무한 달리기: 점프하고 피하세요

달리는 캐릭터는 절대 멈추지 않아요. 선인장을 뛰어넘고, 새 아래로 숙이며, 점점 빨라지는 길을 최대한 멀리 달려가 보세요. 휴대폰에서 손가락 하나로, 또는 키보드로 즐길 수 있고, 한 판은 몇 분이면 끝나요. 가입도 필요 없어요.

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스페이스바, 위쪽 방향키 또는 W로 점프(길게 누르면 더 높이), 아래쪽 방향키 또는 S로 숙이기, P로 일시정지. 휴대폰에서는 트랙을 터치해 점프하고, 길게 누르면 높이 점프, 아래로 쓸어 내리거나(또는 버튼 사용) 숙여요. 탭을 바꾸면 게임이 자동으로 일시정지돼요.

무한 달리기 게임 방법

  1. 트랙을 터치하거나 스페이스바를 눌러 시작하세요. 캐릭터가 스스로 달리고 점점 빨라져요.
  2. 낮은 선인장은 터치해서 뛰어넘으세요. 선인장이 높으면 넘을 때까지 손가락을 누르고 있으세요. 오래 누를수록 더 높이 점프해요.
  3. 낮게 나는 새는 숙여서 피하고(아래로 쓸기, 버튼, 아래쪽 방향키), 높이 나는 새는 점프하지 않으면 머리 위로 지나가요.
  4. 어떤 장애물이든 부딪히면 달리기가 끝나요. 점수는 달린 거리이고, 최고 기록은 이 기기에 저장돼요.

더 멀리 달리는 팁

비결은 가까이가 아니라 멀리 보는 거예요. 캐릭터가 아니라 다가오는 장애물에 시선을 두세요. 점프할 수 있는 여유 구간이 꽤 넉넉하니 서두를 필요 없어요. 딱 맞는 타이밍보다 살짝 일찍 점프하는 편이 늦게 뛰는 것보다 대체로 잘 돼요. 이 게임은 최고 속도에서도 장애물 사이에 착지하고 다시 뛸 시간이 항상 있도록 만들어졌어요.

장애물 네 종류를 구분해 보세요. 낮은 선인장과 쌍 선인장은 짧은 터치로 넘고, 높은 선인장은 길게 눌러야 해요. 중간 높이의 새는 숙이거나(또는 높이 점프해서) 피하고, 높이 나는 새는 아무것도 안 해도 돼요. 그때 점프하는 건 흔한 실수예요. 공중에서 낮은 장애물이 보이면 숙이면 더 빨리 떨어져서 다음 점프를 준비할 수 있어요.

처음 수백 점은 작은 선인장만 나오니 리듬을 익히는 구간이에요. 점수가 오르면 새로운 장애물이 나타나고, 길은 한계까지 빨라지며, 가끔 낮과 밤이 바뀌어요. 모든 계산은 브라우저에서 이뤄지고 최고 기록만 저장돼요.

알아 두세요

자주 묻는 질문

더 높이 점프하려면 어떻게 하나요?

길게 누르세요. 짧게 터치하면 낮게 점프해서 작은 선인장은 넘을 수 있어요. 올라가는 동안 계속 누르고 있으면 더 높이 올라가고, 높은 선인장에는 그렇게 해야 해요.

휴대폰에서는 어떻게 숙이나요?

트랙 위에서 손가락을 아래로 쓸어 내리거나, 아래에 나타나는 “숙이기” 버튼을 누르고 있으세요. 컴퓨터에서는 아래쪽 방향키나 S 키를 쓰세요.

넘을 수 없는 장애물 때문에 억울하게 질 수도 있나요?

아니요. 장애물 사이 거리는 속도에 맞춰 늘어나고 각 장애물의 크기도 제한돼 있어서, 알맞은 점프나 숙이기로 항상 지나갈 수 있어요.

점프하면 왜 높이 나는 새에 부딪히나요?

점프하는 높이로 날아오기 때문이에요. 서 있는 캐릭터는 아래로 문제없이 지나가요. 높이 나는 새 앞에서는 점프하거나 숙이지 마세요.

최고 기록이 저장되나요?

네, 이 브라우저에 저장되고 나만 볼 수 있어요. 어떤 서버로도 보내지 않고 점수를 기록하지도 않아요.

게임은 어떻게 일시정지하나요?

“일시정지” 버튼이나 P 키를 쓰세요. 탭을 바꾸거나 창이 포커스를 잃어도 자동으로 일시정지돼요.