Jak grać w Lights Out
- Wybierz poziom. Im trudniejszy, tym więcej świateł jest zapalonych na początku. Plansza ma 5×5 pól i zawsze da się ją rozwiązać.
- Dotknij pola: odwraca się ono (zapalone gaśnie i odwrotnie), a także pola powyżej, poniżej, po lewej i po prawej. Na krawędziach i w rogach jest mniej sąsiadów.
- Dotykaj dalej, aż wszystkie światła zgasną. Liczba dotknięć i minimum możliwe są nad planszą.
- Jeśli utkniesz, użyj Podpowiedzi: zaznaczy pole, które należy do najkrótszego rozwiązania z obecnej pozycji. Przyciskiem Zacznij od nowa wrócisz do planszy z początku, nie zmieniając gry.
Logika świateł
Ta łamigłówka ma dwie właściwości, które pomagają myśleć. Po pierwsze, kolejność dotknięć nie ma znaczenia: wynik zależy tylko od tego, które pola dotknąłeś i ile razy. Po drugie, dwukrotne dotknięcie tego samego pola nic nie zmienia, więc w rozwiązaniu każde pole dotyka się co najwyżej raz. Dlatego minimalna liczba dotknięć jest prawie zawsze mniejsza niż liczba dotknięć użytych do przygotowania planszy.
Popularna technika to gonienie świateł: przechodź wiersze z góry na dół i dla każdego zapalonego światła w wierszu dotknij pola tuż pod nim; w ten sposób przepychasz światła do ostatniego wiersza. Gdy dojdziesz na dół, zostaje jeden z niewielu możliwych wzorów, a każdy mówi, które pola pierwszego wiersza trzeba było dotknąć przed rozpoczęciem.
Podpowiedź korzysta z algebry: problem to układ równań o wartościach 0 i 1, rozwiązywany eliminacją Gaussa. Na planszy 5×5 jest ponad 33 miliony konfiguracji, a tylko co czwartą da się zgasić; gry tutaj są przygotowywane przez dotykanie pól na zgaszonej planszy, więc nigdy nie trafisz na niemożliwą. Wszystko działa w Twojej przeglądarce, a na urządzeniu zapisywany jest tylko Twój najlepszy wynik dla każdego poziomu.
Warto wiedzieć
- Rekord (najmniej dotknięć) jest zapisywany osobno dla poziomu, tylko w tej przeglądarce: jeśli wyczyścisz dane witryny, zostanie utracony.
- Wyświetlane minimum dotyczy pozycji początkowej. Jeśli używasz podpowiedzi, nadal możesz wygrać, ale komunikat o perfekcyjnej grze jest tylko dla grających bez pomocy.
- Poziomy zmieniają tylko liczbę dotknięć użytych do pomieszania planszy; ponieważ dotknięcia mogą się znosić, trudny poziom czasem rozwiązuje się mniejszą liczbą dotknięć, niż się wydaje.
Najczęściej zadawane pytania
Jaki jest cel gry?
Zgasić wszystkie 25 świateł. Każde dotknięcie odwraca dotknięte pole i jego sąsiadów powyżej, poniżej, po lewej i po prawej.
Czy zawsze ma rozwiązanie?
Tak. Każda gra jest przygotowywana przez dotykanie pól na zgaszonej planszy, więc cofnięcie tych dotknięć prowadzi do początku.
Co robi przycisk Podpowiedź?
Oblicza rozwiązanie z najmniejszą liczbą dotknięć z obecnej pozycji i zaznacza jedno z jego pól. Możesz o nią prosić, ile razy chcesz.
Czy kolejność dotykania pól ma znaczenie?
Nie. Liczy się, które pola dotknąłeś i czy parzystą, czy nieparzystą liczbę razy. Dwukrotne dotknięcie tego samego pola to to samo, co niedotknięcie go wcale.
Czy jest strategia rozwiązywania ręcznie?
Tak: przechodź wiersze z góry na dół i dotykaj pola pod każdym zapalonym światłem, aż światła zostaną w ostatnim wierszu. Pozostały tam wzór wskazuje, co dotknąć w pierwszym wierszu.
Czy jest za darmo? Czy trzeba coś instalować?
Jest za darmo, nie wymaga rejestracji ani instalacji i działa na telefonie i komputerze.