Παιχνίδι Hex online

Ένα κλασικό παιχνίδι στρατηγικής όπου δεν υπάρχει ποτέ ισοπαλία: ενώνετε δύο αντίθετες πλευρές ενός ταμπλό 11×11 εξαγώνων ενώ ο αντίπαλος προσπαθεί να σας κόψει τον δρόμο. Με υπολογιστή σε τρία επίπεδα ή δύο παίκτες, δωρεάν και στο πρόγραμμα περιήγησής σας.

Κανόνες
0
Ισοπαλίες0
0

Το μπλε ενώνει αριστερά και δεξιά Το κόκκινο ενώνει πάνω και κάτω

Το μπλε ξεκινά. Πατήστε ένα ελεύθερο κελί για να βάλετε το πιόνι σας. Με το πληκτρολόγιο, μετακινηθείτε με τα βέλη και παίξτε με Enter.

Πώς παίζεται το Hex

  1. Επιλέξτε με ποιον θα παίξετε: υπολογιστή (με επίπεδο και ποιος ξεκινά) ή δύο παίκτες στην ίδια συσκευή. Το μπλε παίζει πρώτο.
  2. Εναλλάξ, κάθε παίκτης ακουμπά ένα πιόνι του χρώματός του σε ελεύθερο κελί. Τα πιόνια δεν μετακινούνται ούτε αφαιρούνται.
  3. Το μπλε πρέπει να σχηματίσει συνεχή αλυσίδα γειτονικών πιονιών ανάμεσα στην αριστερή και τη δεξιά πλευρά· το κόκκινο, ανάμεσα στην πάνω και την κάτω.
  4. Κερδίζει όποιος ολοκληρώσει πρώτος την αλυσίδα του και η διαδρομή επισημαίνεται. Στο Hex δεν υπάρχει ποτέ ισοπαλία.

Στρατηγική του Hex και κανόνας της πίτας

Τα κελιά του κέντρου είναι τα πιο ισχυρά γιατί εξυπηρετούν κάθε κατεύθυνση. Μια καλή ιδέα είναι να αφήνετε ένα «γεφύρι»: δύο πιόνια που χωρίζονται από δύο ελεύθερα κελιά γειτονικά και στα δύο παραμένουν συνδεδεμένα, γιατί αν ο αντίπαλος πιάσει το ένα, ολοκληρώνετε με το άλλο. Σκεφτείτε πάντα να εμποδίζετε τον αντίπαλο και να συνδέετε τα δικά σας με την ίδια κίνηση.

Επειδή το να παίζεις πρώτος είναι μεγάλο πλεονέκτημα, υπάρχει ο κανόνας της πίτας: μετά το πρώτο πιόνι, ο δεύτερος παίκτης μπορεί να αλλάξει πλευρά και να κρατήσει εκείνο το πιόνι (στο ταμπλό γίνεται πιόνι του χρώματός του, στο συμμετρικό κελί). Έτσι αυτός που ξεκινά πρέπει να επιλέξει μια πρώτη κίνηση ούτε πολύ δυνατή ούτε πολύ αδύναμη. Μπορείτε να τον ενεργοποιήσετε στους «Κανόνες και επιλογές».

Καλό είναι να γνωρίζετε

Συχνές ερωτήσεις

Πώς κερδίζει κανείς στο Hex;

Ενώνοντας τις δύο πλευρές του με μια συνεχή αλυσίδα γειτονικών πιονιών: το μπλε από αριστερά προς τα δεξιά και το κόκκινο από πάνω προς τα κάτω. Κάθε κελί ακουμπά έξι γείτονες, οπότε οι αλυσίδες μπορούν να πάνε διαγώνια, αλλά μόνο στις δύο κατευθύνσεις που δείχνει το ταμπλό.

Μπορεί να τελειώσει με ισοπαλία;

Όχι. Όταν το ταμπλό γεμίσει, υπάρχει πάντα ακριβώς ένας νικητής: αν μπλοκάρετε πλήρως τον αντίπαλο, είναι επειδή έχετε ήδη σχηματίσει τη δική σας διαδρομή.

Τι είναι ο κανόνας της πίτας;

Ένας τρόπος να εξισορροπηθεί το πλεονέκτημα του πρώτου παίκτη. Μετά την πρώτη κίνηση, ο δεύτερος παίκτης επιλέγει ανάμεσα στο να συνεχίσει κανονικά ή να αλλάξει πλευρά κρατώντας εκείνο το πιόνι. Γι' αυτό όποιος ανοίγει πρέπει να επιλέξει ένα ισορροπημένο κελί.

Πώς παίζει ο υπολογιστής;

Το εύκολο επίπεδο παίζει σχεδόν τυχαία προτιμώντας το κέντρο. Το μέτριο και το δύσκολο προσομοιώνουν χιλιάδες τυχαίες παρτίδες από κάθε πιθανή κίνηση και επιλέγουν αυτήν που κέρδισε τις περισσότερες φορές· το δύσκολο σκέφτεται περισσότερη ώρα και εκτιμά τα γεφύρια.

Μπορεί να παιχτεί με το πληκτρολόγιο;

Ναι. Με το Tab φτάνετε στο ταμπλό, τα βέλη μετακινούν την εστίαση ανάμεσα στα κελιά και το Enter ή το πλήκτρο διαστήματος βάζουν το πιόνι.