Играта на живота на Конуей

Нарисувайте няколко живи клетки, натиснете «Старт» и гледайте как полето еволюира само: клетките се раждат, оцеляват и умират по съвсем прости правила. Безплатно, без инсталиране и без регистрация.

Поколение 0Живи клетки 0

Докоснете или плъзнете по полето, за да рисувате или изтривате клетки. При избрано поле: интервал стартира или паузира, N прави едно поколение, R запълва случайно, а C изчиства.

Как се използва Играта на живота

  1. Рисувайте живи клетки, като докосвате или плъзгате по полето, или изберете готова фигура като планера, пулсара или оръдието на Госпър.
  2. Натиснете «Старт» и гледайте как еволюира. С «Едно поколение» напредвате стъпка по стъпка, а с «Пауза» спирате симулацията.
  3. Сменете скоростта, размера на полето или правилото и опитайте «Случайно», за да започнете с поле, пълно със случайни клетки.
  4. Когато полето се стабилизира, влезе в повтарящ се цикъл или остане без живи клетки, ще ви уведомим.

Какво е Играта на живота

Играта на живота е клетъчен автомат, измислен от британския математик Джон Конуей през 1970 г. и популяризиран от Мартин Гарднър в списание Scientific American. Не е игра, в която се печели или губи: вие подреждате началното положение, а останалото вършат правилата, без друг да се намесва.

Полето е мрежа от клетки, във всяка от които има жива или мъртва клетка. При всяко поколение жива клетка оцелява, ако има две или три живи съседки (сред осемте клетки около нея), и умира във всеки друг случай; мъртва клетка се ражда, ако има точно три живи съседки. От тези прости правила възникват фигури, които стоят неподвижно, трептят, пътуват по полето (планерите) и дори оръдия, които безспир произвеждат планери.

Можете да изпробвате и други правила със същата идея, като HighLife или Ден и нощ. Всичко се изчислява на вашето устройство и нищо не се изпраща към сървър.

Добре е да знаете

Често задавани въпроси

Какви са правилата на Играта на живота?

Жива клетка с две или три живи съседки остава жива; с по-малко от две умира от самота, а с повече от три умира от пренаселеност. Мъртва клетка с точно три живи съседки се ражда.

Какво е планер?

Това е фигура от пет клетки, която се движи по диагонал и напредва с една клетка на всеки четири поколения. Тя е най-известната фигура в играта.

Кои фигури си струва да пробвам?

Планерът и лекият кораб се движат; мигачът, жабата, маякът, пулсарът и пентадекатлонът трептят; блокът и кошерът стоят неподвижно; R-пентомино, жълъдът и «Корав орех» растат по неочаквани начини; а оръдието на Госпър изстрелва планери.

Какво означават правила като B3/S23?

Това е начин да се запишат: B показва колко живи съседки карат една клетка да се роди (3), а S – колко я карат да оцелее (2 или 3). Промяната на тези числа дава други вселени, като HighLife (B36/S23) или Семена (B2/S).

Безплатно ли е? Трябва ли да инсталирам нещо?

Безплатно е, не изисква регистрация и работи направо в браузъра, включително на телефона.