Conwayeva igra života

Nacrtajte nekoliko živih stanica, pritisnite «Pokreni» i gledajte kako se ploča razvija sama: stanice se rađaju, preživljavaju i umiru prema vrlo jednostavnim pravilima. Besplatno, bez instalacije i bez registracije.

Generacija 0Žive stanice 0

Dodirnite ili povucite po ploči za crtanje ili brisanje stanica. Kad je ploča odabrana: razmaknica pokreće ili pauzira, N ide jednu generaciju naprijed, R popunjava nasumično, a C čisti.

Kako koristiti Igru života

  1. Crtajte žive stanice dodirom ili povlačenjem po ploči ili odaberite gotov uzorak, na primjer jedrilicu, pulsar ili Gosperov top.
  2. Pritisnite «Pokreni» i gledajte kako se razvija. Gumbom «Jedna generacija» napredujete korak po korak, a «Pauziraj» zaustavlja simulaciju.
  3. Promijenite brzinu, veličinu ploče ili pravilo i isprobajte «Nasumično» da počnete s pločom punom nasumičnih stanica.
  4. Kad se ploča stabilizira, uđe u ciklus koji se ponavlja ili ostane bez živih stanica, javit ćemo vam.

Što je Igra života

Igra života je stanični automat koji je 1970. izmislio britanski matematičar John Conway, a popularizirao ga je Martin Gardner u časopisu Scientific American. To nije igra u kojoj se pobjeđuje ili gubi: početni raspored postavljate vi, a ostalo rade pravila, bez ičijeg uplitanja.

Ploča je mreža polja, a u svakom je živa ili mrtva stanica. U svakoj generaciji živa stanica preživljava ako ima dvije ili tri žive susjede (među osam polja oko nje), a inače umire; mrtvo polje oživi ako ima točno tri žive susjede. Iz tih jednostavnih pravila nastaju oblici koji miruju, titraju, kreću se po ploči (jedrilice) pa čak i topovi koji neprestano proizvode jedrilice.

Možete isprobati i druga pravila s istom idejom, poput HighLifea ili Dana i noći. Sve se izračunava na vašem uređaju i ništa se ne šalje ni na jedan poslužitelj.

Što je dobro znati

Često postavljana pitanja

Koja su pravila Igre života?

Živa stanica s dvije ili tri žive susjede ostaje živa; s manje od dvije umire od samoće, a s više od tri od prenapučenosti. Mrtvo polje s točno tri žive susjede oživi.

Što je jedrilica?

To je oblik od pet stanica koji se po ploči kreće dijagonalno i pomiče se za jedno polje svake četiri generacije. Najpoznatiji je uzorak u igri.

Koje uzorke vrijedi isprobati?

Jedrilica i lagani brod se kreću; treptač, žaba, svjetionik, pulsar i pentadekatlon titraju; blok i košnica miruju; R-pentomino, žir i Die Hard rastu na neočekivane načine; a Gosperov top ispaljuje jedrilice.

Što znače pravila poput B3/S23?

To je način zapisa: B navodi koliko živih susjeda rađa stanicu (3), a S koliko ih je potrebno da preživi (2 ili 3). Mijenjanjem tih brojeva dobivaju se drugi svjetovi, poput HighLifea (B36/S23) ili Sjemenki (B2/S).

Je li besplatno? Moram li nešto instalirati?

Besplatno je, ne traži registraciju i radi izravno u pregledniku, također na mobitelu.