Cara menggunakan Game of Life
- Lukis sel hidup dengan mengetik atau menyeret pada papan, atau pilih corak siap seperti glider, pulsar atau meriam Gosper.
- Tekan «Mula» dan lihat ia berkembang. Dengan «Satu generasi» anda maju selangkah demi selangkah, dan dengan «Jeda» anda menghentikan simulasi.
- Tukar kelajuan, saiz papan atau peraturan, dan cuba «Rawak» untuk bermula dengan papan penuh sel rawak.
- Apabila papan menjadi stabil, berulang dalam kitaran atau kehabisan sel hidup, kami akan memberitahu anda.
Apakah Game of Life
Game of Life ialah automaton sel yang dicipta oleh ahli matematik British John Conway pada tahun 1970 dan dipopularkan oleh Martin Gardner dalam majalah Scientific American. Ia bukan permainan untuk menang atau kalah: anda menyediakan kedudukan awal dan selebihnya dilakukan oleh peraturan, tanpa campur tangan sesiapa.
Papan ialah grid petak, setiap satu mengandungi sel hidup atau mati. Pada setiap generasi, sel hidup bertahan jika ia mempunyai dua atau tiga jiran hidup (antara lapan petak di sekelilingnya) dan mati dalam keadaan lain; petak mati akan lahir jika ia mempunyai tepat tiga jiran hidup. Daripada peraturan semudah itu timbul bentuk yang kekal diam, yang berayun, yang bergerak merentasi papan (glider) dan juga meriam yang menghasilkan glider tanpa henti.
Anda juga boleh mencuba peraturan lain dengan idea yang sama, seperti HighLife atau Siang dan malam. Semuanya dikira pada peranti anda dan tiada apa-apa dihantar ke mana-mana pelayan.
Perkara yang perlu diketahui
- Papan mempunyai saiz tetap. Dengan tepi bersambung, yang keluar di satu sisi masuk semula di sisi lain; tanpa sambungan, yang sampai ke tepi akan padam pada dinding.
- Corak besar seperti meriam Gosper memerlukan papan sekurang-kurangnya 48 × 48 supaya muat sepenuhnya.
- Pada papan terhingga tiada ketakterhinggaan permainan asal: sesetengah bentuk (seperti R-pentomino) berakhir berbeza daripada yang kelihatan pada satah tanpa had.
- Tetapan (saiz, kelajuan, peraturan) disimpan dalam pelayar ini sahaja. Lukisan tidak disimpan.
Soalan lazim
Apakah peraturan Game of Life?
Sel hidup dengan dua atau tiga jiran hidup terus hidup; dengan kurang daripada dua ia mati kerana kesunyian dan dengan lebih daripada tiga ia mati kerana terlalu sesak. Petak mati dengan tepat tiga jiran hidup akan lahir.
Apakah glider?
Ia ialah bentuk lima sel yang bergerak secara pepenjuru merentasi papan, maju satu petak setiap empat generasi. Ia corak yang paling terkenal dalam permainan ini.
Corak apa yang patut dicuba?
Glider dan kapal angkasa ringan bergerak; blinker, katak, beacon, pulsar dan pentadecathlon berayun; blok dan sarang lebah kekal diam; R-pentomino, acorn dan Diehard membesar dengan cara yang tidak dijangka; dan meriam Gosper menembak glider.
Apakah maksud peraturan seperti B3/S23?
Ia cara menulisnya: B menyenaraikan berapa banyak jiran hidup yang menyebabkan sel lahir (3) dan S berapa banyak yang menyebabkannya bertahan (2 atau 3). Menukar nombor itu menghasilkan alam semesta lain, seperti HighLife (B36/S23) atau Benih (B2/S).
Adakah ia percuma? Perlukah saya memasang apa-apa?
Ia percuma, tidak memerlukan pendaftaran dan berfungsi terus dalam pelayar, termasuk pada telefon.