и смотри, как всё развивается. Кнопка «Одно поколение» делает один шаг, а «Пауза» останавливает симуляцию.
- Меняй скорость, размер поля или правило и попробуй «Случайно», чтобы начать с поля, заполненного клетками наугад.
- Когда поле стабилизируется, зациклится или в нём не останется живых клеток, мы сообщим об этом.
Что такое игра «Жизнь»
Игра «Жизнь» — это клеточный автомат, который в 1970 году придумал британский математик Джон Конвей и который прославил Мартин Гарднер в журнале Scientific American. Здесь нельзя выиграть или проиграть: ты задаёшь начальную позицию, а остальное делают правила, без чьего-либо вмешательства.
Поле — это сетка клеток, каждая из которых жива или мертва. В каждом поколении живая клетка выживает, если у неё две или три живые соседки (среди восьми окружающих клеток), и умирает в остальных случаях; пустая клетка оживает, если у неё ровно три живые соседки. Из таких простых правил возникают фигуры, которые стоят на месте, колеблются, движутся по полю (глайдеры) и даже «пушки», которые бесконечно выпускают глайдеры.
Можно попробовать и другие правила по той же идее, например HighLife или «День и ночь». Все вычисления идут на твоём устройстве, на сервер ничего не отправляется.
Что нужно учитывать
- У поля фиксированный размер. При замкнутых краях то, что уходит с одной стороны, возвращается с другой; без замыкания всё, что доходит до края, гаснет у стены.
- Большим фигурам, например пушке Госпера, нужно поле не меньше 48 × 48, чтобы поместиться целиком.
- На конечном поле нет бесконечности исходной игры: некоторые фигуры (например, R-пентамино) заканчивают иначе, чем на неограниченной плоскости.
- Настройки (размер, скорость, правило) сохраняются только в этом браузере. Рисунок не сохраняется.
Частые вопросы
Каковы правила игры «Жизнь»?
Живая клетка с двумя или тремя живыми соседками остаётся живой; если соседок меньше двух, она умирает от одиночества, а если больше трёх — от перенаселения. Пустая клетка ровно с тремя живыми соседками оживает.
Что такое глайдер?
Это фигура из пяти клеток, которая движется по полю по диагонали, продвигаясь на одну клетку каждые четыре поколения. Это самая известная фигура игры.
Какие фигуры стоит попробовать?
Глайдер и лёгкий космический корабль движутся; мигалка, жаба, маяк, пульсар и пентадекатлон колеблются; блок и улей стоят на месте; R-пентамино, жёлудь и «Крепкий орешек» разрастаются неожиданным образом; а пушка Госпера выпускает глайдеры.
Что означают правила вроде B3/S23?
Это способ их записи: B перечисляет, при скольких живых соседках клетка рождается (3), а S — при скольких она выживает (2 или 3). Если поменять эти числа, получатся другие вселенные, например HighLife (B36/S23) или «Семена» (B2/S).
Это бесплатно? Нужно ли что-то устанавливать?
Это бесплатно, регистрация не нужна, всё работает прямо в браузере, в том числе на телефоне.