एंडलेस रनर कैसे खेलें
- शुरू करने के लिए ट्रैक पर टैप करें (या स्पेस दबाएँ): धावक खुद आगे बढ़ता है और धीरे-धीरे तेज़ होता जाता है।
- नीचे के कैक्टस पर से कूदने के लिए टैप करें। कैक्टस ऊँचा हो तो उसे पार करने तक उँगली दबाए रखें: जितनी देर दबाएँगे, कूद उतनी ऊँची होगी।
- नीचे उड़ते पक्षियों से झुककर बचें (नीचे स्वाइप करें, बटन दबाएँ या नीचे का ऐरो इस्तेमाल करें); ऊँचे पक्षी आपके सिर के ऊपर से निकल जाते हैं, बशर्ते आप कूदें नहीं।
- किसी भी रुकावट से टकराने पर दौड़ खत्म हो जाती है। स्कोर तय की गई दूरी है और आपका सबसे अच्छा नतीजा इसी डिवाइस पर सेव होता है।
ज़्यादा दूर दौड़ने के सुझाव
राज़ यह है कि दूर देखें, पास नहीं: धावक पर नहीं, आने वाली रुकावट पर नज़र रखें। कूदने के लिए काफ़ी गुंजाइश मिलती है, इसलिए जल्दबाज़ी की ज़रूरत नहीं; ठीक समय से ज़रा पहले कूदना आमतौर पर देर से कूदने से बेहतर रहता है। खेल इस तरह बना है कि अधिकतम रफ़्तार पर भी एक रुकावट और अगली के बीच उतरने और फिर कूदने का समय हमेशा रहे।
चारों तरह की रुकावटें पहचानना सीखें। नीचा कैक्टस और दोहरा कैक्टस छोटे टैप से पार होते हैं; ऊँचे कैक्टस के लिए उँगली दबाए रखनी पड़ती है; बीच की ऊँचाई वाले पक्षी से झुककर (या ऊँची कूद से) बचा जाता है और ऊँचे पक्षी के लिए कुछ करना ही नहीं पड़ता: ठीक वहीं कूदना एक आम ग़लती है। हवा में हों और कुछ नीचे आता दिखे, तो झुकने से गिरावट तेज़ होती है और आप अगली कूद के लिए तैयार रहते हैं।
शुरुआती कुछ सौ अंकों में सिर्फ़ छोटे कैक्टस आते हैं, इसलिए वे लय पकड़ने के लिए हैं। जैसे-जैसे अंक बढ़ते हैं, नई रुकावटें आती हैं, रास्ता एक सीमा तक तेज़ होता है और बीच-बीच में दिन और रात बदलते हैं। सारी गणना आपके ब्राउज़र में होती है और सिर्फ़ आपका रिकॉर्ड सेव होता है।
ध्यान रखने की बातें
- रिकॉर्ड सिर्फ़ इसी ब्राउज़र में सेव होता है: साइट का डेटा मिटाने पर वह चला जाता है। आपका स्कोर न भेजा जाता है, न दर्ज होता है।
- मोबाइल पर ट्रैक पर टैप करने या स्वाइप करने से पेज स्क्रॉल नहीं होता; पेज पर आगे बढ़ने के लिए ट्रैक के बाहर टैप करें।
- टैब या ऐप बदलने पर गेम अपने आप रुक जाता है; “जारी रखें” बटन से या ट्रैक पर टैप करके वह दोबारा शुरू होता है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
ऊँचा कैसे कूदें?
दबाए रखकर: छोटे टैप से कूद नीची होती है और छोटे कैक्टस के लिए काफ़ी है; ऊपर जाते समय दबाए रखें तो धावक और ऊँचा जाता है, जो ऊँचे कैक्टस के लिए ज़रूरी है।
मोबाइल पर झुकें कैसे?
ट्रैक पर उँगली नीचे की ओर स्वाइप करें, या नीचे दिखने वाला “झुकें” बटन दबाए रखें। कंप्यूटर पर नीचे का ऐरो या S कुंजी इस्तेमाल करें।
क्या किसी नामुमकिन रुकावट की वजह से बिना ग़लती हारा जा सकता है?
नहीं: रुकावटों के बीच की दूरी रफ़्तार के साथ बढ़ती है और हर रुकावट का आकार सीमित है, इसलिए सही कूद या झुकने से हमेशा पार हुआ जा सकता है।
कूदने पर ऊँचा पक्षी मुझे क्यों लग जाता है?
क्योंकि वह कूद की ऊँचाई पर उड़ता है। खड़ा धावक उसके नीचे आराम से निकल जाता है: ऊँचे उड़ने वाले पक्षियों के आगे न कूदें, न झुकें।
क्या मेरा रिकॉर्ड सेव होता है?
हाँ, इसी ब्राउज़र में और सिर्फ़ आपके लिए। न कुछ किसी सर्वर को भेजा जाता है, न आपका स्कोर दर्ज होता है।
गेम को रोकें कैसे?
“रोकें” बटन या P कुंजी से। टैब बदलने पर या विंडो का फ़ोकस हटने पर भी गेम अपने आप रुक जाता है।