சாலிட்டர் எப்படி விளையாடுவது
- ஏழு நெடுவரிசைகளில் கவிழ்ந்த சீட்டுகளும், ஒவ்வொன்றின் மேலும் ஒரு திறந்த சீட்டும் இருக்கும். சீட்டுக்கட்டு மேல் இடதிலும் நான்கு அடித்தளங்கள் வலதிலும் இருக்கும்.
- நெடுவரிசைகளில் சீட்டுகளை இறங்கு வரிசையிலும் மாற்று நிறத்திலும் அடுக்குங்கள்: சிவப்பு 6 கருப்பு 7-இன் மேல் செல்லும். ஒரு சீட்டை அல்லது முழு அடுக்கை நகர்த்தலாம்; காலி நெடுவரிசையில் ராஜா (K) மட்டுமே செல்லும்.
- தள்ளுபடிக்கு எடுக்க சீட்டுக்கட்டைத் தொடுங்கள் (1 அல்லது 3 சீட்டுகள்); பொருந்தினால் தள்ளுபடியின் மேல் சீட்டைப் பயன்படுத்துங்கள். சீட்டுக்கட்டு தீர்ந்ததும் தள்ளுபடியைத் திருப்ப மீண்டும் தொடுங்கள்.
- ஒவ்வொரு வகையையும் A முதல் K வரை அதன் அடித்தளத்தில் ஏற்றுங்கள். 52 சீட்டுகளும் அடித்தளங்களில் இருந்தால் வெற்றி.
Klondike-இல் வெல்லும் குறிப்புகள்
முடிந்த போதெல்லாம் சீட்டுகளைத் திறவுங்கள்: கவிழ்ந்த சீட்டுகள் அதிகமுள்ள நெடுவரிசைகளே உங்களை அதிகம் தடுக்கும். இரு நகர்வுகளில் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டுமானால் புதிய சீட்டைத் திறக்கும் நகர்வைச் செய்யுங்கள். ராஜாக்களைக் காலி நெடுவரிசை வரும்போது வையுங்கள்; வைக்க ராஜா இல்லாவிட்டால் நெடுவரிசையைக் காலியாக்காதீர்கள்.
A-களையும் 2-களையும் தோன்றியவுடன் அடித்தளத்துக்கு ஏற்றுங்கள், ஆனால் உயர் சீட்டுகளுக்கு அவசரம் வேண்டாம்: சில சமயம் ஒரு சிவப்பு அல்லது கருப்புச் சீட்டு இன்னொன்றைத் தாங்க நெடுவரிசைகளில் இன்னும் தேவை. சீட்டுக்கட்டிலிருந்து எடுக்கும் முன் மேசையில் நகர்வுகள் உள்ளனவா எனப் பாருங்கள்.
«உதவி» பொத்தான் மிகப் பொருத்தமான நகர்வைப் பரிந்துரைக்கும். «எப்போதும் தீர்வுள்ள பகிர்வு» மூலம் ஆட்டம் வெல்லக்கூடிய ஆட்டங்களை மட்டும் தரும் (உங்கள் சாதனத்தில் தேடல் சரிபார்க்கிறது); எனவே வெல்ல முடியாவிட்டால் அது அதிர்ஷ்டத்தால் அல்ல, நகர்வுகளால். 3 சீட்டுகள் எடுப்பது 1 சீட்டு எடுப்பதைவிடக் கடினம்.
தெரிந்துகொள்ள வேண்டியவை
- பகிர்வுக்குத் தீர்வு உண்டு என்பது எளிது என்றல்ல: அதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். தேடல் ஒன்றை நேரத்தில் சரிபார்க்க முடியாவிட்டால் அறிவிப்போம்; ஆட்டம் சீரற்றாக வரும்.
- மதிப்பெண் எளிது: அடித்தளத்துக்கு ஏற்றினால் 10, தள்ளுபடியிலிருந்து நெடுவரிசைக்கு நகர்த்தினால் அல்லது ஒரு சீட்டைத் திறந்தால் 5, அடித்தளத்திலிருந்து இறக்கினால் −15, தள்ளுபடியைத் திருப்பினால் −20.
- நடப்பு ஆட்டம், அமைப்புகள், சிறந்த நேரம் இந்த உலாவியில் மட்டுமே சேமிக்கப்படும்: தளத் தரவை அழித்தால் அவை போய்விடும்.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
எல்லாச் சாலிட்டர்களையும் வெல்ல முடியுமா?
இல்லை. சீரற்ற பகிர்வில் ஒரு பகுதி ஆட்டங்களுக்குத் தீர்வு இல்லை. «எப்போதும் தீர்வுள்ள பகிர்வு» இயக்கினால், ஆட்டம் தொடங்கும் முன் வெல்லும் வழியைத் தேடி, அது உள்ள பகிர்வுகளை மட்டுமே தரும்.
1 சீட்டு எடுப்பதற்கும் 3 சீட்டுகள் எடுப்பதற்கும் என்ன வேறுபாடு?
1 சீட்டு எடுத்தால் வரும் சீட்டை எப்போதும் பயன்படுத்தலாம். 3 சீட்டுகள் எடுத்தால் குழுவின் மேல் சீட்டை மட்டுமே பயன்படுத்தலாம்; மற்றவை அதை எடுக்கும் வரை மூடியிருக்கும்; அதனால் மிகவும் கடினம்.
தொலைபேசியில் சீட்டுகளை எப்படி நகர்த்துவது?
சீட்டை (அல்லது அடுக்கை) அதன் இடத்துக்கு இழுக்கவும்; அல்லது ஒருமுறை தொட்டுத் தேர்ந்தெடுத்து, மீண்டும் தொட்டால் அது பொருந்தும் அடித்தளத்துக்கோ நெடுவரிசைக்கோ தானாக நகரும்.
நகர்வைச் செயல்தவிர்க்கலாமா?
ஆம், «செயல்தவிர்» பொத்தான் அல்லது Z விசையால் ஆட்டத்தின் தொடக்கம் வரை எத்தனை முறையும்.
உதவி என்ன செய்கிறது?
பொருத்தமான நகர்வைக் குறிக்கும்: முதலில் சீட்டுகளை அடித்தளத்துக்கு ஏற்றுவது, பிறகு நெடுவரிசையில் ஒரு சீட்டைத் திறப்பது. மேசையில் எதுவும் இல்லையென்றால் சீட்டுக்கட்டிலிருந்து எடுக்கச் சொல்லும்.
என் ஆட்டம் சேமிக்கப்படுமா? இது இலவசமா?
ஆம். இது இலவசம்; எதுவும் நிறுவாமல் உலாவியில் இயங்கும்; ஆட்டம், அமைப்புகள், சிறந்த நேரத்தை இந்தச் சாதனத்தில் சேமிக்கும். உங்கள் ஆட்டத்தின் எந்தத் தரவும் சேவையகத்துக்கு அனுப்பப்படாது.