Ατέρμονο τρέξιμο: πήδα και απέφυγε

Ο δρομέας σας δεν σταματά ποτέ: πρέπει να πηδάτε τους κάκτους, να σκύβετε κάτω από τα πουλιά και να φτάσετε όσο πιο μακριά γίνεται ενώ ο δρόμος επιταχύνει. Παίζεται με ένα δάχτυλο στο κινητό ή με το πληκτρολόγιο, διαρκεί λίγα λεπτά και δεν χρειάζεται εγγραφή.

Σκορ0
Ρεκόρ0

Πλήκτρο διαστήματος, πάνω βέλος ή W για άλμα (κρατήστε πατημένο για ψηλότερο άλμα)· κάτω βέλος ή S για σκύψιμο· P για παύση. Στο κινητό, αγγίξτε την πίστα για να πηδήξετε, κρατήστε το δάχτυλο για ψηλό άλμα και σύρετε προς τα κάτω (ή χρησιμοποιήστε το κουμπί) για να σκύψετε. Το παιχνίδι μπαίνει μόνο του σε παύση αν αλλάξετε καρτέλα.

Πώς παίζεται το ατέρμονο τρέξιμο

  1. Αγγίξτε την πίστα (ή πατήστε το πλήκτρο διαστήματος) για να ξεκινήσετε: ο δρομέας προχωρά μόνος του και όλο πιο γρήγορα.
  2. Αγγίξτε για να πηδήξετε τους χαμηλούς κάκτους. Αν ο κάκτος είναι ψηλός, κρατήστε το δάχτυλο πατημένο μέχρι να τον περάσετε: όσο περισσότερο κρατάτε, τόσο ψηλότερα πηδά.
  3. Τα χαμηλά πουλιά αποφεύγονται σκύβοντας (σύρετε προς τα κάτω, χρησιμοποιήστε το κουμπί ή το κάτω βέλος)· τα ψηλά πουλιά περνούν πάνω από το κεφάλι σας αν δεν πηδήξετε.
  4. Η σύγκρουση με οποιοδήποτε εμπόδιο τελειώνει το τρέξιμο. Το σκορ είναι η απόσταση που διανύσατε και η καλύτερη επίδοσή σας αποθηκεύεται σε αυτή τη συσκευή.

Συμβουλές για να τρέξετε πιο μακριά

Το μυστικό είναι να κοιτάτε μακριά και όχι κοντά: καρφώστε το βλέμμα στο εμπόδιο που έρχεται, όχι στον δρομέα. Υπάρχει αρκετά γενναιόδωρο περιθώριο για το άλμα, οπότε δεν χρειάζεται να βιάζεστε· ένα άλμα λίγο νωρίτερα από το ακριβές συνήθως δουλεύει καλύτερα από ένα άλμα αργά. Το παιχνίδι είναι φτιαγμένο ώστε να υπάρχει πάντα χρόνος να προσγειωθείτε και να πηδήξετε ξανά ανάμεσα σε ένα εμπόδιο και το επόμενο, ακόμη και στη μέγιστη ταχύτητα.

Μάθετε να ξεχωρίζετε τα τέσσερα είδη εμποδίων. Ο χαμηλός και ο διπλός κάκτος πηδιούνται με σύντομο άγγιγμα· ο ψηλός κάκτος απαιτεί παρατεταμένο πάτημα· το μεσαίο πουλί αποφεύγεται σκύβοντας (ή με ψηλό άλμα) και το ψηλό πουλί δεν απαιτεί τίποτα: να πηδήξετε ακριβώς εκεί είναι κλασικό λάθος. Αν είστε στον αέρα και δείτε κάτι χαμηλό να έρχεται, το σκύψιμο επιταχύνει την πτώση και σας ετοιμάζει για το επόμενο άλμα.

Τα πρώτα εκατοντάδες πόντων φέρνουν μόνο μικρούς κάκτους, άρα είναι για να μπείτε στον ρυθμό. Τα νέα εμπόδια εμφανίζονται όσο μαζεύετε πόντους, ο δρόμος επιταχύνει μέχρι ένα όριο και κατά διαστήματα εναλλάσσεται μέρα και νύχτα. Όλα υπολογίζονται στο πρόγραμμα περιήγησής σας και αποθηκεύεται μόνο το ρεκόρ σας.

Τι πρέπει να ξέρετε

Συχνές ερωτήσεις

Πώς πηδάω ψηλότερα;

Κρατώντας πατημένο: με ένα σύντομο άγγιγμα το άλμα είναι χαμηλό και φτάνει για τους μικρούς κάκτους· αν συνεχίσετε να πατάτε ενώ ανεβαίνετε, ο δρομέας φτάνει ψηλότερα, κάτι που χρειάζεται για τους ψηλούς κάκτους.

Πώς σκύβω στο κινητό;

Σύρετε το δάχτυλο προς τα κάτω πάνω στην πίστα ή κρατήστε πατημένο το κουμπί «Σκύψιμο» που εμφανίζεται από κάτω. Στον υπολογιστή χρησιμοποιήστε το κάτω βέλος ή το πλήκτρο S.

Μπορώ να χάσω χωρίς δική μου ευθύνη, από αδύνατο εμπόδιο;

Όχι: η απόσταση ανάμεσα στα εμπόδια μεγαλώνει με την ταχύτητα και το μέγεθος του καθενός είναι περιορισμένο, ώστε να μπορείτε πάντα να περάσετε με το σωστό άλμα ή σκύψιμο.

Γιατί το ψηλό πουλί με χτυπά όταν πηδώ;

Επειδή πετά στο ύψος ενός άλματος. Ο όρθιος δρομέας περνά από κάτω χωρίς πρόβλημα: μην πηδάτε ούτε σκύβετε μπροστά στα πουλιά που πετούν ψηλά.

Αποθηκεύεται το ρεκόρ μου;

Ναι, σε αυτό το πρόγραμμα περιήγησης και μόνο για εσάς. Δεν στέλνεται σε κανέναν διακομιστή και το σκορ σας δεν καταγράφεται.

Πώς κάνω παύση στο παιχνίδι;

Με το κουμπί «Παύση» ή το πλήκτρο P. Μπαίνει επίσης μόνο του σε παύση αν αλλάξετε καρτέλα ή το παράθυρο χάσει την εστίαση.