Mängud kahele mängijale ühes telefonis

Ootad sõbraga, oled reisil või istud pärast sööki lauas ja tahad kahe peale midagi mängida? Pole vaja midagi paigaldada, kontosid luua ega teist inimest ühendada: ühe telefoni või arvutiga saad käikude kaupa mängida. Siin on ABC SyG mängud, millel on kahe mängija režiim samas seadmes, kui kaua iga kestab ja milline sobib vastavalt hetkele.

Uuendatud:

Kuidas mängida kahekesi ühes seadmes

Kõigis neis mängudes valid laua kohal režiimi „2 mängijat“ ja kumbki inimene käib oma käigul ekraani puudutades või sellel klõpsates. Mäng teatab, kelle kord on, kontrollib käikude kehtivust ja tuvastab võitja, seega ei ole vaja käsitsi arvet pidada.

Püsivat ühendust ei ole vaja: lehed töötavad brauseris ja midagi ei saadeta ühelegi serverile. Samuti ei ole registreerimist ega kontole salvestatud partiisid. Kui tahad arvuti vastu mängida, on samal mängul selleks režiim kolme tasemega.

Kiired mängud lühikeseks hetkeks

Kui sul on vaid mõni minut, on need kõige käepärasemad. Need saab selgeks sekunditega ja partiid kestavad tavaliselt ühe kuni kümne minuti.

Kahe mängija mängud lühikesteks partiideks.
MängMillest on juttLigikaudne kestus
Trips-traps-trullPanna ritta kolm nuppu 3 × 3 laual; on ka 4 × 4, 5 × 5 ja „ultimate“ versioonid1 kuni 3 minutit
NimVõtta käikude kaupa esemeid erinevatest hunnikutest; kes võtab viimase, võidab (või kaotab, sõltuvalt variandist)2 kuni 5 minutit
Connect 4Kukutada nuppe, et moodustada nelja rida; on suuremaid laudu ja variant PopOut5 kuni 10 minutit
MälumängPöörata kaarte kaupa kaks ja jätta endale paarid; võidab see, kes kogub rohkem5 kuni 10 minutit
Punktid ja kastidÜhendada punkte joontega; kes kasti sulgeb, võtab selle ja käib uuesti5 kuni 15 minutit

Sügavama strateegiaga mängud

Kui teil on rohkem aega ja tahtmist mõelda, pakuvad need lauamängud pikemaid partiisid ja palju õppida. Kõigil on lihtsalt seletatavad reeglid, kuigi nende valdamine võib võtta aastaid.

Laevade pommitamine: peidetud infoga mäng

Laevade pommitamisel on ühes seadmes mängides oma raskus: kumbki mängija peidab oma laevastiku ja teine ei tohi seda näha. Selle lahendamiseks on mängus käikude vahel ekraan „anna telefon edasi“: laud peidetakse enne seadme edasiandmist ja näidatakse uuesti alles siis, kui on teise inimese kord.

Kumbki mängija paneb viis laeva 10 × 10 ruudustikule (käsitsi või juhuslikult) ja seejärel tulistatakse käikude kaupa, kuni kogu vastase laevastik on põhjas. See on hea mäng kümne kuni viieteistkümne minuti pikkuste partiide jaoks.

Kuidas valida vastavalt hetkele

Milline mäng valida vastavalt olukorrale.
OlukordSoovitatavad mängud
Mõni minut järjekorras või ooteruumisTrips-traps-trull, Nim, Mälumäng
Reis või söögijärgne aeg, kui aega onKabe, Reversi, Mancala, laevade pommitamine
Mängimine lapsegaMälumäng, Connect 4, trips-traps-trull, punktid ja kastid
Kellegagi, kes mõnda mängu hästi mängibHex, Gomoku või Veskimäng vaheldumisi alustades
Suurem väljakutseConnect 4 suurel laual, ultimate trips-traps-trull

Nõuanded mugavaks mängimiseks telefonis

Hetk õppimiseks ja paremaks mõtlemiseks

Kahekesi mängimine on ka harjutamine: vastase käigu ennetamine, mõne käigu ette arvutamine ja mustrite äratundmine on oskused, mida iga partiiga treenitakse. Paljusid neist mängudest uurivad matemaatikud: näiteks Nimil on teada võidustrateegia ja Hexis ei saa viiki olla.

Kui tahate oma taset mõõta, mängige kõigepealt omavahel ja seejärel proovige arvuti vastu lihtsal tasemel, et näha, kui kaugele jõuate.

Korduma kippuvad küsimused

Kas ühes telefonis saab kahekesi mängida?

Jah. Vali igas mängus režiim „2 mängijat“ ja mängige käikude kaupa ekraani puudutades. Pole vaja midagi paigaldada ega püsivat ühendust.

Kas on vaja luua konto või registreeruda?

Ei. Mängud töötavad brauseris, ilma registreerimiseta, ja kontole andmeid ei salvestata. Rekordid ja seaded jäävad ainult sinu seadmesse.

Milline on parim mäng kahele inimesele?

See sõltub ajast ja east: lühikeseks hetkeks trips-traps-trull, Nim või Mälumäng; pikemaks Kabe, Reversi, Mancala või laevade pommitamine.

Kuidas mängida kahekesi laevade pommitamist, kui kumbki peab oma laevastiku peitma?

Mäng peidab laua enne telefoni edasiandmist ja näitab seda alles siis, kui on teise inimese kord. Nii ei näe keegi teise laevastikku.

Kas võin mängida ka arvuti vastu?

Jah. Kõigil lauamängudel on arvuti vastu režiim kolme raskusastmega lisaks kahe mängija režiimile.