Come si gioca a Hex
- Scegli contro chi giocare: il computer (con il livello e chi inizia) o in due sullo stesso dispositivo. Il blu muove per primo.
- A turno, ogni giocatore appoggia una pedina del suo colore su una cella libera. Le pedine non si spostano né si tolgono.
- Il blu deve formare una catena ininterrotta di pedine vicine tra il lato sinistro e quello destro; il rosso, tra quello in alto e quello in basso.
- Vince il primo che completa la sua catena, e il percorso viene evidenziato. A Hex non c'è mai pareggio.
Strategia di Hex e regola della torta
Le celle del centro sono le più potenti perché servono per andare in qualsiasi direzione. Una buona idea è lasciare uno spazio a «ponte»: due pedine separate da due celle libere vicine a entrambe restano collegate, perché se il tuo avversario ne occupa una, completi con l'altra. Pensa sempre a bloccare l'avversario e a collegare le tue con la stessa mossa.
Poiché muovere per primi è un grande vantaggio, esiste la regola della torta: dopo la prima pedina, il secondo giocatore può cambiare lato e tenersela (sul tabellone diventa una pedina del suo colore, nella cella simmetrica). Così chi inizia deve scegliere una prima mossa né troppo forte né troppo debole. Puoi attivarla in «Regole e opzioni».
Da tenere presente
- I livelli medio e difficile ragionano con simulazioni casuali per qualche istante (fino a 0,6 e 1,6 secondi per mossa); sugli smartphone molto lenti si può notare una pausa, ma lo schermo non si blocca.
- Annulla contro il computer rimuove la tua mossa e la sua; in due, annulla l'ultima mossa. Non si può annullare una partita terminata.
- I segnapunti e le impostazioni sono salvati solo in questo browser. Nessuna partita viene inviata a un server.
Domande frequenti
Come si vince a Hex?
Collegando i tuoi due lati con una catena continua di pedine vicine: il blu da sinistra a destra e il rosso dall'alto in basso. Ogni cella tocca sei vicine, quindi le catene possono andare in diagonale, ma solo nelle due direzioni che mostra il tabellone.
Può finire in pareggio?
No. Quando il tabellone è pieno, c'è sempre esattamente un vincitore: se blocchi completamente il tuo avversario, è perché hai già formato il tuo percorso.
Cos'è la regola della torta?
Un modo per bilanciare il vantaggio di iniziare. Dopo la prima mossa, il secondo giocatore sceglie tra continuare normalmente o cambiare lato tenendosi quella pedina. Per questo chi apre dovrebbe scegliere una cella equilibrata.
Come gioca il computer?
Il livello facile gioca quasi a caso preferendo il centro. I livelli medio e difficile simulano migliaia di partite casuali a partire da ogni mossa possibile e scelgono quella che ha vinto più volte; il difficile ragiona più a lungo e valorizza i ponti.
Si può giocare con la tastiera?
Sì. Con Tab arrivi al tabellone, le frecce spostano il focus tra le celle e Invio o la barra spaziatrice mettono la pedina.