Kako igrata dva na eni napravi
Pri vseh teh igrah nad ploščo izbereš način „2 igralca“ in vsaka oseba igra v svoji potezi s tapanjem ali klikom na zaslon. Igra te opozori, kdo je na vrsti, preverja, da so poteze veljavne, in zazna zmagovalca, tako da ti ni treba šteti na roke.
Stalna povezava ni potrebna: strani delujejo v brskalniku in nič se ne pošlje na noben strežnik. Tudi registracije ni in partije se ne shranjujejo v račun. Če želiš igrati proti računalniku, ima ista igra za to način s tremi stopnjami.
Hitre igre za kratek čas
Kadar imaš le nekaj minut, so to najživahnejše. Razumeš jih v nekaj sekundah, partije pa običajno trajajo od ene do deset minut.
| Igra | O čem gre | Približno trajanje |
|---|---|---|
| Križci in krožci | Postaviti tri znake v vrsto na plošči 3 × 3; obstajajo tudi različice 4 × 4, 5 × 5 in „ultimate“ | 1 do 3 minute |
| Nim | Izmenično jemati predmete iz različnih kupov; kdor vzame zadnjega, zmaga (ali izgubi, odvisno od različice) | 2 do 5 minut |
| Štiri v vrsto | Spuščati žetone in sestaviti vrsto štirih; obstajajo večje plošče in različica PopOut | 5 do 10 minut |
| Spomin | Obračati kartice po dve in obdržati pare; zmaga tisti, ki jih zbere več | 5 do 10 minut |
| Pike in škatle | Povezovati pike s črtami; kdor zapre škatlo, jo obdrži in igra znova | 5 do 15 minut |
Strateške igre z več globine
Če imata več časa in željo po razmišljanju, te namizne igre ponujajo daljše partije in veliko za učenje. Vse imajo pravila, ki jih je lahko razložiti, čeprav je za obvladovanje potrebnih več let.
- Dama: vsak igralec premika svoje figure po diagonali in jemlje nasprotnikove s skoki; zmaga tisti, ki nasprotniku vzame vse poteze. Obstajajo klasična pravila in različica z letečimi damami.
- Reversi: postavljajo se žetoni, ki obrnejo nasprotnikove, kadar so ujeti med dva lastna; na koncu zmaga tisti, ki ima več žetonov svoje barve.
- Gomoku: postaviti pet žetonov v vrsto na veliki plošči brez gravitacije; začetek je prednost, zato se splača izmenjavati, kdo začne.
- Mancala: semena se sejejo v jamice in nasprotnikova se zajamejo, če pristaneš na pravem mestu; je ena najstarejših znanih namiznih iger.
- Hex: vsak igralec poskuša povezati dve nasprotni strani plošče iz šestkotnikov; neodločenega izida ni nikoli, ena poteza pa lahko spremeni celotno partijo.
- Mlin: tri faze (postavljanje, premikanje in letenje); vsakič, ko sestaviš tri v vrsto, nasprotniku odstraniš figuro.
Potapljanje ladjic: igra s skritimi podatki
Potapljanje ladjic ima svojo težavo, kadar se igra na eni sami napravi: vsak igralec skrije svojo floto in je drugi ne more videti. Da to reši, igra med potezami vsebuje zaslon „Predaj napravo“: plošča se skrije, preden predaš napravo, in se spet prikaže šele, ko je na vrsti druga oseba.
Vsak igralec postavi pet ladij na mrežo 10 × 10 (ročno ali naključno), nato izmenično streljata, dokler ne potopita cele nasprotnikove flote. Je dobra igra za partije od deset do petnajst minut.
Kako izbrati glede na trenutek
| Situacija | Priporočene igre |
|---|---|
| Nekaj minut v vrsti ali čakalnici | Križci in krožci, Nim, Spomin |
| Potovanje ali pogovor ob mizi s časom | Dama, Reversi, Mancala, potapljanje ladjic |
| Igranje z otrokom | Spomin, Štiri v vrsto, križci in krožci, pike in škatle |
| S kom, ki dobro igra kaj | Hex, Gomoku ali Mlin z izmenjavo, kdo začne |
| Večji izziv | Štiri v vrsto na veliki plošči, križci in krožci ultimate |
Nasveti za udobno igranje na telefonu
- Napravo položi na mizo med vaju, če igra prikazuje celotno ploščo: oba jo vidita, ne da bi jo morala predajati.
- Izmenjujta, kdo začne: pri številnih namiznih igrah ima prvi igralec rahlo prednost.
- Vklopi celozaslonski način ali telefon obrni vodoravno, če je plošča široka.
- Pri igrah s skritimi podatki, na primer pri potapljanju ladjic, ne glej zaslona drugega, ko ti predajo telefon.
- Uporabi „Razveljavi“ samo, če se strinjata oba: koristno je, kadar nehote tapneš polje.
Čas za učenje in boljše razmišljanje
Igranje v dvoje je tudi vaja: predvidevanje nasprotnikove poteze, računanje nekaj potez naprej in prepoznavanje vzorcev so spretnosti, ki se krepijo z vsako partijo. Številne od teh iger preučujejo matematiki: pri Nimu je na primer znana zmagovalna strategija, pri Hexu pa neodločenega izida ni.
Če želita izmeriti svojo raven, igrajta najprej med seboj in nato poskusita proti računalniku na lahki stopnji, da vidita, kako daleč lahko prideta.
Pogosta vprašanja
Ali je mogoče igrati v dvoje na enem telefonu?
Da. Pri vsaki igri izberi način „2 igralca“ in igrajta izmenično s tapanjem zaslona. Ni treba nameščati ničesar ali imeti stalne povezave.
Ali moram ustvariti račun ali se registrirati?
Ne. Igre delujejo v brskalniku, brez registracije, in podatki se ne shranjujejo v račun. Rekordi in nastavitve ostanejo samo na tvoji napravi.
Katera je najboljša igra za dve osebi?
Odvisno od časa in starosti: za kratek čas križci in krožci, Nim ali Spomin; za kaj daljšega dama, Reversi, Mancala ali potapljanje ladjic.
Kako igrata potapljanje ladjic v dvoje, če mora vsak skriti svojo floto?
Igra skrije ploščo, preden predaš telefon, in jo prikaže šele, ko je na vrsti druga oseba. Tako nihče ne vidi flote drugega.
Ali lahko igram tudi proti računalniku?
Da. Vse namizne igre imajo način proti računalniku s tremi stopnjami težavnosti, poleg načina za dva igralca.