Conway's Game of Life

Teken een paar levende cellen, druk op «Start» en zie het bord vanzelf evolueren: cellen worden geboren, overleven en sterven volgens heel eenvoudige regels. Gratis, zonder installatie en zonder account.

Generatie 0Levende cellen 0

Tik of sleep over het bord om cellen te tekenen of te wissen. Met het bord geselecteerd: spatie start of pauzeert, N gaat één generatie verder, R vult willekeurig en C wist alles.

Zo gebruik je Game of Life

  1. Teken levende cellen door op het bord te tikken of te slepen, of kies een kant-en-klaar patroon zoals de glider, de pulsar of het Gosper-kanon.
  2. Druk op «Start» en kijk hoe het bord evolueert. Met «Eén generatie» ga je stap voor stap verder en met «Pauze» stop je de simulatie.
  3. Pas de snelheid, de bordgrootte of de regel aan en probeer «Willekeurig» om met een bord vol willekeurige cellen te beginnen.
  4. Als het bord stabiel wordt, in een zich herhalende cyclus belandt of geen levende cellen meer heeft, laten we het je weten.

Wat is Game of Life?

Game of Life is een cellulaire automaat die de Britse wiskundige John Conway in 1970 bedacht en die Martin Gardner populair maakte in het tijdschrift Scientific American. Je kunt er niet in winnen of verliezen: jij maakt de beginopstelling en de rest doen de regels, zonder dat iemand zich ermee bemoeit.

Het bord is een raster van vakjes, elk met een levende of dode cel. In elke generatie overleeft een levende cel als ze twee of drie levende buren heeft (onder de acht omliggende vakjes) en sterft ze in alle andere gevallen; een dood vakje wordt levend als het precies drie levende buren heeft. Uit zulke simpele regels ontstaan figuren die stilstaan, die heen en weer pulseren, die over het bord bewegen (de gliders) en zelfs kanonnen die onophoudelijk gliders produceren.

Je kunt ook andere regels met hetzelfde idee proberen, zoals HighLife of Dag en nacht. Alles wordt op je eigen apparaat berekend en er wordt niets naar een server gestuurd.

Goed om te weten

Veelgestelde vragen

Wat zijn de regels van Game of Life?

Een levende cel met twee of drie levende buren blijft leven; met minder dan twee sterft ze van eenzaamheid en met meer dan drie door overbevolking. Een dood vakje met precies drie levende buren wordt levend.

Wat is een glider?

Een figuur van vijf cellen die diagonaal over het bord beweegt en elke vier generaties één vakje opschuift. Het is het bekendste patroon van het spel.

Welke patronen zijn leuk om te proberen?

De glider en het lichte ruimteschip bewegen; de knipperaar, de pad, het baken, de pulsar en de pentadecathlon pulseren; het blok en de bijenkorf staan stil; de R-pentomino, de eikel en «Diehard» groeien op onverwachte manieren; en het Gosper-kanon schiet gliders af.

Wat betekenen regels zoals B3/S23?

Het is een schrijfwijze: B noemt hoeveel levende buren een cel doen ontstaan (3) en S hoeveel haar laten overleven (2 of 3). Met andere getallen krijg je andere universums, zoals HighLife (B36/S23) of Zaden (B2/S).

Is het gratis? Moet ik iets installeren?

Het is gratis, vraagt geen account en werkt direct in de browser, ook op je telefoon.