Gioco della vita di Conway

Disegna qualche cellula viva, premi «Avvia» e guarda la griglia evolvere da sola: le cellule nascono, sopravvivono e muoiono seguendo regole molto semplici. Gratis, senza installare nulla e senza registrazione.

Generazione 0Cellule vive 0

Tocca o trascina sulla griglia per disegnare o cancellare cellule. Con la griglia selezionata: spazio avvia o mette in pausa, N avanza di una generazione, R riempie a caso e C svuota.

Come si usa il Gioco della vita

  1. Disegna cellule vive toccando o trascinando sulla griglia, oppure scegli uno schema già pronto come l'aliante, il pulsar o il cannone di Gosper.
  2. Premi «Avvia» e guarda come evolve. Con «Una generazione» avanzi un passo alla volta, e con «Pausa» fermi la simulazione.
  3. Cambia la velocità, la dimensione della griglia o la regola, e prova «Casuale» per partire con una griglia piena di cellule a caso.
  4. Quando la griglia si stabilizza, entra in un ciclo che si ripete o resta senza cellule vive, ti avvisiamo.

Che cos'è il Gioco della vita

Il Gioco della vita è un automa cellulare inventato dal matematico britannico John Conway nel 1970 e reso popolare da Martin Gardner sulla rivista Scientific American. Non è un gioco in cui si vince o si perde: tu prepari la posizione iniziale e il resto lo fanno le regole, senza che intervenga nessun altro.

La griglia è un reticolo di caselle, ciascuna con una cellula viva o morta. A ogni generazione, una cellula viva sopravvive se ha due o tre vicine vive (tra le otto caselle che la circondano) e muore in tutti gli altri casi; una casella morta nasce se ha esattamente tre vicine vive. Da regole così semplici nascono figure che restano ferme, che oscillano, che si muovono sulla griglia (gli alianti) e perfino cannoni che producono alianti senza fermarsi.

Puoi anche provare altre regole basate sulla stessa idea, come HighLife o Giorno e notte. Tutto viene calcolato sul tuo dispositivo e non viene inviato nulla a nessun server.

Cose da sapere

Domande frequenti

Quali sono le regole del Gioco della vita?

Una cellula viva con due o tre vicine vive resta viva; con meno di due muore di solitudine e con più di tre muore per sovrappopolazione. Una casella morta con esattamente tre vicine vive nasce.

Che cos'è un aliante?

È una figura di cinque cellule che si sposta in diagonale sulla griglia, avanzando di una casella ogni quattro generazioni. È lo schema più famoso del gioco.

Quali schemi conviene provare?

L'aliante e l'astronave leggera si muovono; il lampeggiatore, il rospo, il faro, il pulsar e il pentadecathlon oscillano; il blocco e l'alveare restano fermi; il pentomino R, la ghianda e «Die Hard» crescono in modi inattesi; e il cannone di Gosper spara alianti.

Che cosa significano le regole come B3/S23?

È un modo di scriverle: B elenca quante vicine vive fanno nascere una cellula (3) e S quante la fanno sopravvivere (2 o 3). Cambiando quei numeri si ottengono altri universi, come HighLife (B36/S23) o Semi (B2/S).

È gratis? Devo installare qualcosa?

È gratis, non richiede registrazione e funziona direttamente nel browser, anche su smartphone.