Hex spelen online

Een strategieklassieker waarin nooit een gelijkspel bestaat: je verbindt twee tegenoverliggende zijden van een bord van 11×11 zeshoeken terwijl je tegenstander je probeert af te snijden. Tegen de computer op drie niveaus of met zijn tweeën, gratis en in je browser.

Regels en opties
0
Gelijkspel0
0

Blauw verbindt links en rechts Rood verbindt boven en onder

Blauw begint. Tik op een vrij vakje om je steen te plaatsen. Met het toetsenbord ga je met de pijltjestoetsen en speel je met Enter.

Zo speel je Hex

  1. Kies tegen wie je speelt: de computer (met niveau en wie begint) of met zijn tweeën op hetzelfde apparaat. Blauw begint.
  2. Om de beurt legt elke speler een steen van zijn kleur op een vrij vakje. Stenen worden niet verplaatst of weggehaald.
  3. Blauw moet een onafgebroken keten van aaneengesloten stenen vormen tussen de linker- en de rechterzijde; rood tussen boven en onder.
  4. Wie als eerste zijn keten voltooit, wint, en het pad wordt gemarkeerd. In Hex is er nooit een gelijkspel.

Hexstrategie en de taartregel

De vakjes in het midden zijn het sterkst, omdat je er in elke richting mee op kunt. Een goed idee is een "brug" te laten ontstaan: twee stenen met twee vrije vakjes ertussen die aan beide grenzen zijn verbonden, want als je tegenstander een vakje bezet, maak je het met het andere af. Denk altijd aan het blokkeren van de tegenstander en het verbinden van je eigen stenen met dezelfde zet.

Omdat de eerste zet een groot voordeel is, bestaat de taartregel: na de eerste steen mag de tweede speler van kant wisselen en die steen overnemen (op het bord wordt het een steen in zijn kleur, op het gespiegelde vakje). Zo moet degene die begint een eerste zet kiezen die niet te sterk en niet te zwak is. Je kunt hem aanzetten bij "Regels en opties".

Goed om te weten

Veelgestelde vragen

Hoe win je bij Hex?

Door je twee zijden te verbinden met een doorlopende keten van aaneengesloten stenen: blauw van links naar rechts en rood van boven naar beneden. Elk vakje raakt zes buren, dus ketens kunnen diagonaal lopen, maar alleen in de twee richtingen die het bord toont.

Kan het gelijkspel worden?

Nee. Als het bord vol is, is er altijd precies een winnaar: als je je tegenstander volledig blokkeert, is dat omdat je zelf al een pad hebt gevormd.

Wat is de taartregel?

Een manier om het voordeel van beginnen te compenseren. Na de eerste zet kiest de tweede speler tussen gewoon verdergaan of van kant wisselen en die steen overnemen. Daarom kiest wie opent best een evenwichtig vakje.

Hoe speelt de computer?

Het makkelijke niveau speelt bijna willekeurig met voorkeur voor het midden. De niveaus gemiddeld en moeilijk simuleren duizenden willekeurige spellen vanuit elke mogelijke zet en kiezen de zet die het vaakst won; het moeilijke denkt langer na en waardeert bruggen.

Kan ik met het toetsenbord spelen?

Ja. Met Tab kom je bij het bord, de pijltjestoetsen verplaatsen de focus tussen vakjes en Enter of de spatiebalk plaatst de steen.