Kako igrati potapljanje ladjic
- Izberi, proti komu igraš (računalnik z njegovo težavnostjo ali dva igralca na isti napravi) in po želji možnosti „Ladje se ne smejo dotikati“ ter „Strelaj znova po zadetku“. Nato tapni „Začni“.
- Postavi svojih pet ladij (s 5, 4, 3, 3 in 2 poljema) ročno ali z „Naključno“ in tapni „Pripravljen“. Pri dveh igralcih vsak postavi svojo floto, medtem ko drugi ne gleda.
- Izmenično tapaj polje v „Sovražne vode“, da streljaš. Sporoči ti, ali je bila voda, zadetek ali potopitev. Pri dveh igralcih tapni „Končaj potezo“ in predaj napravo.
- Prvi, ki potopi vse nasprotnikove ladje, zmaga. Tabela rezultatov na vrhu šteje dobljene igre.
Pravila in nasveti za zmago
Vsak igralec ima skrito floto petih ladij na plošči 10 krat 10: eno s 5 polji, eno s 4, dve s 3 in eno z 2. Ladje so v ravni črti, vodoravno ali navpično, in se ne smejo prekrivati. Z možnostjo „brez dotikanja“ tudi ne smejo biti druga ob drugi, niti diagonalno, kar naredi iskanje bolj izenačeno.
Dobra strategija ima dva dela. Prvi je iskanje: streljanje v šahovskem vzorcu (vsako drugo polje preskočiš) najde vse ladje z manj streli, saj tudi najmanjša zavzame dve polji v vrsti. Drugi je dokončanje: po zadetku preizkusi štiri sosednja polja in nadaljuj v smeri ladje, dokler ne potone. Da skriješ svojo floto, se vedno izogibaj robovom in ponavljajočim se vzorcem.
Računalnik ima tri težavnosti. Lahka strelja naključno in potrebuje skoraj celotno ploščo (v povprečju okoli 95 strelov). Srednja dokonča ladje, ki jih zadene, in včasih išče v šahovskem vzorcu (okoli 62). Težka za vsako polje izračuna, v koliko možnih položajih preostalih ladij bi lahko bila ena, in strelja na najverjetnejše (okoli 45 strelov). Tvoje flote nikoli ne vidi: ve le to, kar odgovoriš po vsakem strelu.
Kaj je dobro vedeti
- Vse poteka na tvoji napravi: nobena poteza se ne pošilja na strežnik, v tem brskalniku pa se shranijo le tvoje nastavitve in tabela rezultatov.
- Dva igralca si delita isto napravo, ne internet: zaslon „Predaj napravo“ skrije plošči med potezami, vendar je odvisno od tega, da nihče ne pokuka.
- Na zelo majhnih zaslonih so polja drobna: obrni telefon vstran ali povečaj stran, če jih težko zadeneš.
Pogosta vprašanja
Koliko ladij je in kako velike so?
Pet na igralca: ena s 5 polji, ena s 4, dve s 3 in ena z 2, na plošči 10 krat 10.
Kaj počne možnost „Ladje se ne smejo dotikati“?
Zahteva vsaj eno polje vode med eno in drugo ladjo, tudi diagonalno. Privzeto je izklopljena, kot v klasičnih pravilih.
Kaj pomeni „Strelaj znova po zadetku“?
Če tvoj strel zadene ali potopi ladjo, streljaš znova. Če pade v vodo, poteza preide. Privzeto je izklopljena.
Ali računalnik goljufa?
Ne. Računalnik ne vidi, kje so tvoje ladje: ve le, ali je bil vsak njegov strel voda, zadetek ali potopitev. Polje izbere z enako logiko kot pozorna oseba.
Kako igram v dvoje na enem telefonu?
Izberi „2 igralca“. Vsak igralec postavi svojo floto, ko je na vrsti, med potezami pa zaslon zahteva, da napravo predaš naprej, da nihče ne vidi plošče drugega.
Ali lahko ladjo premaknem po postavitvi?
Da, medtem ko postavljaš floto: tapni postavljeno ladjo (ali njeno ikono na seznamu), da jo pobereš, in tapni znova tam, kamor jo želiš.