Jak grać w Hex
- Wybierz, z kim grasz: z komputerem (z poziomem i tym, kto zaczyna) lub we dwoje na jednym urządzeniu. Niebieski rusza pierwszy.
- Na zmianę każdy gracz stawia pionek swojego koloru na wolnym polu. Pionków nie przesuwa się ani nie zdejmuje.
- Niebieski musi utworzyć nieprzerwany łańcuch sąsiednich pionków między lewą a prawą stroną; czerwony między górną a dolną.
- Wygrywa ten, kto pierwszy zakończy swój łańcuch, a ścieżka zostaje podświetlona. W Hex nigdy nie ma remisu.
Strategia Hex i reguła placka
Pola w centrum są najsilniejsze, bo pozwalają iść w każdą stronę. Dobry pomysł to zostawianie miejsca na „mostek”: dwa pionki oddzielone dwoma wolnymi polami, sąsiadującymi z obydwoma, są połączone, bo jeśli rywal zajmie jedno, dokończysz drugim. Zawsze myśl o blokowaniu rywala i łączeniu swoich jednym ruchem.
Ponieważ ruch jako pierwszy to duża przewaga, istnieje reguła placka: po pierwszym pionku drugi gracz może zamienić strony i przejąć go (na planszy staje się pionkiem jego koloru, na symetrycznym polu). Dzięki temu zaczynający musi wybrać pierwszy ruch ani zbyt silny, ani zbyt słaby. Możesz ją włączyć w „Zasady i opcje”.
Warto wiedzieć
- Poziom średni i trudny myślą za pomocą losowych symulacji przez chwilę (do 0,6 i 1,6 sekundy na ruch); na bardzo wolnych telefonach może być zauważalna pauza, ale ekran się nie zawiesza.
- Cofnij w grze z komputerem cofa Twój ruch i jego; we dwoje cofa ostatni ruch. Nie można cofnąć zakończonej gry.
- Wyniki i ustawienia są zapisywane tylko w tej przeglądarce. Żadna gra nie jest wysyłana na żaden serwer.
Najczęściej zadawane pytania
Jak wygrać w Hex?
Łącząc swoje dwie strony ciągłym łańcuchem sąsiednich pionków: niebieski od lewej do prawej, a czerwony od góry do dołu. Każde pole styka się z sześcioma sąsiadami, więc łańcuchy mogą iść po przekątnej, ale tylko w dwóch kierunkach, które pokazuje plansza.
Czy może skończyć się remisem?
Nie. Gdy plansza jest pełna, zawsze jest dokładnie jeden zwycięzca: jeśli całkowicie zablokujesz rywala, to dlatego, że już utworzyłeś własną ścieżkę.
Czym jest reguła placka?
Sposobem na wyrównanie przewagi zaczynającego. Po pierwszym ruchu drugi gracz wybiera: grać normalnie albo zamienić strony, przejmując ten pionek. Dlatego otwierający powinien wybrać pole wyważone.
Jak gra komputer?
Poziom łatwy gra prawie losowo, wybierając środek. Poziomy średni i trudny symulują tysiące losowych partii po każdym możliwym ruchu i wybierają ten, który najczęściej wygrywał; trudny myśli dłużej i ocenia mostki.
Czy można grać z klawiaturą?
Tak. Tabem dojdziesz do planszy, strzałki przesuwają fokus między polami, a Enter lub spacja stawiają pionek.