Cara bermain Hex
- Pilih lawan: komputer (dengan tahap dan siapa yang mula) atau berdua pada peranti yang sama. Biru bergerak dahulu.
- Bergilir-gilir, setiap pemain meletakkan buah berwarna miliknya pada sel kosong. Buah tidak dialihkan atau dibuang.
- Biru mesti membentuk rantaian buah berjiran tanpa putus antara sisi kiri dan kanan; merah, antara sisi atas dan bawah.
- Yang pertama melengkapkan rantaiannya menang, dan laluan itu diserlahkan. Dalam Hex tidak pernah ada seri.
Strategi Hex dan peraturan kek
Sel di tengah paling berkuasa kerana boleh menuju ke mana-mana arah. Idea yang baik ialah meninggalkan ruang «jambatan»: dua buah yang dipisahkan oleh dua sel kosong yang bersebelahan dengan kedua-duanya kekal bersambung, kerana jika lawan menduduki satu, anda melengkapkan dengan yang satu lagi. Sentiasa fikirkan menyekat lawan dan menyambung buah anda dengan gerakan yang sama.
Memandangkan bergerak dahulu ialah kelebihan besar, ada peraturan kek: selepas buah pertama, pemain kedua boleh menukar sisi dan mengambilnya (pada papan ia menjadi buah berwarna miliknya, pada sel simetri). Dengan itu yang memulakan mesti memilih gerakan pertama yang tidak terlalu kuat dan tidak terlalu lemah. Anda boleh mengaktifkannya dalam «Peraturan dan pilihan».
Perkara yang perlu diketahui
- Tahap sederhana dan sukar berfikir dengan simulasi rawak seketika (sehingga 0,6 dan 1,6 saat setiap gerakan); pada telefon yang sangat perlahan, jeda mungkin kelihatan, tetapi skrin tidak beku.
- Buat asal melawan komputer membatalkan gerakan anda dan gerakannya; berdua, ia membatalkan gerakan terakhir. Permainan yang sudah tamat tidak boleh dibuat asal.
- Papan skor dan tetapan disimpan dalam pelayar ini sahaja. Tiada permainan dihantar ke mana-mana pelayan.
Soalan lazim
Bagaimana menang dalam Hex?
Dengan menyambungkan dua sisi anda melalui rantaian buah berjiran yang berterusan: biru dari kiri ke kanan dan merah dari atas ke bawah. Setiap sel menyentuh enam jiran, jadi rantaian boleh bergerak secara pepenjuru, tetapi hanya dalam dua arah yang ditunjukkan papan.
Bolehkah berakhir seri?
Tidak. Apabila papan penuh, sentiasa ada tepat seorang pemenang: jika anda menyekat lawan sepenuhnya, itu kerana anda sudah membentuk laluan anda sendiri.
Apakah peraturan kek?
Cara untuk mengimbangi kelebihan memulakan. Selepas gerakan pertama, pemain kedua memilih antara meneruskan seperti biasa atau menukar sisi dan mengambil buah itu. Kerana itu pembuka patut memilih sel yang seimbang.
Bagaimana komputer bermain?
Tahap mudah bermain hampir secara rawak dengan mengutamakan tengah. Tahap sederhana dan sukar mensimulasikan beribu-ribu permainan rawak daripada setiap gerakan yang mungkin dan memilih yang paling kerap menang; tahap sukar berfikir lebih lama dan menilai jambatan.
Bolehkah dimainkan dengan papan kekunci?
Boleh. Dengan Tab anda sampai ke papan, anak panah menggerakkan fokus antara sel dan Enter atau palang ruang meletakkan buah.