Ako používať Hru života
- Kreslite živé bunky ťukaním alebo ťahaním po ploche, alebo vyberte hotový vzor, napríklad klzák, pulzar či Gosperovo delo.
- Stlačte «Spustiť» a sledujte vývoj. Tlačidlom «Jedna generácia» postupujete po krokoch a «Pozastaviť» simuláciu zastaví.
- Zmeňte rýchlosť, veľkosť plochy alebo pravidlo a vyskúšajte «Náhodne», ak chcete začať s plochou plnou náhodných buniek.
- Keď sa plocha ustáli, vojde do opakujúceho sa cyklu alebo nezostane žiadna živá bunka, dáme vám vedieť.
Čo je Hra života
Hra života je bunkový automat, ktorý v roku 1970 vymyslel britský matematik John Conway a spopularizoval ho Martin Gardner v časopise Scientific American. Nie je to hra o víťazstve či prehre: počiatočné rozloženie vytvoríte vy a zvyšok urobia pravidlá bez toho, aby zasiahol ktokoľvek iný.
Plocha je mriežka políčok, v ktorých je živá alebo mŕtva bunka. V každej generácii živá bunka prežije, ak má dva alebo tri živé susedné políčka (z ôsmich okolo nej), inak zanikne; mŕtve políčko ožije, ak má presne tri živých susedov. Z týchto jednoduchých pravidiel vznikajú útvary, ktoré stoja, kmitajú, pohybujú sa po ploche (klzáky) a dokonca delá, ktoré neustále vyrábajú klzáky.
Môžete vyskúšať aj iné pravidlá s rovnakou myšlienkou, napríklad HighLife alebo Deň a noc. Všetko sa počíta vo vašom zariadení a nič sa neodosiela na žiadny server.
Čo treba vedieť
- Plocha má pevnú veľkosť. S prepojenými okrajmi to, čo vyjde na jednej strane, vstúpi na druhej; bez prepojenia sa to, čo dorazí k okraju, o stenu zastaví a zanikne.
- Veľké vzory, ako Gosperovo delo, potrebujú plochu aspoň 48 × 48, aby sa zmestili celé.
- Na konečnej ploche neexistuje nekonečno pôvodnej hry: niektoré útvary (napríklad R-pentomino) skončia inak, než by na neohraničenej rovine.
- Nastavenia (veľkosť, rýchlosť, pravidlo) sa ukladajú iba v tomto prehliadači. Kresba sa neukladá.
Často kladené otázky
Aké sú pravidlá Hry života?
Živá bunka s dvoma alebo tromi živými susedmi zostáva nažive; s menej ako dvoma zomiera na osamelosť a s viac ako tromi na preľudnenie. Mŕtve políčko s presne tromi živými susedmi ožije.
Čo je klzák?
Je to útvar z piatich buniek, ktorý sa pohybuje po ploche uhlopriečne a posunie sa o jedno políčko každé štyri generácie. Je to najznámejší vzor hry.
Aké vzory stojí za vyskúšanie?
Klzák a ľahká loď sa pohybujú; blikač, ropucha, maják, pulzar a pentadekatlón kmitajú; blok a úľ stoja; R-pentomino, žaluď a Die Hard rastú neočakávanými spôsobmi; a Gosperovo delo strieľa klzáky.
Čo znamenajú pravidlá ako B3/S23?
Je to spôsob zápisu: B udáva, koľko živých susedov spôsobí vznik bunky (3), a S, koľko ju nechá prežiť (2 alebo 3). Zmenou týchto čísel vzniknú iné svety, napríklad HighLife (B36/S23) alebo Semená (B2/S).
Je to zadarmo? Musím niečo inštalovať?
Je to zadarmo, bez registrácie a funguje priamo v prehliadači, aj v mobile.