Kako igrati hnefatafl 7×7
- Izberi nasprotnika: računalnik (s svojo stranjo in stopnjo) ali dva igralca na isti napravi.
- Tapni eno od svojih figur in nato eno od označenih polj. Vse figure se premikajo v ravni črti, kot trdnjava v šahu.
- Zajemaj z obkolitvijo: nasprotnikovo figuro pusti med dvema svojima, v ravni črti, in zapusti ploščo. Pazi na kote in prazen prestol, ki prav tako veljata za sovražnika.
- S kraljem dosezi enega od štirih kotov, da zmagaš. Z napadalci zajemi kralja, preden pobegne.
Pravila te različice hnefatafla
Hnefatafl je družina nordijskih namiznih iger, ki so jih igrali dolgo, preden je šah prišel v Evropo. So asimetrične: ena stran ima kralja in malo branilcev, druga ima več figur, a težji cilj. Tu igraš kratko različico 7×7, z 8 napadalci, 4 branilci in kraljem, idealno za igre, ki trajajo nekaj minut.
Pravila so namenoma poenostavljena. Figure se premikajo kot trdnjava, zajem je s sendvičem v ravni črti, koti in prazen prestol so sovražni, kralj pa je le še en bojevnik: lahko zajema in ga zajameta dva napadalca (štirje, če je na prestolu). Obstajajo druge različice, na primer 11×11, s kompleksnejšimi pravili.
Za napadalce je ključno zapreti kote: z dvema figurama ob vsakem kralj ne more noter. Za kralja je trik ustvariti dvojno grožnjo, z dvema odprtima potema do različnih kotov hkrati. Računalnik razmišlja več potez vnaprej in vse poteka na tvoji napravi.
Dobro je vedeti
- Zgodovinskih in sodobnih pravil hnefatafla je veliko. Ta različica uporablja preprost lasten nabor za ploščo 7×7; če igraš po drugih pravilih, bodo nekateri položaji rešeni drugače.
- Figure ne smejo stopiti na prazen prestol ali ga prečkati (samo kralj lahko), da si pravila lažje zapomniš.
- Branilci s kraljem imajo proti računalniku na težki stopnji običajno lažje delo kot napadalci. Lestvice in nastavitve se shranijo samo v tem brskalniku.
Pogosta vprašanja
Kako se premikajo figure?
Kot trdnjava v šahu: v ravni črti, vodoravno ali navpično, čez poljubno število prostih polj, brez preskakovanja figur. Samo kralj lahko vstopi na prestol in v kote.
Kako se zajame figura?
S sendvičem: ko premakneš figuro in nasprotnikova ostane med njo in drugo tvojo, v ravni črti, se odstrani. Kot ali prazen prestol deluje tudi kot sovražna „figura“. Poševnega zajema ni.
Kako se zajame kralj?
Kot druge figure, z dvema napadalcema na nasprotnih straneh (ali napadalcem ob kotu ali praznem prestolu). Če je kralj na prestolu, so potrebni napadalci na vseh štirih straneh.
Kako zmaga vsaka stran?
Kralj in branilci zmagajo, če kralj doseže kot. Napadalci zmagajo, če zajamejo kralja. Stran brez možnih potez prav tako izgubi.
Ali lahko izberem, katero stran igram?
Da. Proti računalniku z gumboma „Tvoja stran“ izbereš napadalce ali kralja. V dvoje prvi prevzame napadalce, drugi pa kralja.
Je brezplačno? Ali moram kaj namestiti?
Je brezplačno, ne zahteva registracije in deluje kar v brskalniku, na telefonu, tablici ali računalniku.