Kako se igra Hex
- Odaberite protiv koga igrate: računalo (s razinom i tko počinje) ili udvoje na istom uređaju. Plavi igra prvi.
- Igrači naizmjence postavljaju žeton svoje boje na slobodno polje. Žetoni se ne pomiču niti uklanjaju.
- Plavi mora oblikovati neprekinut lanac susjednih žetona između lijeve i desne strane; crveni između gornje i donje.
- Pobjeđuje tko prvi dovrši svoj lanac, a put se istakne. U Hexu nikad nema neriješenog ishoda.
Strategija Hexa i pravilo torte
Polja u sredini najjača su jer služe za kretanje u bilo kojem smjeru. Dobra ideja je ostaviti „most”: dva žetona odvojena dvama slobodnim poljima koja su susjedna s oba povezana su jer ako protivnik zauzme jedno, dovršite drugim. Uvijek mislite na blokiranje protivnika i spajanje svojih istim potezom.
Budući da je igranje prvim velika prednost, postoji pravilo torte: nakon prvog žetona drugi igrač može zamijeniti strane i preuzeti ga (na ploči postaje žeton njegove boje na simetričnom polju). Tako onaj koji počinje mora odabrati prvi potez koji nije ni prejak ni preslab. Možete ga uključiti u „Pravila i opcije”.
Što valja znati
- Srednja i teška razina razmišljaju nasumičnim simulacijama trenutak (do 0,6 i 1,6 sekundi po potezu); na vrlo sporim mobitelima može se primijetiti stanka, ali se zaslon ne zamrzava.
- Poništi protiv računala vraća vaš potez i njegov; udvoje poništava zadnji potez. Završena igra ne može se poništiti.
- Brojači i postavke spremaju se samo u ovom pregledniku. Nijedna se igra ne šalje ni na jedan poslužitelj.
Česta pitanja
Kako se pobjeđuje u Hexu?
Spajanjem svojih dviju strana neprekinutim lancem susjednih žetona: plavi slijeva nadesno, a crveni odozgo prema dolje. Svako polje dodiruje šest susjeda, pa lanci mogu ići dijagonalno, ali samo u dva smjera koja ploča prikazuje.
Može li završiti neriješeno?
Ne. Kad je ploča puna, uvijek postoji točno jedan pobjednik: ako ste protivnika potpuno blokirali, to znači da ste već oblikovali vlastiti put.
Što je pravilo torte?
Način za izjednačavanje prednosti početka. Nakon prvog poteza drugi igrač bira hoće li nastaviti normalno ili zamijeniti strane i preuzeti taj žeton. Zato bi onaj tko otvara trebao odabrati uravnoteženo polje.
Kako igra računalo?
Laka razina igra gotovo nasumično uz prednost središtu. Srednja i teška simuliraju tisuće nasumičnih igara iz svakog mogućeg poteza i biraju onaj koji je najčešće pobijedio; teška razmišlja dulje i cijeni mostove.
Može li se igrati tipkovnicom?
Da. Tabulatorom dolazite do ploče, strelice pomiču fokus među poljima, a Enter ili razmaknica postavljaju žeton.