Cara bermain berdua pada satu peranti
Dalam semua permainan ini anda memilih mod «2 pemain» di atas papan dan setiap orang bermain pada gilirannya dengan mengetik atau mengklik skrin. Permainan memberitahu giliran siapa, menyemak langkah sah dan mengesan siapa yang menang, jadi anda tidak perlu mengira sendiri.
Tidak perlu sambungan berterusan: laman berfungsi dalam pelayar dan tiada apa-apa dihantar ke mana-mana pelayan. Tiada pendaftaran atau permainan yang disimpan dalam akaun. Jika anda mahu bermain menentang komputer, permainan yang sama ada mod untuk itu dengan tiga tahap.
Permainan pantas, untuk seketika
Apabila anda ada beberapa minit, inilah yang paling pantas. Ia difahami dalam beberapa saat dan permainan biasanya berlangsung satu hingga sepuluh minit.
| Permainan | Tentang apa | Tempoh anggaran |
|---|---|---|
| Tic Tac Toe | Menyusun tiga buah dalam satu baris pada papan 3 × 3; ada juga versi 4 × 4, 5 × 5 dan «ultimate» | 1 hingga 3 minit |
| Nim | Mengambil objek bergilir-gilir daripada beberapa longgokan; yang mengambil yang terakhir menang (atau kalah, mengikut varian) | 2 hingga 5 minit |
| Connect 4 | Menjatuhkan cakera untuk membentuk barisan empat; ada papan lebih besar dan varian PopOut | 5 hingga 10 minit |
| Permainan memori | Membalikkan kad dua demi dua dan mengambil pasangan; yang mengumpul paling banyak menang | 5 hingga 10 minit |
| Titik dan Kotak | Menyambung titik dengan garisan; yang menutup kotak mengambilnya dan bermain sekali lagi | 5 hingga 15 minit |
Permainan strategi yang lebih mendalam
Jika anda ada lebih masa dan mahu berfikir, permainan papan ini menawarkan permainan lebih panjang dan banyak untuk dipelajari. Semuanya mempunyai peraturan yang mudah diterangkan, walaupun menguasainya mengambil bertahun-tahun.
- Dam: setiap pemain menggerakkan buahnya secara pepenjuru dan menangkap dengan melompati buah lawan; yang menang ialah yang lawannya kehabisan langkah. Ada peraturan klasik dan versi dengan raja terbang.
- Reversi: buah diletakkan dan membalikkan buah lawan apabila terperangkap di antara dua buah sendiri; pada akhirnya yang mempunyai paling banyak buah warnanya menang.
- Gomoku: menyusun lima buah pada papan besar tanpa graviti; bermula memberi kelebihan, jadi elok bergilir siapa yang membuka.
- Mancala: biji ditabur dalam lubang dan biji lawan ditangkap apabila jatuh di tempat yang betul; ia salah satu permainan papan tertua yang diketahui.
- Hex: setiap pemain cuba menyambung dua sisi bertentangan pada papan heksagon; tidak pernah seri, dan satu langkah boleh mengubah seluruh permainan.
- Nine Men's Morris: tiga fasa (meletak, menggerak dan terbang), dan setiap kali anda membentuk tiga dalam satu baris, anda membuang satu buah lawan.
Perang kapal laut: permainan dengan maklumat tersembunyi
Perang kapal laut ada kesukaran tersendiri apabila dimainkan pada satu peranti: setiap pemain menyembunyikan armadanya dan yang lain tidak boleh melihatnya. Untuk menyelesaikannya, permainan menyertakan skrin «serahkan telefon» antara langkah: papan disembunyikan sebelum peranti diserahkan dan dipaparkan semula hanya apabila tiba giliran orang lain.
Setiap pemain meletakkan lima kapal pada grid 10 × 10 (secara manual atau rawak) dan kemudian menembak bergilir-gilir sehingga seluruh armada lawan tenggelam. Ia permainan yang baik untuk sesi sepuluh hingga lima belas minit.
Cara memilih mengikut ketika
| Situasi | Permainan yang disyorkan |
|---|---|
| Beberapa minit dalam barisan atau bilik menunggu | Tic Tac Toe, Nim, Permainan memori |
| Perjalanan atau selepas makan dengan masa terluang | Dam, Reversi, Mancala, perang kapal laut |
| Bermain dengan kanak-kanak | Permainan memori, Connect 4, tic tac toe, titik dan kotak |
| Dengan seseorang yang mahir dalam sesuatu permainan | Hex, Gomoku atau Nine Men's Morris dengan bergilir siapa yang bermula |
| Cabaran yang lebih besar | Connect 4 pada papan besar, tic tac toe ultimate |
Petua untuk bermain selesa pada telefon
- Letakkan peranti di atas meja di antara anda berdua jika permainan memaparkan keseluruhan papan: kedua-duanya boleh melihatnya tanpa perlu menyerahkannya.
- Bergilir siapa yang bermula: dalam banyak permainan papan, yang bergerak dahulu mempunyai sedikit kelebihan.
- Aktifkan mod skrin penuh atau putar telefon secara mendatar jika papan lebar.
- Dalam permainan dengan maklumat tersembunyi, seperti perang kapal laut, jangan lihat skrin pihak lain apabila telefon diserahkan kepada anda.
- Gunakan «Buat asal» hanya jika kedua-duanya bersetuju: ia berguna apabila petak diketik secara tidak sengaja.
Seketika untuk belajar dan berfikir dengan lebih baik
Bermain berdua juga membantu berlatih: menjangka langkah lawan, mengira beberapa langkah ke hadapan dan mengenali corak ialah kemahiran yang dilatih dengan setiap permainan. Banyak permainan ini dikaji oleh ahli matematik: contohnya, Nim ada strategi menang yang diketahui dan dalam Hex tidak boleh ada seri.
Jika anda mahu mengukur tahap anda, bermainlah dahulu sesama sendiri dan kemudian cuba menentang komputer pada tahap mudah, untuk melihat sejauh mana anda boleh pergi.
Soalan lazim
Bolehkah bermain berdua pada satu telefon?
Boleh. Dalam setiap permainan pilih mod «2 pemain» dan bermain bergilir-gilir dengan mengetik skrin. Tidak perlu memasang apa-apa atau mempunyai sambungan berterusan.
Adakah perlu mencipta akaun atau mendaftar?
Tidak. Permainan berfungsi dalam pelayar, tanpa pendaftaran, dan tiada data disimpan dalam akaun. Rekod dan tetapan kekal hanya pada peranti anda.
Apakah permainan terbaik untuk dua orang?
Bergantung pada masa dan umur: untuk seketika singkat, tic tac toe, Nim atau Permainan memori; untuk yang lebih panjang, dam, Reversi, Mancala atau perang kapal laut.
Bagaimana bermain perang kapal laut berdua jika setiap orang mesti menyembunyikan armadanya?
Permainan menyembunyikan papan sebelum telefon diserahkan dan memaparkannya hanya apabila tiba giliran orang lain. Dengan itu tiada sesiapa melihat armada pihak lain.
Bolehkah saya juga bermain menentang komputer?
Boleh. Semua permainan papan ada mod menentang komputer dengan tiga tahap kesukaran, selain mod dua pemain.