Ruimterotsen (asteroïdenspel)

Bestuur een schip te midden van een rotsveld waarvan de rotsen in steeds kleinere stukken breken. De randen van het scherm kun je doorkruisen, het schip schiet vanzelf en je hebt drie levens. Je speelt door met één vinger te slepen op je telefoon of met het toetsenbord. Gratis en zonder registratie.

Score0
Levens3
Golf1
Record0

Sleep je vinger over het scherm: het schip volgt je vinger en schiet in de richting waarin het beweegt (met de muis volgt het de aanwijzer). Met het toetsenbord: pijltjestoetsen links en rechts of A en D om te draaien, pijl omhoog of W om te versnellen, spatiebalk voor extra schoten, P om te pauzeren.

Zo speel je Ruimterotsen

  1. Tik op het scherm om te beginnen. Je schip staat in het midden en schiet vanzelf vooruit, tot vijf schoten tegelijk.
  2. Sleep je vinger en het schip beweegt precies mee, zonder afgedekt te worden, en richt in de richting van de beweging. Met het toetsenbord draai je met de pijltjes en versnel je met de pijl omhoog.
  3. Schiet op de rotsen: elke grote rots breekt in twee middelgrote, elke middelgrote in twee kleine en de kleine verdwijnen. Raakt een rots je, dan verlies je een leven en verschijn je weer in het midden, een paar seconden onkwetsbaar.
  4. Als je alle rotsen hebt vernietigd, komt de volgende golf met meer en snellere rotsen. Elke 3000 punten krijg je een extra leven (maximaal vijf). Het spel eindigt als je geen levens meer hebt.

Punten, strategie en tips

Hoe kleiner de rots, hoe meer hij waard is: 20 punten voor de grote, 50 voor de middelgrote en 100 voor de kleine. Een grote rots met al zijn stukken vernietigen levert 520 punten op. De kleine rotsen zijn het moeilijkst te raken, maar leveren ook de meeste punten op.

De randen van het scherm kun je doorkruisen: wat aan de ene kant verdwijnt, verschijnt aan de andere, zowel rotsen als je schip en je schoten. Gebruik dat om te ontsnappen als een rots je insluit. Het is slim om eerst de grote rotsen te breken die ver weg zijn, voordat ze dichterbij komen, en niet stil in het midden te blijven staan: langzaam rondjes draaien geeft je meer tijd om te richten.

Pas op als je een rots dicht bij je schip breekt: de stukken vliegen in willekeurige richtingen en komen soms op je af. Als je opnieuw verschijnt, gebruik dan de seconden van onkwetsbaarheid (het schip knippert) om tussen de rotsen te duiken en van dichtbij te schieten. Alles wordt in je browser berekend; alleen je record wordt op je apparaat bewaard.

Goed om te weten

Veelgestelde vragen

Hoe speel ik Ruimterotsen op een telefoon?

Leg je vinger op het spelscherm en sleep: het schip beweegt in de richting van je vinger en schiet die kant op. Omdat je vinger niet op het schip hoeft te liggen, blokkeert hij je zicht niet.

Kan ik met het toetsenbord spelen?

Ja: pijltjestoetsen links en rechts (of A en D) om te draaien, pijl omhoog (of W) om te versnellen, spatiebalk voor extra schoten en P om te pauzeren. Met de muis volgt het schip de aanwijzer.

Waarom schiet het schip vanzelf?

Zodat één vinger op een telefoon genoeg is. Het schiet elke drie tiende seconde, met maximaal vijf schoten tegelijk op het scherm, dus goed richten is belangrijker dan snel drukken.

Wat gebeurt er als een rots me raakt?

Je verliest een leven en het schip verschijnt weer in het midden, knipperend en een paar seconden onkwetsbaar. Als je geen levens meer hebt, is het spel afgelopen.

Hoe krijg ik extra levens?

Elke 3000 punten krijg je een leven erbij, met een maximum van vijf tegelijk.

Wordt mijn record bewaard?

Ja, in deze browser. Het wordt naar geen enkele server gestuurd en je score wordt niet geregistreerd.