Cum se joacă Hex
- Alege cu cine joci: calculatorul (cu nivel și cine începe) sau în doi pe același dispozitiv. Albastru mută primul.
- Pe rând, fiecare jucător așază o piesă de culoarea lui pe o celulă liberă. Piesele nu se mută și nu se scot.
- Albastru trebuie să formeze un lanț fără întreruperi de piese vecine între latura stângă și cea dreaptă; roșu, între cea de sus și cea de jos.
- Câștigă primul care își completează lanțul, iar drumul se evidențiază. La Hex nu există niciodată egalitate.
Strategia Hex și regula plăcintei
Celulele din centru sunt cele mai puternice pentru că servesc la mers în orice direcție. O idee bună este să lași un spațiu de „punte”: două piese separate de două celule libere vecine amândurora rămân conectate, pentru că, dacă adversarul ocupă una, o completezi cu cealaltă. Gândește-te mereu la blocarea adversarului și la conectarea pieselor tale cu aceeași mutare.
Cum a muta primul este un mare avantaj, există regula plăcintei: după prima piesă, al doilea jucător poate schimba partea și rămâne cu ea (pe tablă devine o piesă de culoarea lui, în celula simetrică). Astfel, cel care începe trebuie să aleagă o primă mutare nici prea puternică, nici prea slabă. O poți activa la „Reguli și opțiuni”.
Lucruri de reținut
- Nivelul mediu și cel greu gândesc cu simulări aleatorii câteva clipe (până la 0,6 și 1,6 secunde pe mutare); pe telefoane foarte lente se poate simți o pauză, dar ecranul nu se blochează.
- Anularea contra calculatorului întoarce mutarea ta și pe a lui; în doi, anulează ultima mutare. Nu se poate anula un joc terminat.
- Scorurile și setările se salvează doar în acest browser. Niciun joc nu se trimite către vreun server.
Întrebări frecvente
Cum se câștigă la Hex?
Unindu-ți cele două laturi cu un lanț continuu de piese vecine: albastru de la stânga la dreapta și roșu de sus în jos. Fiecare celulă atinge șase vecine, deci lanțurile pot merge pe diagonală, dar doar în cele două direcții pe care le arată tabla.
Se poate termina la egalitate?
Nu. Când tabla este plină, există mereu exact un câștigător: dacă îți blochezi complet adversarul, este pentru că tu ți-ai format deja propriul drum.
Ce este regula plăcintei?
O modalitate de a echilibra avantajul începutului. După prima mutare, al doilea jucător alege între a continua normal sau a schimba partea, rămânând cu acea piesă. De aceea, cine deschide ar trebui să aleagă o celulă echilibrată.
Cum joacă calculatorul?
Nivelul ușor joacă aproape aleatoriu, preferând centrul. Nivelurile mediu și greu simulează mii de partide aleatorii pornind de la fiecare mutare posibilă și o aleg pe cea care a câștigat cel mai des; cel greu gândește mai mult și apreciază punțile.
Se poate juca de la tastatură?
Da. Cu Tab ajungi la tablă, săgețile mută focusul între celule, iar Enter sau bara de spațiu așază piesa.