무한 달리기 게임 방법
- 트랙을 터치하거나 스페이스바를 눌러 시작하세요. 캐릭터가 스스로 달리고 점점 빨라져요.
- 낮은 선인장은 터치해서 뛰어넘으세요. 선인장이 높으면 넘을 때까지 손가락을 누르고 있으세요. 오래 누를수록 더 높이 점프해요.
- 낮게 나는 새는 숙여서 피하고(아래로 쓸기, 버튼, 아래쪽 방향키), 높이 나는 새는 점프하지 않으면 머리 위로 지나가요.
- 어떤 장애물이든 부딪히면 달리기가 끝나요. 점수는 달린 거리이고, 최고 기록은 이 기기에 저장돼요.
더 멀리 달리는 팁
비결은 가까이가 아니라 멀리 보는 거예요. 캐릭터가 아니라 다가오는 장애물에 시선을 두세요. 점프할 수 있는 여유 구간이 꽤 넉넉하니 서두를 필요 없어요. 딱 맞는 타이밍보다 살짝 일찍 점프하는 편이 늦게 뛰는 것보다 대체로 잘 돼요. 이 게임은 최고 속도에서도 장애물 사이에 착지하고 다시 뛸 시간이 항상 있도록 만들어졌어요.
장애물 네 종류를 구분해 보세요. 낮은 선인장과 쌍 선인장은 짧은 터치로 넘고, 높은 선인장은 길게 눌러야 해요. 중간 높이의 새는 숙이거나(또는 높이 점프해서) 피하고, 높이 나는 새는 아무것도 안 해도 돼요. 그때 점프하는 건 흔한 실수예요. 공중에서 낮은 장애물이 보이면 숙이면 더 빨리 떨어져서 다음 점프를 준비할 수 있어요.
처음 수백 점은 작은 선인장만 나오니 리듬을 익히는 구간이에요. 점수가 오르면 새로운 장애물이 나타나고, 길은 한계까지 빨라지며, 가끔 낮과 밤이 바뀌어요. 모든 계산은 브라우저에서 이뤄지고 최고 기록만 저장돼요.
알아 두세요
- 최고 기록은 이 브라우저에만 저장돼요. 사이트 데이터를 지우면 사라져요. 점수를 보내거나 기록하지 않아요.
- 휴대폰에서 트랙을 터치하거나 쓸어도 페이지는 스크롤되지 않아요. 페이지를 움직이려면 트랙 밖을 터치하세요.
- 탭이나 앱을 바꾸면 게임이 자동으로 일시정지돼요. “계속하기” 버튼이나 트랙 터치로 이어서 할 수 있어요.
자주 묻는 질문
더 높이 점프하려면 어떻게 하나요?
길게 누르세요. 짧게 터치하면 낮게 점프해서 작은 선인장은 넘을 수 있어요. 올라가는 동안 계속 누르고 있으면 더 높이 올라가고, 높은 선인장에는 그렇게 해야 해요.
휴대폰에서는 어떻게 숙이나요?
트랙 위에서 손가락을 아래로 쓸어 내리거나, 아래에 나타나는 “숙이기” 버튼을 누르고 있으세요. 컴퓨터에서는 아래쪽 방향키나 S 키를 쓰세요.
넘을 수 없는 장애물 때문에 억울하게 질 수도 있나요?
아니요. 장애물 사이 거리는 속도에 맞춰 늘어나고 각 장애물의 크기도 제한돼 있어서, 알맞은 점프나 숙이기로 항상 지나갈 수 있어요.
점프하면 왜 높이 나는 새에 부딪히나요?
점프하는 높이로 날아오기 때문이에요. 서 있는 캐릭터는 아래로 문제없이 지나가요. 높이 나는 새 앞에서는 점프하거나 숙이지 마세요.
최고 기록이 저장되나요?
네, 이 브라우저에 저장되고 나만 볼 수 있어요. 어떤 서버로도 보내지 않고 점수를 기록하지도 않아요.
게임은 어떻게 일시정지하나요?
“일시정지” 버튼이나 P 키를 쓰세요. 탭을 바꾸거나 창이 포커스를 잃어도 자동으로 일시정지돼요.